Cities: Skylines2(シティーズスカイライン2)Cities: Skylines(シティーズ:スカイライン)

Cities: Skylines II(Cities: Skylines 2) 情報まとめページ(CS2情報)

  1. 2024/04/02Update入りました Patch Notes for patch 1.1.1f1 – hotfix
  2. 2024/03/26Update+DLC入りました Patch 1.1.0f1
    1. パッチ1.1.0f1の主な新機能
    2. DLC「Beach Properties」の概要:
    3. その他の改善点:
    4. まとめ:
  3. MOD紹介記事
    1. Move It
    2. Anarchy
    3. Tree Controller
    4. Line Tool
    5. ExtraLandscapingTools
    6. Find It
    7. FirstPersonCamera
    8. Better Bulldozer
  4. 2024/01/31Update入りました。 Patch Notes for 1.0.19f1
  5. 2023/12/15Update入りました。 Patch Notes for 1.0.18f1
  6. 2023/12/01Update入りました。 Patch Notes for 1.0.15f1
  7. 2023/11/17Update入りました。 Patch Notes for 1.0.14f1
  8. 2023/11/10Update入りました。 Patch Notes for 1.0.13f1
  9. 2023/11/03Update入りました。 Patch Notes for 1.0.12f1
  10. 2023/10/26Update入りました。 Patch Notes for 1.0.11f1
  11. パフォーマンスについての情報です 2023/10/25
  12. 無事発売されました 2023/10/25
  13. プリロード始まりました(2023/10/24)
  14. Cities:Skylines II の発表 (Paradox Announcement Show 2023) 2023/03/07記載
    1. 気になる部分
    2. 追記:ネットで情報収集
    3. 記事リンク
    4. 更に追記
  15. Cities: Skylines II情報(2023/04/06)
    1. Cities: Skylines II 作り始めたのいつ?秘密守るのムズかった?
    2. Unity使ってる?
    3. CS2でworkshopは利用出来る?CSのアセットはどうなる?CS2で使える?
    4. マルチプレイヤーって出来る?
  16. Cities:SkylinesII (Cities:Skylines2) 2023年10月24日発売決定! 2023/06/13記載
  17. 必要スペックが更新されて更にマシンパワーが必要に(2023.10.07追記)
    1. 参考記事・動画
  18. 2023.10.07時点の直近情報
  19. 開発日記公開中 2023/06/24から追記
  20. 開発日記公開中 2023/10/20追記
  21. その他
  22. プレイ記録

2024/04/02Update入りました Patch Notes for patch 1.1.1f1 – hotfix

バグ修正のhotfixです


Cities: Skylines 2の公式情報「Patch Notes for patch 1.1.1f1 - hotfix」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「Patch Notes for patch 1.1.1f1 - hotfix」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思い...

2024/03/26Update+DLC入りました Patch 1.1.0f1

人気都市開発シム「Cities: Skylines II」に、ゲームチェンジングなアップデートが到来しました。
3月28日にリリースされた大型パッチ1.1.0f1により、待望のModがサポートされたのです!
同時に海辺リゾートを描く新DLC「Beach Properties」も登場し、これらの組み合わせにより、プレイヤーの創造性が大きく開花することになると思います!

パッチ1.1.0f1の主な新機能

  • コードModに対応(Modツールチェインのインストールや状況確認も可能)
  • マップ作成に特化した新エディターが実装
  • 高さマップの入出力、気候選択、水源編集などが可能に
  • Paradox Modsを通じたMod、セーブデータ、カスタムマップの共有が可能に

DLC「Beach Properties」の概要:

  • 北米&ヨーロッパの新しい2つの海辺低層住宅ゾーンが登場(計60種類以上の新建物)
  • 6種の豪華な「シグネチャービル」と多数の装飾アイテムも収録
  • ヤシの木など新しい植栽オブジェクトで雰囲気作りも

その他の改善点:

  • 様々なシステムの最適化で、フレームレートの安定性とシミュレーションパフォーマンスが向上
  • UIレンダリングの軽量化によるスムーズな動作
  • 土地価値システムの精緻化で、さまざまな要因が土地価値に影響するように
  • 多数の機能性やUIの改善による利便性の向上

まとめ:

パッチ1.1.0f1は、本作にModという新たな可能性を加えました。
加えてDLC Beach Propertiesが海辺リゾートの作り込みを実現し、それらが重なることで創造のポテンシャルが大きく広がりました。
また同時に幅広い最適化が行われ、ゲーム体験の質も高まっています。
開発元の尽力により、Cities:Skylines IIは本当の意味で新時代を迎えたと言えますね!

しかしながらパッチ適用後はゲームが不安定になり、しっかりとプレイできない部分が多いという問題も発生しているため開発元には早急な安定化対策が求められます。
ここが一番重要です。

パッチの情報については以下記事で翻訳してます


Cities: Skylines 2の公式情報「Modding Wavelet Patch 1.1.0f1」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「Modding Wavelet Patch 1.1.0f1」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 Moddi...

MOD紹介記事

MOD紹介の記事を以下にまとめます

Move It

Cities: Skylines 2における高度なオブジェクト移動・編集ツール。

  • 建物や道路、景観オブジェクトの自在な移動・回転・上下移動が可能
  • 建物の隙間などの狭い場所への配置も可能に
  • 公園の植栽や街路樹の一括編集機能
  • 橋やハイウェイの編集も可能
    ゲーム内でのショートカットキー割り当てによる快適操作

景観作りの自由度が飛躍的に広がり、都市デザインの新たな可能性が開かれる強力なMod。
ただし建物を移動すると道路の接続が切れてしまうなど問題も多いので注意。

Anarchy

Cities: Skylines 2でゲーム内の建設ルールを一部解除し、よりリアルな景観作りを可能にするMod。

  • ルールを一部無視した整備が可能に
  • 建物をごちゃ混ぜに配置できる
  • 道路と建物の位置の自由度が格段に上がる

ユーザーコミュニティからリクエストの高いMod
こちらも問題が起きる可能性は多々あるので注意
このように、MoveItとAnarchyはシティビルダーの創造性を大きく広げるModだが、
現状では不具合の影響で安定した動作が難しい状況にある。
以下にMoveItと、Anarchyの詳細説明を翻訳した記事があります。


Cities: Skylines II MOD紹介「Move It」「Anarchy」説明翻訳と使い方 / バグだらけのUpdate(Patch 1.1.0f1) / 紹介MOD一覧
Modの実装とPatch 1.1.0f1ついにCities: Skylines 2にMODが実装されましたが、現時点ではマップとコードMODのみという限定的な内容です。 しかしMODが使用可能になったことで早速いくつかのMODを導入してみま...

