- 2024/04/02Update入りました Patch Notes for patch 1.1.1f1 – hotfix
- 2024/03/26Update+DLC入りました Patch 1.1.0f1
- MOD紹介記事
- 2024/01/31Update入りました。 Patch Notes for 1.0.19f1
- 2023/12/15Update入りました。 Patch Notes for 1.0.18f1
- 2023/12/01Update入りました。 Patch Notes for 1.0.15f1
- 2023/11/17Update入りました。 Patch Notes for 1.0.14f1
- 2023/11/10Update入りました。 Patch Notes for 1.0.13f1
- 2023/11/03Update入りました。 Patch Notes for 1.0.12f1
- 2023/10/26Update入りました。 Patch Notes for 1.0.11f1
- パフォーマンスについての情報です 2023/10/25
- 無事発売されました 2023/10/25
- プリロード始まりました(2023/10/24)
- Cities:Skylines II の発表 (Paradox Announcement Show 2023) 2023/03/07記載
- Cities: Skylines II情報(2023/04/06)
- Cities:SkylinesII (Cities:Skylines2) 2023年10月24日発売決定! 2023/06/13記載
- 必要スペックが更新されて更にマシンパワーが必要に(2023.10.07追記)
- 2023.10.07時点の直近情報
- 開発日記公開中 2023/06/24から追記
- 開発日記公開中 2023/10/20追記
- その他
- プレイ記録
2024/04/02Update入りました Patch Notes for patch 1.1.1f1 – hotfix
バグ修正のhotfixです
2024/03/26Update+DLC入りました Patch 1.1.0f1
人気都市開発シム「Cities: Skylines II」に、ゲームチェンジングなアップデートが到来しました。
3月28日にリリースされた大型パッチ1.1.0f1により、待望のModがサポートされたのです!
同時に海辺リゾートを描く新DLC「Beach Properties」も登場し、これらの組み合わせにより、プレイヤーの創造性が大きく開花することになると思います!
パッチ1.1.0f1の主な新機能
- コードModに対応(Modツールチェインのインストールや状況確認も可能)
- マップ作成に特化した新エディターが実装
- 高さマップの入出力、気候選択、水源編集などが可能に
- Paradox Modsを通じたMod、セーブデータ、カスタムマップの共有が可能に
DLC「Beach Properties」の概要:
- 北米&ヨーロッパの新しい2つの海辺低層住宅ゾーンが登場(計60種類以上の新建物)
- 6種の豪華な「シグネチャービル」と多数の装飾アイテムも収録
- ヤシの木など新しい植栽オブジェクトで雰囲気作りも
その他の改善点:
- 様々なシステムの最適化で、フレームレートの安定性とシミュレーションパフォーマンスが向上
- UIレンダリングの軽量化によるスムーズな動作
- 土地価値システムの精緻化で、さまざまな要因が土地価値に影響するように
- 多数の機能性やUIの改善による利便性の向上
まとめ:
パッチ1.1.0f1は、本作にModという新たな可能性を加えました。
加えてDLC Beach Propertiesが海辺リゾートの作り込みを実現し、それらが重なることで創造のポテンシャルが大きく広がりました。
また同時に幅広い最適化が行われ、ゲーム体験の質も高まっています。
開発元の尽力により、Cities:Skylines IIは本当の意味で新時代を迎えたと言えますね!
