Cities: Skylines2(シティーズスカイライン2)Cities: Skylines(シティーズ:スカイライン)

Cities: Skylines II 最新情報と開発の経緯まとめ【随時更新】

  1. X(Twitter)のミニ情報シリーズ
  2. 2024/07/04 アップデート 1.1.7f1(HotFix) パッチノート
  3. 2024/07/03 アップデート 1.1.6f1(Detailer’s Patch #1) パッチノート
  4. マップタイル維持費について
  5. 2024/06/25 アップデート 1.1.5f1(Economy 2.0) パッチノート
  6. Save Game Checklist
  7. Economy 2.0 Dev Diary #2
  8. Economy 2.0 Dev Diary #1
  9. Upcoming Patch & Content
  10. 2024/04/26 アップデート 1.1.2f1 パッチノート
  11. Cities: Skylines II Mod紹介記事
    1. Move It
    2. Anarchy
    3. Tree Controller
    4. Line Tool
    5. ExtraLandscapingTools
    6. Find It
    7. FirstPersonCamera
    8. Better Bulldozer
    9. Extended Road Upgrades
    10. Asset Packs Manager (Formerly Asset Importer) [Beta] / Stair and Path Assets Pack
    11. Traffic
    12. Weather Plus
    13. ExtraAssetsImporter,Grates and Covers Decal Pack
    14. First Person Camera Continued
    15. ExtraDetailingTools
    16. Water Features
  12. 質問への回答
  13. Beach Propertiesの不評により返金対応
  14. 2024/04/02 アップデート 1.1.1f1 ホットフィックス
  15. 2024/03/26 アップデート 1.1.0f1 & Beach Properties DLC
  16. 2024/01/31 アップデート 1.0.19f1
  17. 2023/12/15 アップデート 1.0.18f1
  18. 2023/12/01 アップデート 1.0.15f1
  19. 2023/11/17 アップデート 1.0.14f1
  20. 2023/11/10 アップデート 1.0.13f1
  21. 2023/11/03 アップデート 1.0.12f1
  22. 2023/10/26 アップデート 1.0.11f1
  23. パフォーマンスについての情報 (2023/10/25)
  24. Cities: Skylines2が無事発売したのでプレイした (2023/10/25)
  25. プリロード開始 (2023/10/24) ※発売前の情報
  26. Cities: Skylines II 発表 (2023/03/07) ※発売前の情報
    1. Cities: Skylines IIに関する気になる点 ※発売前の情報
    2. Cities: Skylines IIに関する気になる点どうだった?
    3. 追記: ネットでの情報収集 (2023/03) ※発売前の情報
  27. Cities: Skylines II 2023年10月24日発売決定! (2023/06/13) ※発売前の情報
    1. Ultimateについて
    2. システム要件
    3. 参考記事・動画
  28. 発売前の情報 (2023/10/07) ※発売前の情報
  29. 開発元の開発日記が公開中 (2023/06/24 – )
  30. 開発元のミニ開発日記が公開中 (2023/10/20追記)
  31. その他の公式情報翻訳記事
  32. プレイ記録

X(Twitter)のミニ情報シリーズ

公式のTwitterで公開されているミニ情報を翻訳して眺めた記事です

Part3の詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)
Part2の詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)
Part1の詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

2024/07/04 アップデート 1.1.7f1(HotFix) パッチノート

「Detailer’s Patch #1」後のバグ修正ですかね。抜けがあったようなので小さい更新が入りました

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

2024/07/03 アップデート 1.1.6f1(Detailer’s Patch #1) パッチノート

「Economy 2.0」後のバグ修正や、新しい建物の追加などが行われたパッチが公開されました

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

マップタイル維持費について

1.1.5f1(Economy 2.0)で追加されたマップタイルの維持費とはなんぞやです

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

2024/06/25 アップデート 1.1.5f1(Economy 2.0) パッチノート

大規模改修などが入った「Economy 2.0」がついに公開されました。
早速導入してみましたが…確かに大勢死にました!
ゲームプレイの快適性が変わったかと言えばそこまで変わった感じはしませんけど色々と変化はあるようでした。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

Save Game Checklist

今までのSaveFileに具体的にどのような問題が発生しそうかを記載されています。重要情報です。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