Tree Controller

ゲーム内の樹木のカスタマイズを可能にします。プレイヤーはこのMODを使用して、木の種類や配置を細かく制御できるようになります。

Line Tool

オブジェクトの配置をより効率的かつ正確に行うためのツールです。プレイヤーはこのMODを使ってゲーム内で直線や曲線のオブジェクトを簡単に配置できるようになります。
これにより都市計画やデザインの自由度が高まります。

ExtraLandscapingTools

ゲーム内の造園ツールを拡張します。このMODを使うことで、プレイヤーはより詳細な地形の編集や、植生のカスタマイズなどを行うことができます。

上記3つのMODについては以下の記事を参照して下さい


Cities: Skylines 2 MOD紹介「Tree Controller」「Line Tool」「ExtraLandscapingtools」説明翻訳と使い方
Modの実装とPatch 1.1.0f1ついにCities: Skylines 2にMODが実装されましたが、現時点ではマップとコードMODのみという限定的な内容です。 しかしMODが使用可能になったのでいくつかのMODを導入しています。 ...

Find It

このMODは、ゲーム内のすべてのアセットを素早く閲覧・検索できる機能を提供します。
詳細な説明については以下の記事を確認してください


Cities: Skylines 2 MOD紹介「Find It」説明翻訳と使い方
MOD紹介現在プレイしているCities: Skylines IIでは、さまざまな機能拡張MODをインストール可能です。 今回は、そのうち1つのMODについて紹介させていただきます。 Find Itです。こちらも前作では必須クラスのMODで...

FirstPersonCamera

このMODはゲームに一人称視点のカメラ機能を追加します。
詳細な説明については以下の記事を確認してください


Cities: Skylines 2 MOD紹介「FirstPersonCamera」説明翻訳と使い方
MOD紹介現在プレイしているCities: Skylines IIでは、さまざまな機能拡張MODをインストール可能です。 今回は、そのうち1つのMODについて紹介させていただきます。 FirstPersonCameraです。こちらも前作では...

Better Bulldozer

このMODは簡単に削除できないものを簡単に削除できるようにする機能を追加します。
詳細な説明については以下の記事を確認してください


Cities: Skylines 2 MOD紹介「Better Bulldozer」説明翻訳と使い方
MOD紹介現在プレイしているCities: Skylines IIでは、さまざまな機能拡張MODをインストール可能です。 今回は、そのうち1つのMODについて紹介させていただきます。 Better Bulldozerです。 MODの利用は自...



2024/01/31Update入りました。 Patch Notes for 1.0.19f1

パッチが入りまして地価の問題や大都市のパフォーマンス改善なども行われているようです


Cities: Skylines 2の公式情報「Patch Notes 1.0.19.0」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「Patch Notes 1.0.19.0」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 Patch Notes fo...


2023/12/15Update入りました。 Patch Notes for 1.0.18f1

記載時点ではまだ来てないようですがパフォーマンスの改善や様々な問題の修正が入っています


Cities: Skylines 2の公式情報「Patch Notes 1.0.18F1」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「Patch Notes 1.0.18F1」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 Patch Notes 1....


2023/12/01Update入りました。 Patch Notes for 1.0.15f1

バグの修正が中心となっています。メール(郵便)問題、輸送問題、経路問題など多くのバグが修正されたようです


「Patch Notes for 1.0.15f1 hotfix」を雑翻訳して読んでみた / 新パッチが来た!
Patch Notes for 1.0.15f1 hotfixの公開Patch Notes for 1.0.15f1 hotfixがやってきました。 色々なバグが解消しているようなので早速読んでみましょう! Patch Notes for ...


2023/11/17Update入りました。 Patch Notes for 1.0.14f1

バグの修正が中心となっています。ゴミ問題とか細かい修正とか駐車場とか、探索経路部とかサービス範囲の変更とか日本語UIの問題の修正とか結構多くのUpdateが入っています


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(21) Patch Notes for 1.0.14f1 hotfixを雑翻訳して読んでみた / マイルストーン14達成
Patch Notes for 1.0.14f1 hotfixを雑翻訳してみました。最後の週次パッチとなるアップデートです。 みなさん、こんにちは。今日は新しいゲームプレイの修正ラウンドがあります。 MariinaがCO Word of t...

2023/11/10Update入りました。 Patch Notes for 1.0.13f1

ゴミ問題が中心ですが、パフォーマンスについてのアップデートも入りましたので紹介です。少しだけパフォーマンス改善しているようです。


Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)のPatch Notes 1.0.13F1情報を雑翻訳してみた+パフォーマンス改善効果の検証
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)のPatch Notes 1.0.13F1情報を雑翻訳してみた今日は11月10日に出た「Patch Notes 1.0.13F1」を読み解きたいと思います。 Patch No...

2023/11/03Update入りました。 Patch Notes for 1.0.12f1

パフォーマンスについてのアップデートも入りましたので紹介です。結構改善した気がします


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(09) 地下鉄と路面電車を作る / Patch Notes for 1.0.12f1 hotfix の日本語来る前の雑翻訳
Patch Notes for 1.0.12f1 hotfix の日本語来る前の雑翻訳 皆さん今日は改善とバグ修正を含む新しいホットフィックスをご紹介します。 以下のリストに詳細が記載されています。 このパッチは今日Steamにリリースされ...

2023/10/26Update入りました。 Patch Notes for 1.0.11f1

パフォーマンスについてのアップデートが入りましたので紹介です


Cities: Skylines II Patch Notes for 1.0.11f1(2023/10/26Update)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されたCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は昨日配信された「Patch Notes for 1.0.11...