しかしながらパッチ適用後はゲームが不安定になり、しっかりとプレイできない部分が多いという問題も発生しているため開発元には早急な安定化対策が求められます。
ここが一番重要です。
パッチの情報については以下記事で翻訳してます
MOD紹介記事
MOD紹介の記事を以下にまとめます
Move It
Cities: Skylines 2における高度なオブジェクト移動・編集ツール。
- 建物や道路、景観オブジェクトの自在な移動・回転・上下移動が可能
- 建物の隙間などの狭い場所への配置も可能に
- 公園の植栽や街路樹の一括編集機能
- 橋やハイウェイの編集も可能
ゲーム内でのショートカットキー割り当てによる快適操作
景観作りの自由度が飛躍的に広がり、都市デザインの新たな可能性が開かれる強力なMod。
ただし建物を移動すると道路の接続が切れてしまうなど問題も多いので注意。
Anarchy
Cities: Skylines 2でゲーム内の建設ルールを一部解除し、よりリアルな景観作りを可能にするMod。
- ルールを一部無視した整備が可能に
- 建物をごちゃ混ぜに配置できる
- 道路と建物の位置の自由度が格段に上がる
ユーザーコミュニティからリクエストの高いMod
こちらも問題が起きる可能性は多々あるので注意
このように、MoveItとAnarchyはシティビルダーの創造性を大きく広げるModだが、
現状では不具合の影響で安定した動作が難しい状況にある。
以下にMoveItと、Anarchyの詳細説明を翻訳した記事があります。
Tree Controller
ゲーム内の樹木のカスタマイズを可能にします。プレイヤーはこのMODを使用して、木の種類や配置を細かく制御できるようになります。
Line Tool
オブジェクトの配置をより効率的かつ正確に行うためのツールです。プレイヤーはこのMODを使ってゲーム内で直線や曲線のオブジェクトを簡単に配置できるようになります。
これにより都市計画やデザインの自由度が高まります。
ExtraLandscapingTools
ゲーム内の造園ツールを拡張します。このMODを使うことで、プレイヤーはより詳細な地形の編集や、植生のカスタマイズなどを行うことができます。
上記3つのMODについては以下の記事を参照して下さい
Find It
このMODは、ゲーム内のすべてのアセットを素早く閲覧・検索できる機能を提供します。
詳細な説明については以下の記事を確認してください
FirstPersonCamera
このMODはゲームに一人称視点のカメラ機能を追加します。
詳細な説明については以下の記事を確認してください
Better Bulldozer
このMODは簡単に削除できないものを簡単に削除できるようにする機能を追加します。
詳細な説明については以下の記事を確認してください
2024/01/31Update入りました。 Patch Notes for 1.0.19f1
パッチが入りまして地価の問題や大都市のパフォーマンス改善なども行われているようです
2023/12/15Update入りました。 Patch Notes for 1.0.18f1
記載時点ではまだ来てないようですがパフォーマンスの改善や様々な問題の修正が入っています
2023/12/01Update入りました。 Patch Notes for 1.0.15f1
バグの修正が中心となっています。メール(郵便)問題、輸送問題、経路問題など多くのバグが修正されたようです
2023/11/17Update入りました。 Patch Notes for 1.0.14f1
バグの修正が中心となっています。ゴミ問題とか細かい修正とか駐車場とか、探索経路部とかサービス範囲の変更とか日本語UIの問題の修正とか結構多くのUpdateが入っています
2023/11/10Update入りました。 Patch Notes for 1.0.13f1
ゴミ問題が中心ですが、パフォーマンスについてのアップデートも入りましたので紹介です。少しだけパフォーマンス改善しているようです。
2023/11/03Update入りました。 Patch Notes for 1.0.12f1
パフォーマンスについてのアップデートも入りましたので紹介です。結構改善した気がします
2023/10/26Update入りました。 Patch Notes for 1.0.11f1
パフォーマンスについてのアップデートが入りましたので紹介です
パフォーマンスについての情報です 2023/10/25
公式の記事でパフォーマンスについて述べられています。それを翻訳しました ※もう日本語版の情報出てるので無用の長物です。
無事発売されました 2023/10/25
ファーストインプレッションの記事を書きました。楽しいです!
プリロード始まりました(2023/10/24)
事前にダウンロードできるプリロードがSteamなどで始まりました
We heard how much you wanted to be able to Pre-Load the game in preparation for tomorrow!
— Cities: Skylines (@CitiesSkylines) October 23, 2023
You can now Pre-Load on Steam and Microsoft Store! pic.twitter.com/PxjBnSN2Wb
やらないっていつぞやかの記事に出てたのですが、改善されたようなのでDLしてしまいましょう
Cities:Skylines II の発表 (Paradox Announcement Show 2023) 2023/03/07記載
3月7日の深夜にParadox Announcement Show 2023が放送されまして、Cities:Skylines IIがリリースされると発表されました。
8年間の沈黙の末に出てくるのは最高のゲームに違いありません!
CGIのトレーラームービーやスクリーンショットも出てますがあの通りだとしたらかなりのグラフィックの進化となるでしょうし。
どれだけマシンスペック必要なんだよという話にもなりそうです。
追記:因みにトレーラームービーはあくまでゲーム画面では無いとのことなのであのままでは無いようですがかなり進化はしているとのこと。
XBOX Series X|S、PS5で動くと言うことなのでグラフィックが酷いことはないと推察しますけど、私の今のマシンでもヌルヌル動くかは怪しいです。
マシンのスペックアップも必要になりそうな気がします。
2023年後半の発売を予定しているとのことなので楽しみに待つしか無いですね!
勿論買いますよ!
これからもこの情報については追っていきます!
取りあえず日本語が公式サポートされそうです。
Steamに記載があったので間違い無いでしょう。
楽しみで仕方ありませんね。
いつ出るのか何か情報無いのかと毎日探しています。
以下の文章はSteamに書かれている公式の文章です。
これだけでも楽しみすぎます!