Economy 2.0 Dev Diary #2

近々配信される予定の「Economy 2.0」についての記事です。どのように経済周りが変わるかが記載されています

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

Economy 2.0 Dev Diary #1

近々配信される予定の「Economy 2.0」についての記事です。どのように経済周りが変わるかが記載されています

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

Upcoming Patch & Content

6月に配信されるPatchや今後のコンテンツについてどうなって行くかのお話です。
夏以降までは停滞する事は確実です。詳細は以下の記事で。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

2024/04/26 アップデート 1.1.2f1 パッチノート

Beach Propertiesを無償化するアップデートと、バグ修正が行われました。
少しずつ改善は行われていますがまだまだバグがあり安定していると聞かれると微妙です。
MOD入れちゃうと更に不安定化するので気をつけましょう。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

Cities: Skylines II Mod紹介記事

自身で利用してみたCities: Skylines2のModの紹介記事です。
私自身が実際に使い動作確認が出来たMODとなっています。


Move It

高度なオブジェクト移動・編集ツールです。建物や道路、景観オブジェクトの自在な移動・回転・上下移動が可能です。景観作りの自由度が飛躍的に広がります。ただし、建物を移動すると道路の接続が切れてしまう問題があります。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

Anarchy

ゲーム内の建設ルールを一部解除し、よりリアルな景観作りを可能にするModです。建物をごちゃ混ぜに配置でき、道路と建物の位置の自由度が格段に上がります。ユーザーコミュニティからリクエストが高いModですが、不具合が起きる可能性があります。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

Tree Controller

ゲーム内の樹木のカスタマイズを可能にします。プレイヤーはこのModを使って、木の種類や配置を細かく制御できるようになります。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

Line Tool

オブジェクトの配置をより効率的かつ正確に行うためのツールです。プレイヤーはこのModを使ってゲーム内で直線や曲線のオブジェクトを簡単に配置できるようになり、都市計画やデザインの自由度が高まります。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

ExtraLandscapingTools

ゲーム内の造園ツールを拡張します。このModを使うことで、プレイヤーはより詳細な地形の編集や、植生のカスタマイズなどを行うことができます。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

Find It

このModは、ゲーム内のすべてのアセットを素早く閲覧・検索できる機能を提供します。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

FirstPersonCamera

このModはゲームに一人称視点のカメラ機能を追加します。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

Better Bulldozer

このModは簡単に削除できないものを簡単に削除できるようにする機能を追加します。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

Extended Road Upgrades

このModは道路の装飾に新たな項目を4つ追加するModです。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

Asset Packs Manager (Formerly Asset Importer) [Beta] / Stair and Path Assets Pack

このModはアセットを追加するModです。歩道橋アセットパックも同梱されています。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

Traffic

このModは、CS1でよく利用していた交通管理ツールの「TM:PE」と似た機能を導入するMODです。主な機能はレーンコネクタツール(交差点での車線接続を自由に変更できるツール)です

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

Weather Plus

このModは時間や天候を操作する事が出来るようになるツールを提供しています。日本語にも対応しています。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

ExtraAssetsImporter,Grates and Covers Decal Pack

このExtraAssetsImporterはカスタムの地表面やデカールをインポートできるようにする物です。カスタムDecalが使えるようになります。
Grates and Covers Decal Packは、ExtraAssetsImporterで使えるデカールのセットです。マンホールなどのデカールが用意されています

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

First Person Camera Continued

First Person Cameraの後継バージョンが公開されました。一人称視点が楽しめるカメラMODです

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

ExtraDetailingTools

このExtraDetailingToolsは、街を装飾するためのツールです、デカールなどを壁に貼り付けたりフェンスなどを作ったり地面を塗り潰したりできます

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

Water Features

このWater Featuresは水源を配置出来るツールです。マップに水を追加したいときなどに便利です。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

質問への回答

公式が質問に色々答えていました

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

Beach Propertiesの不評により返金対応

Beach Propertiesの不評により、返金対応を行うことになりました。プレイできない状況だったためです。
色々詰め込みすぎて対応が出来ない部分多いのにリリースした的な感じのようです。
経緯などは以下の記事に詳しく書いています。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

2024/04/02 アップデート 1.1.1f1 ホットフィックス

バグ修正のホットフィックスが適用されました。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

2024/03/26 アップデート 1.1.0f1 & Beach Properties DLC

待望のModサポートとマップエディター実装、Beach Properties DLCの登場により、プレイヤーの創造性が開花することになりました。
問題も多発して大変な事になりました。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