パフォーマンスについての情報です 2023/10/25

公式の記事でパフォーマンスについて述べられています。それを翻訳しました ※もう日本語版の情報出てるので無用の長物です。


Cities: Skylines II(2)のパフォーマンスを改善する方法(公式発表の翻訳)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されたCities: Skylines Ⅱ パフォーマンスを改善するTIPSが公開されているので設定してみましょう。 TIPS Our Gu...

無事発売されました 2023/10/25

ファーストインプレッションの記事を書きました。楽しいです!


Cities: Skylines II(CS2)のファーストインプレッション
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)発売2023年10月25日に無事発売されました! 今日は早速プレイして行きたいと思います。 オプション設定をするパフォーマンス設定とかは取りあえず弄らずにいきましょう。 グラ...

プリロード始まりました(2023/10/24)

事前にダウンロードできるプリロードがSteamなどで始まりました

やらないっていつぞやかの記事に出てたのですが、改善されたようなのでDLしてしまいましょう

Cities:Skylines II の発表 (Paradox Announcement Show 2023) 2023/03/07記載

Cities_Skylines-3500


Cities: Skylines II - Paradox Interactive
Cities: Skylines II | Now Available | Paradox Interactive Cities: Skylines | City Builder | Simulation


傑作都市開発シムの続編「Cities: Skylines II」が正式アナウンス、発売は2023年内 « doope! 国内外のゲーム情報サイト
「doope!」は、国内外の様々なゲームニュースをお届けする情報サイトです。

3月7日の深夜にParadox Announcement Show 2023が放送されまして、Cities:Skylines IIがリリースされると発表されました。
8年間の沈黙の末に出てくるのは最高のゲームに違いありません!
CGIのトレーラームービーやスクリーンショットも出てますがあの通りだとしたらかなりのグラフィックの進化となるでしょうし。
どれだけマシンスペック必要なんだよという話にもなりそうです。
追記:因みにトレーラームービーはあくまでゲーム画面では無いとのことなのであのままでは無いようですがかなり進化はしているとのこと。
XBOX Series X|S、PS5で動くと言うことなのでグラフィックが酷いことはないと推察しますけど、私の今のマシンでもヌルヌル動くかは怪しいです。
マシンのスペックアップも必要になりそうな気がします。

2023年後半の発売を予定しているとのことなので楽しみに待つしか無いですね!
勿論買いますよ!

これからもこの情報については追っていきます!

取りあえず日本語が公式サポートされそうです。
Steamに記載があったので間違い無いでしょう。

楽しみで仕方ありませんね。
いつ出るのか何か情報無いのかと毎日探しています。

以下の文章はSteamに書かれている公式の文章です。
これだけでも楽しみすぎます!

想像できれば、創造できる!
何にも縛られることなく、自分だけの街を作って運営しましょう。奥深いシミュレーションと、実感的なエコノミーを備えたCities: Skylines IIでは、あなたの意思決定スキルが試されます。夢の都市の実現を目指しましょう。最高にリアルな都市建設ゲームが、空前の壮大なスケールで新登場。

今作では、街はあなたの下した決断に反応しながら発展します。ダイナミックに変化し続ける世界は、困難でありながらも、挑戦しがいがあります。創造力と戦略的な計画スキルを発揮して、街を繁栄する大都市に育て上げ、企業、居住者、観光客すべてを魅了しましょう。落ち着いた住宅街からにぎやかな繁華街まで、可能性は無限大。都市を運営し、市民の需要や要望に対応して、複雑な世界の舵取りをしましょう。

街が時間とともに成長し、変貌する様子をご覧ください。Cities: Skylines IIでは、美しいだけでなく細部まで描き込まれた驚異のグラフィックで、あなたの街に命が吹き込まれます。

Steamのページへのリンク↓


Steam:Cities: Skylines II
史上最高にリアルな都市建設ゲームで都市をゼロから育て、活気あるメトロポリスに変貌させましょう。創造性と問題解決能力を発揮し、空前のスケールで街を建設可能。奥深いシミュレーションと実感的な経済、そして無限の自由度を備えた世界が待っています。

気になる部分

  • 初代のアセットどうなるの? 互換性あるのかな(無いだろう。うん。全く違いそう)
  • MOD大変そう
  • 要求スペックの問題
  • リアルすぎるので逆に遊びづらくなるかも?

最初からMODやアセットが色々出てくる事はないでしょうから地道にプレイに慣れるという所から始まりそうです。
徐々に日本風アセットなどが出て来て…リアルな街作りが出来るようになったら万々歳。
あれ…国交省MODとかどうなるんですかね。作り直すのかな。そもそも作ってるのか…。
初代も一気に廃れるという事は無いと思いますししばらく平行稼働みたいな感じになりますかね。

本日更新のいつものアセット紹介記事は以下となります


おすすめのアセット:日本の風景にも使える建物・乗物 - Cities: Skylines プレイ記[676]
Cities Skylines 日本の街並みに使えるおすすめアセットプレイ記録と日本の街並み作る時に使えそうなアセット紹介の記事となります。 住宅地を整備する今回はアセット紹介用に住宅地を造成します。 この区画に住宅地を作ります。 なるべく...

追記:ネットで情報収集

Ryuichi Kaminogiさんが解説してくれています。その中のお話によりますと季節の変化、天気は実装されるようです。
欲しい機能…マシン要求スペックが低ければ万々歳ですしねぇ。
初代のデータがコンバートできるとかがあれば嬉しいですけどねぇ。
無理でしょうけど。


『Cities: Skylines II』ついに発表、日本語対応。超人気街づくりシム、グラフィックが大進化し超リアル・壮大さで展開 - AUTOMATON
Paradox Interactiveは3月7日、『Cities Skylines II』を発表した。超人気都市運営シミュレーションゲームに続編が出る。
(記事引用)なお前作のゲームエンジンはUnityが採用されていたが、今作はUnreal Engine 5で制作されているそうだ。かつてないリアルな街づくりが楽しめることを期待したい。

2023/03/08追記:上記記事の中でも誤りでしたと記載がありました。今は修正されています。

あれ?? これは間違いですよね。だってColossal Orderさんがこう述べてます(Twitterで)
Cities_Skylines-3500

Cities: Skylines II is Unity based

という事で、Unityで作られているようです。初代と同じ系統になるということはアセット、MODが移行しやすい可能性が?