想像できれば、創造できる!
何にも縛られることなく、自分だけの街を作って運営しましょう。奥深いシミュレーションと、実感的なエコノミーを備えたCities: Skylines IIでは、あなたの意思決定スキルが試されます。夢の都市の実現を目指しましょう。最高にリアルな都市建設ゲームが、空前の壮大なスケールで新登場。
今作では、街はあなたの下した決断に反応しながら発展します。ダイナミックに変化し続ける世界は、困難でありながらも、挑戦しがいがあります。創造力と戦略的な計画スキルを発揮して、街を繁栄する大都市に育て上げ、企業、居住者、観光客すべてを魅了しましょう。落ち着いた住宅街からにぎやかな繁華街まで、可能性は無限大。都市を運営し、市民の需要や要望に対応して、複雑な世界の舵取りをしましょう。
街が時間とともに成長し、変貌する様子をご覧ください。Cities: Skylines IIでは、美しいだけでなく細部まで描き込まれた驚異のグラフィックで、あなたの街に命が吹き込まれます。
Steamのページへのリンク↓
気になる部分
- 初代のアセットどうなるの? 互換性あるのかな(無いだろう。うん。全く違いそう)
- MOD大変そう
- 要求スペックの問題
- リアルすぎるので逆に遊びづらくなるかも?
最初からMODやアセットが色々出てくる事はないでしょうから地道にプレイに慣れるという所から始まりそうです。
徐々に日本風アセットなどが出て来て…リアルな街作りが出来るようになったら万々歳。
あれ…国交省MODとかどうなるんですかね。作り直すのかな。そもそも作ってるのか…。
初代も一気に廃れるという事は無いと思いますししばらく平行稼働みたいな感じになりますかね。
本日更新のいつものアセット紹介記事は以下となります
追記:ネットで情報収集
Ryuichi Kaminogiさんが解説してくれています。その中のお話によりますと季節の変化、天気は実装されるようです。
欲しい機能…マシン要求スペックが低ければ万々歳ですしねぇ。
初代のデータがコンバートできるとかがあれば嬉しいですけどねぇ。
無理でしょうけど。
(記事引用)なお前作のゲームエンジンはUnityが採用されていたが、今作はUnreal Engine 5で制作されているそうだ。かつてないリアルな街づくりが楽しめることを期待したい。
2023/03/08追記:上記記事の中でも誤りでしたと記載がありました。今は修正されています。
あれ?? これは間違いですよね。だってColossal Orderさんがこう述べてます(Twitterで)
Cities: Skylines II is Unity based
という事で、Unityで作られているようです。初代と同じ系統になるということはアセット、MODが移行しやすい可能性が?
記事リンク
色々な記事が出て来たのでリンクです。流石に詳細な中身などはありませんが
更に追記
こんな情報も出てました
Cities: Skylines II is an entirely new game. Workshop content will not be directly transferable but will need remaking or adaptions. Modding is very important to us and encourage it like with all our games. We will share more information about modding the game in the future.
— Colossal Order (@ColossalOrder) March 7, 2023
Cities: Skylines(初代)のワープショップのデータは使えますか?的な質問に対し、「CSIIは新しいゲーム。CS→CSIIに直接移すことは出来ないよ。作り直すか調整が必要だよ。MODは重要だから奨励するよ!今後情報共有するね!」
作り直すか「調整が必要」ってことで、そんなに難しくなく移行出来る可能性はあるようです。
「今までのDLCで追加された物は含まれますか?」って質問もありましたね。「現時点では共有できる情報は無い」って話です。
「8年で成長したからね!」ってあるので全部は入れずDLC拡張だろうなぁとは想像してます。
なんて感じでTwitterの情報を眺めながら楽しんでました。
最近(2023/3/14追記)は情報探しても既存情報しか見つかりません。
しばらくは大きなニュースが出てこないかも知れません。
IIのロゴマークなどが次々にアセットにはなってますけどね!
Cities: Skylines II情報(2023/04/06)
以下の記事にも出てますが、CS2情報が公式のTwitterでTweetされていたので適当に意訳してみました
Cities: Skylines II 作り始めたのいつ?秘密守るのムズかった?
数年前から作ってたよ!秘密にしてたけどやっと言えて良かったよ。また情報は共有するよ(適当な意訳)
Unity使ってる?
そだねー。Unityベースだよ(適当な意訳)
CS2でworkshopは利用出来る?CSのアセットはどうなる?CS2で使える?