2024/01/31 アップデート 1.0.19f1

このアップデートでは地価の問題や大都市のパフォーマンス改善が行われました。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

2023/12/15 アップデート 1.0.18f1

パフォーマンスの改善や様々な問題の修正が行われました。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

2023/12/01 アップデート 1.0.15f1

メール(郵便)問題、輸送問題、経路問題など多くのバグ修正が行われました。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

2023/11/17 アップデート 1.0.14f1

ゴミ問題、駐車場、サービス範囲の変更、日本語UIの問題修正など、多くの修正が入りました。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

2023/11/10 アップデート 1.0.13f1

ゴミ問題が中心ですが、パフォーマンスについても少し改善されています。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

2023/11/03 アップデート 1.0.12f1

パフォーマンスが結構改善されたようです。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

2023/10/26 アップデート 1.0.11f1

パフォーマンスに関するアップデートが入りました。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

パフォーマンスについての情報 (2023/10/25)

公式の記事でパフォーマンスについて説明されています。翻訳した内容をご覧ください。

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

Cities: Skylines2が無事発売したのでプレイした (2023/10/25)

ファーストインプレッション記事です。楽しいゲームとなっています!
やり始めるときは何でも楽しいものですからね!

詳細はこちら(当サイト内の記事リンク)

プリロード開始 (2023/10/24) ※発売前の情報

Steamなどでゲームのプリロードがスタートしました。


Cities: Skylines II 発表 (2023/03/07) ※発売前の情報

Cities: Skylines IIが発表されました。8年ぶりの新作で、期待が高まります。

Cities: Skylines II

2023年後半の発売を予定しており、日本語が公式サポートされることが明らかになっています。グラフィックの進化が期待されますが、要求スペックも上がる可能性があります。初代のアセットやModの互換性については不明です。


想像できれば、創造できる!

何にも縛られることなく、自分だけの街を作って運営しましょう。奥深いシミュレーションと、実感的なエコノミーを備えたCities: Skylines IIでは、あなたの意思決定スキルが試されます。夢の都市の実現を目指しましょう。最高にリアルな都市建設ゲームが、空前の壮大なスケールで新登場。


記事(外部リンク)


Cities: Skylines IIに関する気になる点 ※発売前の情報

  • 初代のアセットの互換性
  • Modの対応状況
  • 要求スペックの問題
  • リアルすぎて遊びづらくなる可能性

初期はModやアセットが少ない状態から始まり、徐々に増えていくものと思われます。日本風アセットなども追加され、リアルな街作りが可能になることでしょう。一方で、初代Cities: Skylinesとの互換性はなさそうです。

Cities: Skylines IIに関する気になる点どうだった?

実際にプレイを始めた後気になる点がどうなったか?
そのアンサーをまとめると…

  • 初代のアセットの互換性=互換性はないので作り直し
  • Modの対応状況=メジャーなMODのいくつかは移植されました
  • 要求スペックの問題=快適に遊ぶにはハイスペックが必要
  • リアルすぎて遊びづらくなる可能性=ゲームが重いという意味では遊びづらいが操作性とかという意味では問題は無さそう

追記: ネットでの情報収集 (2023/03) ※発売前の情報

Ryuichi Kaminogiさんの解説によると、季節の変化や天気が実装されるようです。


初代とゲームエンジンが同じUnityを使用しているため、アセットやModの移行が比較的容易になる可能性があります。
⇒現状そうでもなさそうですがメジャーMODは色々移植されています




Modに関する公式の見解も明らかになりました。




初代のワークショップコンテンツは直接移植できませんが、作り直しや調整が必要です。Modは重要視されており、今後さらに情報が提供される予定です。


Cities: Skylines II 2023年10月24日発売決定! (2023/06/13) ※発売前の情報

発売日が2023年10月24日(日本では10月25日)と発表されました。
すでに販売済みなのでいつでも購入可能です!