記事リンク

色々な記事が出て来たのでリンクです。流石に詳細な中身などはありませんが


8年ぶりのシリーズ最新作,都市建設シム「Cities Skylines II」発表。年内リリースをアナウンスする最新トレイラーが公開に
Paradox InteractiveとColossal Orderは,8年ぶりの都市建設シムの新作となる「Cities Skylines II」の制作をアナウンスするとともに,2023年内のリリースを告げる最新トレイラーを公開した。映像で...


『Cities: Skylines II』登場!「Paradox Announcement Show 2023」発表内容ひとまとめ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
さらに『Second Life』のLinden LabでCEOを務め、『ザ・シムズ』シリーズにも携わったRod Humble氏が手がける新作ゲームも。


都市開発シム最新作「シティーズ:スカイラインII」が2023年に発売決定! 美しい映像のトレーラーも公開
Paradox Interactiveは、プレイステーション 5/Xbox Series X|S/PC用シミュレーション「シティーズ:スカイラインII(Cities: Skylines II)」を2023年に発売する。価格は未定。


都市建設シムの待望の続編「Cities: Skylines II」が正式に発表される、配信に先立ち予告映像もお目見え
都市建設シミュレーションゲーム「Cities: Skylines」の続編となる「Cities: Skylines II」が正式に発表されました。前作から実に8年ぶりとなる期待の新作は、「最もリアル」かつ「壮大なスケール」になるとアナウンスさ...


都市開発シム最新作「シティーズ:スカイラインII」が2023年に発売決定! 美しい映像のトレーラーも公開
Paradox Interactiveは、プレイステーション 5/Xbox Series X|S/PC用シミュレーション「シティーズ:スカイラインII(Cities: Skylines II)」を2023年に発売する。価格は未定。

更に追記

こんな情報も出てました

Cities: Skylines(初代)のワープショップのデータは使えますか?的な質問に対し、「CSIIは新しいゲーム。CS→CSIIに直接移すことは出来ないよ。作り直すか調整が必要だよ。MODは重要だから奨励するよ!今後情報共有するね!」
作り直すか「調整が必要」ってことで、そんなに難しくなく移行出来る可能性はあるようです。

「今までのDLCで追加された物は含まれますか?」って質問もありましたね。「現時点では共有できる情報は無い」って話です。
「8年で成長したからね!」ってあるので全部は入れずDLC拡張だろうなぁとは想像してます。

なんて感じでTwitterの情報を眺めながら楽しんでました。

最近(2023/3/14追記)は情報探しても既存情報しか見つかりません。
しばらくは大きなニュースが出てこないかも知れません。
IIのロゴマークなどが次々にアセットにはなってますけどね!

Cities: Skylines II情報(2023/04/06)

以下の記事にも出てますが、CS2情報が公式のTwitterでTweetされていたので適当に意訳してみました


新作都市建設シム「Cities Skylines II」,ファンの質問に答えるFAQを公開。マルチプレイの実装については否定的
フィンランドのColossal Orderは,制作を発表した「Cities Skylines」の続編,「Cities Skylines II」のFAQを公開した。あまり情報が出ていないためファンから多くの質問が寄せられており,それをまとめた...

Cities: Skylines II 作り始めたのいつ?秘密守るのムズかった?

数年前から作ってたよ!秘密にしてたけどやっと言えて良かったよ。また情報は共有するよ(適当な意訳)

Unity使ってる?

そだねー。Unityベースだよ(適当な意訳)

CS2でworkshopは利用出来る?CSのアセットはどうなる?CS2で使える?

CS2は新しいゲームだから既存のワークショップのコンテンツは作り直すか適応し直す必要がある。
MODについては今後共有するよ

マルチプレイヤーって出来る?

CS2に全てのリソース突っ込んでるしマルチプレイーやるにゃ莫大な時間とリソースいるから無理だねぇ。
私たちが目指している重要コアの部分が優先だね。(適当な意訳)

Cities:SkylinesII (Cities:Skylines2) 2023年10月24日発売決定! 2023/06/13記載

唐突に発売が発表されました。Cities: Skylines2(CS2)は、10月24日に発売です!(日本だと10/25となっています)
お値段5390円(Standard)/9690円(Ultimate) 既に予約できます。

Cities_Skylines-3500

Ultimateとは?
SteamのCS2のページに詳しく出ていますが拡張パックが6個~7個くらい付いてくるようです。
最初はMOD/アセットも少ないでしょうしいれておくのも悪くないかもですね。
San Franciscoのテーマとか。
ウォーターフロント的な物を作る為のアセットコレクションとか。
コンテンツクリエーターパック2点とか。
跳ね橋や灯台などのパックとか…やたら海に拘りありますね。
水表現綺麗にしたのかな。
ラジオ局とかがパックになっているようです。

私は取りあえず予約しました。

システム要件
必須

  • OS: Windows® 10 Home 64 Bit
  • プロセッサー: Intel® Core™ i7-4790K / AMD® Ryzen™ 5 1600X
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia® GeForce™ GTX 780 (3GB) or AMD® Radeon™ RX 470 (4GB)
  • サウンドカード: TBC

推奨

  • OS: Windows® 10 Home 64 Bit | Windows® 11
  • プロセッサー: Intel® Core™ i7-9700K | AMD® Ryzen™ 5 5600X
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia® GeForce™ RTX 2080 Ti (11GB) | AMD® Radeon™ RX 6800 XT (16GB)
  • サウンドカード: TBC

となっています。
本当にこれで済むのかは知りませんけど…。
最初は大丈夫か。アセット増やしていけばいくほどメモリを食うのでその辺ですかね。
私の11世代のCPUでも何とか行けそうだし新しいPCにはしなくても良さげかな…。
グラボのメモリが足りないので4070の12GByteぐらいは買わないと駄目かなぁ…。
という感じで、意外と早く販売されるとのことで楽しみですね!
マシンを少し弄らないといけなさそうですけども。

想像通り、本当にこれで済まなかったです。
システム要件に追記があります。次の項目をご確認下さい。

必要スペックが更新されて更にマシンパワーが必要に(2023.10.07追記)