CS2は新しいゲームだから既存のワークショップのコンテンツは作り直すか適応し直す必要がある。
MODについては今後共有するよ
マルチプレイヤーって出来る?
CS2に全てのリソース突っ込んでるしマルチプレイーやるにゃ莫大な時間とリソースいるから無理だねぇ。
私たちが目指している重要コアの部分が優先だね。(適当な意訳)
It's wonderful to see all the interest in Cities: Skylines II! 🙌 We'll have much more to share about the game in the future, but let's have a look at the questions we answered in March. 😁#CitiesSkylines #CitiesSkylines2 #CitiesSkylinesII pic.twitter.com/KBmiyxZP87
— Colossal Order (@ColossalOrder) April 4, 2023
Cities:SkylinesII (Cities:Skylines2) 2023年10月24日発売決定! 2023/06/13記載
唐突に発売が発表されました。Cities: Skylines2(CS2)は、10月24日に発売です!(日本だと10/25となっています)
お値段5390円(Standard)/9690円(Ultimate) 既に予約できます。
Ultimateとは?
SteamのCS2のページに詳しく出ていますが拡張パックが6個~7個くらい付いてくるようです。
最初はMOD/アセットも少ないでしょうしいれておくのも悪くないかもですね。
San Franciscoのテーマとか。
ウォーターフロント的な物を作る為のアセットコレクションとか。
コンテンツクリエーターパック2点とか。
跳ね橋や灯台などのパックとか…やたら海に拘りありますね。
水表現綺麗にしたのかな。
ラジオ局とかがパックになっているようです。
私は取りあえず予約しました。
システム要件
必須
- OS: Windows® 10 Home 64 Bit
プロセッサー: Intel® Core™ i7-4790K / AMD® Ryzen™ 5 1600X- メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: Nvidia® GeForce™ GTX 780 (3GB) or AMD® Radeon™ RX 470 (4GB)- サウンドカード: TBC
推奨
- OS: Windows® 10 Home 64 Bit | Windows® 11
プロセッサー: Intel® Core™ i7-9700K | AMD® Ryzen™ 5 5600X- メモリー: 16 GB RAM
グラフィック: Nvidia® GeForce™ RTX 2080 Ti (11GB) | AMD® Radeon™ RX 6800 XT (16GB)- サウンドカード: TBC
となっています。
本当にこれで済むのかは知りませんけど…。
最初は大丈夫か。アセット増やしていけばいくほどメモリを食うのでその辺ですかね。
私の11世代のCPUでも何とか行けそうだし新しいPCにはしなくても良さげかな…。
グラボのメモリが足りないので4070の12GByteぐらいは買わないと駄目かなぁ…。
という感じで、意外と早く販売されるとのことで楽しみですね!
マシンを少し弄らないといけなさそうですけども。
想像通り、本当にこれで済まなかったです。
システム要件に追記があります。次の項目をご確認下さい。
必要スペックが更新されて更にマシンパワーが必要に(2023.10.07追記)
なんてこったという情報が出て来ました。
スペックが更新され更にマシンパワーが必要になるという自体になりました。
Before
After
- OS: Windows® 10 Home 64 Bit
- Intel® Core™ i7-6700K | AMD® Ryzen™ 5 2600X
- メモリー: 8 GB RAM
- Nvidia® GeForce™ GTX 970 (4 GB) | AMD® Radeon™ RX 480 (8 GB)
- ストレージ:60GByte以上の空き容量
- サウンドカード: TBC
推奨
- OS: Windows® 10 Home 64 Bit | Windows® 11
- Intel® Core™ i5-12600K | AMD® Ryzen™ 7 5800X
- メモリー: 16 GB RAM
- Intel® Core™ i5-12600K | AMD® Ryzen™ 7 5800X
- ストレージ:60GByte以上の空き容量
- サウンドカード: TBC
最低スペックが上がってます。
CPUは11世代じゃ推奨スペックが不足する事態になりました…
流石にPC新調は出来ないのでこのままプレイしますけど。
更に10月20日に確認したところ、ストレージに60GByteの空き容量が必要と記載されていましたのでその点も注意です。
結構食いますね。
参考記事・動画
(公式サイト)
2023.10.07時点の直近情報
開発日記公開中 2023/06/24から追記
Cities: SkylinesIIの開発日記が順次公開されています。
それを翻訳してかみ砕いた記事を私が書いていますので良ければご参照下さい。
開発日記公開中 2023/10/20追記
新しいミニ開発日記(舞台裏)が公開されています。
それを翻訳してかみ砕いた記事を以下に公開しています。
その他
その他の公式情報の翻訳記事です
プレイ記録
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