  • 価格:
    • Standard: 5,390円
    • Ultimate: 9,690円

Cities: Skylines II

Ultimateについて

Ultimate版には6〜7個の拡張パックが同梱されています。最初はModやアセットが少ないため、Ultimateを購入しておくのも手かもしれません。

  • サンフランシスコテーマ
  • ウォーターフロントアセットコレクション
  • コンテンツクリエイターパック2点
  • 跳ね橋や灯台パック
  • ラジオ局パック

システム要件

最小要件:

  • OS: Windows® 10 Home 64 ビット
  • CPU: Intel® Core™ i7-6700K / AMD® Ryzen™ 5 2600X
  • メモリ: 8GB RAM
  • GPU: Nvidia® GeForce™ GTX 970 (4GB) / AMD® Radeon™ RX 480 (8GB)
  • ストレージ: 60GB以上の空き容量

推奨要件:

  • OS: Windows® 10 Home 64ビット / Windows® 11
  • CPU: Intel® Core™ i5-12600K / AMD® Ryzen™ 7 5800X
  • メモリ: 16GB RAM
  • GPU: Intel® Core™ i5-12600K / AMD® Ryzen™ 7 5800X
  • ストレージ: 60GB以上の空き容量

最低スペックが上がり、11世代のCPUでは推奨スペックを満たせません。私の環境でもヌルヌル動作するかは不明です。
(後日談)アップデートも色々と入ってある程度は動くようになっていますが街が発展してくると動作がかなり厳しくなります。


参考記事・動画


https://www.paradoxinteractive.com/games/cities-skylines-ii/abouthttps://youtu.be/447DEnqJnME


「Cities Skylines II」は10月24日発売。予約特典を紹介する最新トレイラーも公開へ
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発売前の情報 (2023/10/07) ※発売前の情報

Cities: Skylines IIの発売前直近情報を集めてみた(当サイト内の記事リンク)


開発元の開発日記が公開中 (2023/06/24 – )

Cities: Skylines IIの公式情報となる開発日記が順次公開されています。英語情報だったので私が翻訳してまとめた記事はこちらです。


開発元のミニ開発日記が公開中 (2023/10/20追記)

開発元が発信する新しいミニ開発日記(舞台裏)が公開されています。私が翻訳してまとめた記事はこちらです。



その他の公式情報翻訳記事


プレイ記録

Cities: Skylines IIのプレイ記録をまとめた記事一覧です。
一番上が新しい記事となります。


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Cities: Skylines II MOD紹介「Move It」「Anarchy」説明翻訳と使い方 / バグだらけのUpdate(Patch 1.1.0f1) / 紹介MOD一覧
Modの実装とPatch 1.1.0f1ついにCities: Skylines 2にMODが実装されましたが、現時点ではマップとコードMODのみという限定的な内容です。 しかしMODが使用可能になったことで早速いくつかのMODを導入してみま...


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公式X(Twitter)の情報を翻訳してみた以下の情報を翻訳してみました Have you noticed how trees grow with time? Perhaps you've also spotted a dead t...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(18) 公式Xの呟きを翻訳してみた / 穀物畑の拡大
公式X-Twitterの記事を翻訳して眺めた Have you noticed the occasional hearts appearing above your commercial buildings? That's your...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #12」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #12」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of ...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(17) パッチが当たり数値が大きく変動する
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はパッチの効果を確かめていました。 大きな街も結構良い感じに動くようになりました。 その後は放射上区画の開発を続けていました マイルストーン11達成マイルスト...


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Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は放射状の区画の開発を行いました。 やれる事がどんどん減っているので何か考えたいところですが… と、いう時に、パッチがやってきたのでどんなもんか確認していきま...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #10」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #10」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of ...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(15) 放射線状区画の開発
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は空港を作りましてその近くに放射線状の区画も作りました。 作ってみると結構面白かったのでそこを拡大していきます。 放射線状の区画拡大こんな感じで良い雰囲気の放...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #9」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #9」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of t...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(14) 空港を作ったり少し拘った区画割りしてみたり
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン10を達成しました。 教育も強化したので高度なスキルをもつ人材が育つのを待ちます 今回は空港を作ったりしつつ過ごします マイルストーン10を達...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(13) マイルストーン10達成
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は渋滞していたICを作り変えたり農地を拡大したりしていました 今回は新たに起きた問題に対応しつつマイルストーン10を目指します 高スキル労働者が足りない新しく...