なんてこったという情報が出て来ました。
スペックが更新され更にマシンパワーが必要になるという自体になりました。

Before

20230612-1.jpg

After

Cities_CSII-0000

  • OS: Windows® 10 Home 64 Bit
  • Intel® Core™ i7-6700K | AMD® Ryzen™ 5 2600X
  • メモリー: 8 GB RAM
  • Nvidia® GeForce™ GTX 970 (4 GB) | AMD® Radeon™ RX 480 (8 GB)
  • ストレージ:60GByte以上の空き容量
  • サウンドカード: TBC

推奨

  • OS: Windows® 10 Home 64 Bit | Windows® 11
  • Intel® Core™ i5-12600K | AMD® Ryzen™ 7 5800X
  • メモリー: 16 GB RAM
  • Intel® Core™ i5-12600K | AMD® Ryzen™ 7 5800X
  • ストレージ:60GByte以上の空き容量
  • サウンドカード: TBC

最低スペックが上がってます。
CPUは11世代じゃ推奨スペックが不足する事態になりました…
流石にPC新調は出来ないのでこのままプレイしますけど。

更に10月20日に確認したところ、ストレージに60GByteの空き容量が必要と記載されていましたのでその点も注意です。
結構食いますね。

参考記事・動画


Cities: Skylines II - Paradox Interactive
Cities: Skylines II | Now Available | Paradox Interactive Cities: Skylines | City Builder | Simulation

(公式サイト)


「Cities Skylines II」は10月24日発売。予約特典を紹介する最新トレイラーも公開へ
Colossal Orderの都市建設シム「Cities Skylines II」(PC / PS5 / Xbox Series X|S)の発売日が2023年10月24日に決定したことが,本日(6月12日)配信されたデジタルイベント「Xbo...


街づくりシム「Cities: Skylines II」10月24日発売決定!【#XboxShowcase】 進化した美麗グラフィックなどゲーム映像公開
Paradox Interactiveは、Xbox Series X|S/PC用街づくりシム「Cities: Skylines II」を10月24日に発売する。発売初日から「Xbox GAME PASS」に対応予定。

2023.10.07時点の直近情報


Cities: Skylines IIの直近情報を集めてみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25(24)日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 コンソール版は発売延期コンソール版の発売が延期となりました...


開発日記公開中 2023/06/24から追記

Cities: SkylinesIIの開発日記が順次公開されています。
それを翻訳してかみ砕いた記事を私が書いていますので良ければご参照下さい。


Cities: Skylines IIの開発日記#1を読んでみた(道路ツールについて)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は開発日記を読み解きたいと思います。 開発日記1:道路ツールに...


Cities: Skylines IIの開発日記#2を読んでみた(交通AIについて)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は開発日記#2を読み解きたいと思います。 交通AIについて改良...


Cities: Skylines IIの開発日記#3を読んでみた(公共交通と貨物輸送)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は開発日記#3を読み解きたいと思います。 公共交通機関と貨物輸...


Cities: Skylines IIの開発日記#4を読んでみた(ゾーンと特徴的な建物)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は開発日記#4を読み解きたいと思います。 開発日記 #4: ゾ...


Cities: Skylines IIの開発日記#5を読んでみた(都市サービスについて)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は開発日記#2を読み解きたいと思います。 都市サービスについて...


Cities: Skylines IIの開発日記#6を読んでみた(電気と水について)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は開発日記6を読み解きたいと思います。 電気と水について電気と...


Cities: Skylines IIの開発日記#7を読んでみた(マップとテーマ)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は開発日記#2を読み解きたいと思います。 マップとテーマについ...


Cities: Skylines IIの開発日記#8を読んでみた(気候と季節)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は開発日記#8を読み解きたいと思います。 気候と季節について#...


Cities: Skylines IIの開発日記#9を読んでみた(経済と生産)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は開発日記#9を読み解きたいと思います。 経済と生産について経...


Cities: Skylines IIの開発日記#10を読んでみた(マイルストーンと開発ツリー)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は開発日記#10を読み解きたいと思います。 マイルストーンと開...


Cities: Skylines IIの開発日記#11を読んでみた(市民シミュレーションとライフパス)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は開発日記#11を読み解きたいと思います。 市民シミュレーショ...


Cities: Skylines IIの開発日記#12(サウンド&音楽)を読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は開発日記#12を読み解きたいと思います。 サウンドと音楽につ...


Cities: Skylines IIの開発日記#13(シネマティックカメラ&フォトモード)を読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は開発日記#13(シネマティックカメラ&フォトモード)を読み解...

開発日記公開中 2023/10/20追記

新しいミニ開発日記(舞台裏)が公開されています。
それを翻訳してかみ砕いた記事を以下に公開しています。


Cities: Skylines IIの舞台裏#1:改造を読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は舞台裏#1:改造を読み解きたいと思います。 舞台裏#1 改造...


Cities: Skylines IIの舞台裏#2エディターを読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は開発日記#2を読み解きたいと思います。 舞台裏#2エディター...


Cities: Skylines IIの舞台裏#3ゲームバランスを読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は舞台裏#3ゲームバランスを読み解きたいと思います。 舞台裏#...


Cities: Skylines IIの舞台裏#4企業と看板を読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は舞台裏#4企業を読み解きたいと思います。 看板について今回は...


Cities: Skylines IIの舞台裏#5市民、キャラクターを読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日は舞台裏#5市民、キャラクターを読み解きたいと思います。 舞台...


Cities: Skylines 2の公式情報「Modding Development Diary #1: Guest entry - Paradox Mods in Cities: Skylines II」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「Modding Development Diary #1: Guest entry - Paradox Mods in ...


Cities: Skylines 2の公式情報「DEVELOPMENT DIARY: MAP EDITOR」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「DEVELOPMENT DIARY: MAP EDITOR」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 DEVEL...


Cities: Skylines 2の公式情報「DEVELOPMENT DIARY: CODE MODDING」を雑翻訳して読んでみた(MODについて)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「DEVELOPMENT DIARY: CODE MODDING」(MODについて)をさらっと翻訳して読み解いていきたいと...

その他

その他の公式情報の翻訳記事です


Cities: Skylines IIのFAQ Paradox Modsを読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ 情報は随時更新されています。 今日はFAQを読み解きたいと思います。 FAQ Paradox M...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #5」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #5」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of t...

プレイ記録


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(01)
初めての街を開拓の前に…問題点Cities: Skylines 2を購入してプレイを開始しました。 問題点などはファーストインプレッションにも書いてますけども。 セーブの時の調子が悪いという恐ろしい事態にも直面しています。 セーブするのがド...


Cities: Skylines II(2) 初めての街開拓記録(02)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録 初回ではマイルストーン2まで進めました。 徐々に作れる物が増えてきていますが大気汚染が発生し始めました。 その辺を対応しつつ街を拡大して行きます。 教育機関を作...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(03) 電気代も考える
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録第2回ではマイルストーン4まで進めました。 大気汚染問題や財政赤字など色々な問題を抱えていますが取りあえずは拡大拡大で突き進んで行きます。 電気代がどれだけかかる...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(04) 鉄道作りと歯まで描写してる?
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回ではマイルストーン5まで進めました。 慢性的な財政赤字に苦しみながらも何とか街の拡大を頑張っています。 市民の歯も描写しているから重い?最近真偽が分かりません...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(05) 大気汚染への対応に追われる / RegionPack
RegionPack Region Packと呼ばれるそれぞれの国のアセットパックが公開されるようです。 日本担当は 35クリエイター 8Region 2500+αアセットという規模の無料の更新です。 日本、英国、米国東海岸、米国西海岸、中...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(06)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン7まで進めました。 鉱石を採掘できるようになったので採掘場をいくつか作って見たり。 インターセクションが作れる様になったりと少しずつ街らしい街...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(07) 初めてのシステムエラーと送電線の容量超過 / 公式のX情報翻訳
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン8まで進めました。 やっと財政黒字にもなり街の開発は順調です。 ただマイルストーンを進めるのには時間が掛かるようになってきました。 そして初め...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(08) 公式な面白情報?CO Word of the Weekを翻訳してみた / マイルストーン9までの道
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン8の途中で終わりました。 システムエラーが発生したり、送電線の容量超過が発生したりと問題が多い回となりました。 今回は一気にマイルストーン9へ...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(09) 地下鉄と路面電車を作る / Patch Notes for 1.0.12f1 hotfix の日本語来る前の雑翻訳
Patch Notes for 1.0.12f1 hotfix の日本語来る前の雑翻訳 皆さん今日は改善とバグ修正を含む新しいホットフィックスをご紹介します。 以下のリストに詳細が記載されています。 このパッチは今日Steamにリリースされ...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(10) Patch 1.0.12f1で若干パフォーマンスが改善 / 空港を作る
Patch Notes for 1.0.12f1 hotfix昨日紹介したPatchを当てた後、まともにプレイしてみましたがかなりパフォーマンス改善した気がします。 GPUの貼り付きも50%台になったりとあれ?って感じで。 FPS上限を30...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(11) やたらと事故が起きたり渋滞したり経路の問題だったり
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は空港を作りました。 空港を作ったところで大きな変化はありませんでした。 淡々と街を拡大させていきます。 事故が色々発生する淡々と街を拡大させる日々が続いてい...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(12) 高速道路で渋滞を減らしたい
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は渋滞対策をどうにかしようと高速道路を弄ったりしてました。 他には農業を始めてみたり黒字がでかくなったので確認してみたりと。 マイルストーン11に向けて調整を...


Cities: Skylines II 「CO Word of the Week #2」を翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されたCities: Skylines 2 今日はCO Word of the Week #2を読み解きたいと思います。 以下の記事を雑に翻...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(13) 続・高速道路で渋滞を減らしたい
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は産業区画への高速道路を作り渋滞を減らそうとしていました。 結果的に渋滞は減らなかったという落ちが…。 システムエラーが出てくじけそうになったりもしてましたが...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(14) 高速道路を見直して渋滞が少し減った気がする
公式の呟き情報教育情報ビューの「教育範囲」は、小学校からの生活向上ボーナスがどこに適用されるかを示しています。 低密度の住宅地は家族にとって好まれるため、これらの地域は小学校の近くにあることで最も恩恵を受ける傾向があります。" 低密度の住宅...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(15) 街の拡大
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は高速道路を新たに作成して渋滞を分散させようとしていました。 何とか試みは成功したのでマイルストーン12に向けて街の拡大を開始します。 特化産業を拡大する特化...


Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)のPatch Notes 1.0.13F1情報を雑翻訳してみた+パフォーマンス改善効果の検証
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)のPatch Notes 1.0.13F1情報を雑翻訳してみた今日は11月10日に出た「Patch Notes 1.0.13F1」を読み解きたいと思います。 Patch No...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(16) マイルストーン12達成
Patch 1.0.13F1によるパフォーマンス改善Patch 1.0.13F1によるパフォーマンス改善については以下の記事に追記していますので興味ある方はご確認ください。 Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(17) 原子力発電所の罠
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録マイルストーン12に到達しました。 街はぐんぐん発展して電気の使用量も増えてきました。 じゃぁ…あれを作る時が来たか?とやってみました マイルストーン12達成した...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(18) マイルストーン13達成
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は原子力発電所作ろうとして失敗してみたり。 フェリーターミナルを作ったりしていました。 刺激的なイベントが減りつつある今日この頃です 拡大するのも難しくなって...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #3」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報今日は公式で毎週更新されている「CO Word of the Week #3」を読み解きたいと思います。 CO Word of the Week #3先週、Cities...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(19) 石油を掘り出す
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン13を達成しました。 石油の精製所が作れるようになります。 ということで石油を採掘することにしました 高速道路網を整備石油を採掘する前に付近に...