Colossal Order公式Xの情報 / Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(12) 渋滞ICを作り替える
Colossal Order公式Xの情報を眺める以下のような情報が出ていました Are your citizens spending way too much time on Chirper, taxing your communicati...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #8」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #8」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of t...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(11) 地下鉄の整備とマイルストーン9達成
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は新たに農地を開拓しました。 高速道路の整備も行いました。 順調に街は広がっていますが人口はあまり増やしていないのでマイルストーンへの道が長くなっています。 ...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(10) 農地の拡大
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は街を横長にしました。 鉱石の採掘を始めたり産業地区を移転したりと大規模拡張しました。 今回は高速道路の整備と農地拡大を来ないます。 農地拡大計画前回マップを...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(9) 街の拡大
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイストーン8を達成しました。 そして港と高速道路を整備し輸送経路を作っていました。 今回は街を拡大します 街の拡大と産業地区を移転今まで街の近くにあった産...


Cities: Skylines 2の公式X情報を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式Xの情報をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of the Week is back next M...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(8) 輸送経路の整備とマイルストーン8
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はガンガン農地を拡大して農業生産を増やしました。 増やした生産品が大して使われていないのもあり港を作らなければならないと考え今回は港開発が中心となります。 農...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(7) 農地拡大は続く / 公式のX(Twitter)情報を翻訳してみた
公式のX(Twitter)情報を翻訳してみたそういえば新年とかに更新されていたのを思い出したので翻訳して眺めて見ました Sometimes citizens get stuck, and sometimes the reason makes...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(6) 高速道路網の整備と農地拡大
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン7を達成していました。 そこから農地をどんどん拡大させていきまして一大農業都市を造り始めました。 しかし高速道路網の整備をすっかり忘れていたの...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(5) 農地の整然とした拡大
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン6を達成。 農地も随分と拡大していきました。 かなりの量の農業資源を生産しています。 肥沃な土地があるかぎり更に拡大したいと思います。 農業都...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(4) マイルストーン6達成 農業都市を拡大
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン5まで進めてやっと農地開拓を始めました。 耕作地も増え徐々に農業都市らしくなってきていました。 木を植える今作からは木を植えても成長した木では...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(3) マイルストーン5達成 農業都市へ
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン4まで一気に進みました。 地下鉄まで一気に建設してしまいましたが… ここからは農業都市へ向けての準備を進めます。 水の汚染を減らす農業には綺麗...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(2) マイルストーン4達成
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回では駆け足でマイルストーン3まで達成しました。 しっかり前回の反省を活かして風下に住宅地を作ったりなんだりで計画的な街作りを進めています。 今回は農業都市を目...


Cities: Skylines II 2番目の街開発記録(1)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録今回から新しいマップに挑戦します。 2番目の街開発記録前回でマイルストーン20を達成。 人口も20万人を超えてPCの限界に達したので次のマップに進みます。 次のマ...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(36) マイルストーン20達成!(初めての街最終回)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は医科大学を海の上に作ってキャッキャしてました。 後は色々な問題が出て来たので対応したりと…マイルストーン20を目指してました 送電容量の不足ちょくちょく不足...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(35) マイルストーン20までのんびりと進める
Patch Notes 1.0.18F1の情報について以下の記事にまとめています。実際に動かしてみた実感も書いてます。 端的に言えばパフォーマンス改善は確実に行われています。今回も効果のあるパフォーマンス改善でした。 快適とまでは行かないま...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(34) 公式の豆情報の翻訳 / 宇宙センターを建設する
Patch Notes 1.0.18F1を翻訳した記事Patch Notes 1.0.18F1が出ていたので翻訳しました Cities:Skylines II 豆情報を翻訳してみた Want to educate your citizens...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(33) マイルストーン19達成
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン19を目指しながら問題の解決や自分で水害起こしたりして解決したりしてました。 太郎さんはどうなった?追いかけていた太郎さん。 とてもツマラナイ...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #7」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #7」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of t...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(32) 時の流れが遅すぎる
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン18を達成しました。 貨物路線の整備なども行いやることはなくなってきています。 そんな中マイルストーン19を目指して突き進みます マイルストー...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(31) 貨物列車路線の設置
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン17を達成しました。 得た開発ポイントでゲットした建物を建ててみたり。 厄介者の建物を島に隔離したりしていました。 貨物列車路線の設置郵便バグ...