Cities: Skylines II 公式の呟きを雑翻訳 / 話題の道路横断現象は起こる? / 貨物船のターミナルを作る / 初めての街開拓記録(20)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は石油関連施設を作っていました。 まちの成長速度が落ちてきているのでひたすら拡大するという作業ターン中です 面白い事何か起こればいいのですが。 公式の呟きを雑...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(21) Patch Notes for 1.0.14f1 hotfixを雑翻訳して読んでみた / マイルストーン14達成
Patch Notes for 1.0.14f1 hotfixを雑翻訳してみました。最後の週次パッチとなるアップデートです。 みなさん、こんにちは。今日は新しいゲームプレイの修正ラウンドがあります。 MariinaがCO Word of t...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(22) 10万人を超えると重くなる街と解決策? / 街の色々な問題への対応
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン14を達成しました。 ここから先はどんどん街を成長させなければなりません。 街を成長させればさせるほどPCが悲鳴を上げ始めるのでした CPUも...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(23) 自分でJCTやICを作ったり国会議事堂を建ててみたり
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン15に向けて街の色々な問題を解決していました。 今回は街の問題解決ばかりしていてもツマラナイので自分でJCTやICを作ろうと思います。 ジャン...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(24) CS2のロードマップの変更 / 人口10万人とマイルストーン15達成!
Cities: Skylines 2の新たなロードマップ 先日新たなロードマップについて発表がありました。 前回更新での記事にもありましたがパフォーマンス改善、不具合修正を優先するので遅れるよと言う話が反映された形です。 BeachProp...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(25) 公式のミニ情報を翻訳してみた / 護岸をしてみたりい人に注目してみたり
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン15の達成まで行きました。 しかし人口が10万人を超えている事もありかなり動きがスローになっています。 プレイにかなりの時間がかかるのがネック...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(26) 地下鉄再編で客が激増
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は護岸工事を行ったり太郎さんに密着をしてみたりしてました。 今回はマイルストーン16に向けて地下鉄再編を行います。 地下鉄再編これまでの地下鉄路線はこんな感じ...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(27) 郵便バグの解消法
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は地下鉄再編を行い利用者を激増させました。 それにより街は更に生き生きとしてきましたが大きな問題も発生して始めていました 地下鉄再編の後始末地下鉄再編をしたの...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #5」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #5」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of t...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(28) 地下鉄駅同士を繋ぐ / マイルストーン16達成
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は郵便バグを解消するために色々試して解消法を見つけて実行してました。 そして地下鉄再編の後始末を失敗してましたが…新たな情報を得ました。 通りすがりさん 地下...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(29) 郵便バグは解消したのか?(Patch Notes for 1.0.15f1 hotfixの確認) / 鉄道再編
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン16を達成しました。 そして国際空港を作ったので鉄道を再編して港と国際空港間に鉄道を走らせる事を決意しました 郵便バグは解消したのか?(Pat...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #6」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #6」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of t...


Cities: Skylines 2の公式Tweetの翻訳とCities: Skylines II 初めての街開拓記録(30) 大気汚染問題の改善
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式Xの情報を翻訳してみます。 Want your city to be a little more green and envi...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(31) 貨物列車路線の設置
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン17を達成しました。 得た開発ポイントでゲットした建物を建ててみたり。 厄介者の建物を島に隔離したりしていました。 貨物列車路線の設置郵便バグ...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(32) 時の流れが遅すぎる
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン18を達成しました。 貨物路線の整備なども行いやることはなくなってきています。 そんな中マイルストーン19を目指して突き進みます マイルストー...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #7」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #7」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of t...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(33) マイルストーン19達成
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン19を目指しながら問題の解決や自分で水害起こしたりして解決したりしてました。 太郎さんはどうなった?追いかけていた太郎さん。 とてもツマラナイ...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(34) 公式の豆情報の翻訳 / 宇宙センターを建設する
Patch Notes 1.0.18F1を翻訳した記事Patch Notes 1.0.18F1が出ていたので翻訳しました Cities:Skylines II 豆情報を翻訳してみた Want to educate your citizens...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(35) マイルストーン20までのんびりと進める
Patch Notes 1.0.18F1の情報について以下の記事にまとめています。実際に動かしてみた実感も書いてます。 端的に言えばパフォーマンス改善は確実に行われています。今回も効果のあるパフォーマンス改善でした。 快適とまでは行かないま...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(36) マイルストーン20達成!(初めての街最終回)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は医科大学を海の上に作ってキャッキャしてました。 後は色々な問題が出て来たので対応したりと…マイルストーン20を目指してました 送電容量の不足ちょくちょく不足...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(1)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録今回から新しいマップに挑戦します。 2番目の街開発記録前回でマイルストーン20を達成。 人口も20万人を超えてPCの限界に達したので次のマップに進みます。 次のマ...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(2) マイルストーン4達成
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回では駆け足でマイルストーン3まで達成しました。 しっかり前回の反省を活かして風下に住宅地を作ったりなんだりで計画的な街作りを進めています。 今回は農業都市を目...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(3) マイルストーン5達成 農業都市へ
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン4まで一気に進みました。 地下鉄まで一気に建設してしまいましたが… ここからは農業都市へ向けての準備を進めます。 水の汚染を減らす農業には綺麗...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(4) マイルストーン6達成 農業都市を拡大
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン5まで進めてやっと農地開拓を始めました。 耕作地も増え徐々に農業都市らしくなってきていました。 木を植える今作からは木を植えても成長した木では...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(5) 農地の整然とした拡大
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン6を達成。 農地も随分と拡大していきました。 かなりの量の農業資源を生産しています。 肥沃な土地があるかぎり更に拡大したいと思います。 農業都...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(6) 高速道路網の整備と農地拡大
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン7を達成していました。 そこから農地をどんどん拡大させていきまして一大農業都市を造り始めました。 しかし高速道路網の整備をすっかり忘れていたの...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(7) 農地拡大は続く / 公式のX(Twitter)情報を翻訳してみた
公式のX(Twitter)情報を翻訳してみたそういえば新年とかに更新されていたのを思い出したので翻訳して眺めて見ました Sometimes citizens get stuck, and sometimes the reason makes...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(8) 輸送経路の整備とマイルストーン8
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はガンガン農地を拡大して農業生産を増やしました。 増やした生産品が大して使われていないのもあり港を作らなければならないと考え今回は港開発が中心となります。 農...


Cities: Skylines 2の公式X情報を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式Xの情報をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of the Week is back next M...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(9) 街の拡大
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイストーン8を達成しました。 そして港と高速道路を整備し輸送経路を作っていました。 今回は街を拡大します 街の拡大と産業地区を移転今まで街の近くにあった産...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(10) 農地の拡大
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は街を横長にしました。 鉱石の採掘を始めたり産業地区を移転したりと大規模拡張しました。 今回は高速道路の整備と農地拡大を来ないます。 農地拡大計画前回マップを...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(11) 地下鉄の整備とマイルストーン9達成
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は新たに農地を開拓しました。 高速道路の整備も行いました。 順調に街は広がっていますが人口はあまり増やしていないのでマイルストーンへの道が長くなっています。 ...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #8」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #8」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of t...


Colossal Order公式Xの情報 / Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(12) 渋滞ICを作り替える
Colossal Order公式Xの情報を眺める以下のような情報が出ていました Are your citizens spending way too much time on Chirper, taxing your communicati...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(13) マイルストーン10達成
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は渋滞していたICを作り変えたり農地を拡大したりしていました 今回は新たに起きた問題に対応しつつマイルストーン10を目指します 高スキル労働者が足りない新しく...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(14) 空港を作ったり少し拘った区画割りしてみたり
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン10を達成しました。 教育も強化したので高度なスキルをもつ人材が育つのを待ちます 今回は空港を作ったりしつつ過ごします マイルストーン10を達...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #9」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #9」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of t...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(15) 放射線状区画の開発
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は空港を作りましてその近くに放射線状の区画も作りました。 作ってみると結構面白かったのでそこを拡大していきます。 放射線状の区画拡大こんな感じで良い雰囲気の放...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #10」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #10」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of ...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(16) Patch 1.0.19.f1によってパフォーマンスは変わったのか?
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は放射状の区画の開発を行いました。 やれる事がどんどん減っているので何か考えたいところですが… と、いう時に、パッチがやってきたのでどんなもんか確認していきま...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(17) パッチが当たり数値が大きく変動する
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はパッチの効果を確かめていました。 大きな街も結構良い感じに動くようになりました。 その後は放射上区画の開発を続けていました マイルストーン11達成マイルスト...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #12」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #12」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of ...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(18) 公式Xの呟きを翻訳してみた / 穀物畑の拡大
公式X-Twitterの記事を翻訳して眺めた Have you noticed the occasional hearts appearing above your commercial buildings? That's your...


公式X(Twitter)の情報を翻訳してみた / Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(19) / 貨物鉄道の設置
公式X(Twitter)の情報を翻訳してみた以下の情報を翻訳してみました Have you noticed how trees grow with time? Perhaps you've also spotted a dead t...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #14」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #14」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of ...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(20) 使って貰える歩道橋を作ろう
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は貨物鉄道を開業しました。 そして街の拡大もしっかりと行いました。 ただやることがあまり無くなってきているというのが現状です 使って貰える歩道橋を作ろう以前こ...


Cities: Skylines 2の公式情報「質問回答」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「質問回答」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of the Weekはお休みのようです。 ...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(21) 「高スキル労働者が不足」を解消する方法
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は使って貰える歩道橋を作ろうと必死になっていました。 利用者の移動経路を探りそこから歩道橋を作ることで利用して貰える用になりました。 今回はもう一つの大きな問...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #15」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #5」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of t...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(22) 空港への歩道橋を建設する
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は高スキル労働者を確保する為に税の調整を行いました。 それにより多くの高学歴の市民がやってくるという状態となりました。 高スキル労働者も増えて、高スキル労働者...


Cities: Skylines 2の公式情報(Xの情報)を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 The Beach Properties Asset Pack brin...


Cities: Skylines 2の公式情報「Modding Development Diary #1: Guest entry - Paradox Mods in Cities: Skylines II」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「Modding Development Diary #1: Guest entry - Paradox Mods in ...


Cities: Skylines 2の公式情報「DEVELOPMENT DIARY: MAP EDITOR」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「DEVELOPMENT DIARY: MAP EDITOR」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 DEVEL...


Cities: Skylines 2の公式情報「DEVELOPMENT DIARY: CODE MODDING」を雑翻訳して読んでみた(MODについて)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「DEVELOPMENT DIARY: CODE MODDING」(MODについて)をさらっと翻訳して読み解いていきたいと...


Cities: Skylines 2の公式情報「Modding Wavelet Patch 1.1.0f1」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「Modding Wavelet Patch 1.1.0f1」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 Moddi...


Cities: Skylines II MOD紹介「Move It」「Anarchy」説明翻訳と使い方 / バグだらけのUpdate(Patch 1.1.0f1) / 紹介MOD一覧
Modの実装とPatch 1.1.0f1ついにCities: Skylines 2にMODが実装されましたが、現時点ではマップとコードMODのみという限定的な内容です。 しかしMODが使用可能になったことで早速いくつかのMODを導入してみま...


Cities: Skylines 2 MOD紹介「Tree Controller」「Line Tool」「ExtraLandscapingtools」説明翻訳と使い方
Modの実装とPatch 1.1.0f1ついにCities: Skylines 2にMODが実装されましたが、現時点ではマップとコードMODのみという限定的な内容です。 しかしMODが使用可能になったのでいくつかのMODを導入しています。 ...


Cities: Skylines 2の公式情報「Beach Properties Dev Diary #1」「Beach Properties Dev Diary #2」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「Beach Properties Dev Diary #1」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 Beach...


Cities: Skylines 2 MOD紹介「Find It」説明翻訳と使い方
MOD紹介現在プレイしているCities: Skylines IIでは、さまざまな機能拡張MODをインストール可能です。 今回は、そのうち1つのMODについて紹介させていただきます。 Find Itです。こちらも前作では必須クラスのMODで...


Cities: Skylines 2の公式情報「Patch Notes for patch 1.1.1f1 - hotfix」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「Patch Notes for patch 1.1.1f1 - hotfix」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思い...


Cities: Skylines 2 MOD紹介「FirstPersonCamera」説明翻訳と使い方
MOD紹介現在プレイしているCities: Skylines IIでは、さまざまな機能拡張MODをインストール可能です。 今回は、そのうち1つのMODについて紹介させていただきます。 FirstPersonCameraです。こちらも前作では...

※画像はクリックでオリジナルサイズ
※このページでは、Paradox,Colossal Orderが権利を所有する画像を利用(引用)しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。


タイトルとURLをコピーしました