Cities: Skylines 2の公式Tweetの翻訳とCities: Skylines II 初めての街開拓記録(30) 大気汚染問題の改善
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式Xの情報を翻訳してみます。 Want your city to be a little more green and envi...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #6」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #6」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of t...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(29) 郵便バグは解消したのか?(Patch Notes for 1.0.15f1 hotfixの確認) / 鉄道再編
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン16を達成しました。 そして国際空港を作ったので鉄道を再編して港と国際空港間に鉄道を走らせる事を決意しました 郵便バグは解消したのか?(Pat...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #5」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #5」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。 CO Word of t...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(28) 地下鉄駅同士を繋ぐ / マイルストーン16達成
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は郵便バグを解消するために色々試して解消法を見つけて実行してました。 そして地下鉄再編の後始末を失敗してましたが…新たな情報を得ました。 通りすがりさん 地下...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(27) 郵便バグの解消法
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は地下鉄再編を行い利用者を激増させました。 それにより街は更に生き生きとしてきましたが大きな問題も発生して始めていました 地下鉄再編の後始末地下鉄再編をしたの...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(26) 地下鉄再編で客が激増
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は護岸工事を行ったり太郎さんに密着をしてみたりしてました。 今回はマイルストーン16に向けて地下鉄再編を行います。 地下鉄再編これまでの地下鉄路線はこんな感じ...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(25) 公式のミニ情報を翻訳してみた / 護岸をしてみたりい人に注目してみたり
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン15の達成まで行きました。 しかし人口が10万人を超えている事もありかなり動きがスローになっています。 プレイにかなりの時間がかかるのがネック...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(24) CS2のロードマップの変更 / 人口10万人とマイルストーン15達成!
Cities: Skylines 2の新たなロードマップ 先日新たなロードマップについて発表がありました。 前回更新での記事にもありましたがパフォーマンス改善、不具合修正を優先するので遅れるよと言う話が反映された形です。 BeachProp...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(23) 自分でJCTやICを作ったり国会議事堂を建ててみたり
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン15に向けて街の色々な問題を解決していました。 今回は街の問題解決ばかりしていてもツマラナイので自分でJCTやICを作ろうと思います。 ジャン...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(22) 10万人を超えると重くなる街と解決策? / 街の色々な問題への対応
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン14を達成しました。 ここから先はどんどん街を成長させなければなりません。 街を成長させればさせるほどPCが悲鳴を上げ始めるのでした CPUも...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(21) Patch Notes for 1.0.14f1 hotfixを雑翻訳して読んでみた / マイルストーン14達成
Patch Notes for 1.0.14f1 hotfixを雑翻訳してみました。最後の週次パッチとなるアップデートです。 みなさん、こんにちは。今日は新しいゲームプレイの修正ラウンドがあります。 MariinaがCO Word of t...


Cities: Skylines II 公式の呟きを雑翻訳 / 話題の道路横断現象は起こる? / 貨物船のターミナルを作る / 初めての街開拓記録(20)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は石油関連施設を作っていました。 まちの成長速度が落ちてきているのでひたすら拡大するという作業ターン中です 面白い事何か起こればいいのですが。 公式の呟きを雑...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(19) 石油を掘り出す
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン13を達成しました。 石油の精製所が作れるようになります。 ということで石油を採掘することにしました 高速道路網を整備石油を採掘する前に付近に...


Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #3」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報今日は公式で毎週更新されている「CO Word of the Week #3」を読み解きたいと思います。 CO Word of the Week #3先週、Cities...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(18) マイルストーン13達成
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は原子力発電所作ろうとして失敗してみたり。 フェリーターミナルを作ったりしていました。 刺激的なイベントが減りつつある今日この頃です 拡大するのも難しくなって...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(17) 原子力発電所の罠
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録マイルストーン12に到達しました。 街はぐんぐん発展して電気の使用量も増えてきました。 じゃぁ…あれを作る時が来たか?とやってみました マイルストーン12達成した...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(16) マイルストーン12達成
Patch 1.0.13F1によるパフォーマンス改善Patch 1.0.13F1によるパフォーマンス改善については以下の記事に追記していますので興味ある方はご確認ください。 Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)...


Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)のPatch Notes 1.0.13F1情報を雑翻訳してみた+パフォーマンス改善効果の検証
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)のPatch Notes 1.0.13F1情報を雑翻訳してみた今日は11月10日に出た「Patch Notes 1.0.13F1」を読み解きたいと思います。 Patch No...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(15) 街の拡大
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は高速道路を新たに作成して渋滞を分散させようとしていました。 何とか試みは成功したのでマイルストーン12に向けて街の拡大を開始します。 特化産業を拡大する特化...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(14) 高速道路を見直して渋滞が少し減った気がする
公式の呟き情報教育情報ビューの「教育範囲」は、小学校からの生活向上ボーナスがどこに適用されるかを示しています。 低密度の住宅地は家族にとって好まれるため、これらの地域は小学校の近くにあることで最も恩恵を受ける傾向があります。" 低密度の住宅...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(13) 続・高速道路で渋滞を減らしたい
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は産業区画への高速道路を作り渋滞を減らそうとしていました。 結果的に渋滞は減らなかったという落ちが…。 システムエラーが出てくじけそうになったりもしてましたが...


Cities: Skylines II 「CO Word of the Week #2」を翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報2023年10月25日に発売されたCities: Skylines 2 今日はCO Word of the Week #2を読み解きたいと思います。 以下の記事を雑に翻...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(12) 高速道路で渋滞を減らしたい
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は渋滞対策をどうにかしようと高速道路を弄ったりしてました。 他には農業を始めてみたり黒字がでかくなったので確認してみたりと。 マイルストーン11に向けて調整を...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(11) やたらと事故が起きたり渋滞したり経路の問題だったり
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は空港を作りました。 空港を作ったところで大きな変化はありませんでした。 淡々と街を拡大させていきます。 事故が色々発生する淡々と街を拡大させる日々が続いてい...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(10) Patch 1.0.12f1で若干パフォーマンスが改善 / 空港を作る
Patch Notes for 1.0.12f1 hotfix昨日紹介したPatchを当てた後、まともにプレイしてみましたがかなりパフォーマンス改善した気がします。 GPUの貼り付きも50%台になったりとあれ?って感じで。 FPS上限を30...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(09) 地下鉄と路面電車を作る / Patch Notes for 1.0.12f1 hotfix の日本語来る前の雑翻訳
Patch Notes for 1.0.12f1 hotfix の日本語来る前の雑翻訳 皆さん今日は改善とバグ修正を含む新しいホットフィックスをご紹介します。 以下のリストに詳細が記載されています。 このパッチは今日Steamにリリースされ...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(08) 公式な面白情報?CO Word of the Weekを翻訳してみた / マイルストーン9までの道
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン8の途中で終わりました。 システムエラーが発生したり、送電線の容量超過が発生したりと問題が多い回となりました。 今回は一気にマイルストーン9へ...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(07) 初めてのシステムエラーと送電線の容量超過 / 公式のX情報翻訳
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン8まで進めました。 やっと財政黒字にもなり街の開発は順調です。 ただマイルストーンを進めるのには時間が掛かるようになってきました。 そして初め...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(06)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン7まで進めました。 鉱石を採掘できるようになったので採掘場をいくつか作って見たり。 インターセクションが作れる様になったりと少しずつ街らしい街...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(05) 大気汚染への対応に追われる / RegionPack
RegionPack Region Packと呼ばれるそれぞれの国のアセットパックが公開されるようです。 日本担当は 35クリエイター 8Region 2500+αアセットという規模の無料の更新です。 日本、英国、米国東海岸、米国西海岸、中...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(04) 鉄道作りと歯まで描写してる?
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回ではマイルストーン5まで進めました。 慢性的な財政赤字に苦しみながらも何とか街の拡大を頑張っています。 市民の歯も描写しているから重い?最近真偽が分かりません...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(03) 電気代も考える
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録第2回ではマイルストーン4まで進めました。 大気汚染問題や財政赤字など色々な問題を抱えていますが取りあえずは拡大拡大で突き進んで行きます。 電気代がどれだけかかる...


Cities: Skylines II(2) 初めての街開拓記録(02)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録 初回ではマイルストーン2まで進めました。 徐々に作れる物が増えてきていますが大気汚染が発生し始めました。 その辺を対応しつつ街を拡大して行きます。 教育機関を作...


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(01)
初めての街を開拓の前に…問題点Cities: Skylines 2を購入してプレイを開始しました。 問題点などはファーストインプレッションにも書いてますけども。 セーブの時の調子が悪いという恐ろしい事態にも直面しています。 セーブするのがド...


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