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Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(09) 地下鉄と路面電車を作る / Patch Notes for 1.0.12f1 hotfix の日本語来る前の雑翻訳

Patch Notes for 1.0.12f1 hotfix の日本語来る前の雑翻訳


Cities: Skylines II-1.0.12f1ホットフィックスパッチ説明-Steamニュース
1.0.12f1ホットフィックスパッチ説明 みなさん、こんにちは。本日もゲーム内コンテンツの改善とバグ修正を含むホットフィックスをお届けします。詳細は下記リストをご確認ください。本パッチは本日よりSteamで配信されます。Microsoft...

皆さん今日は改善とバグ修正を含む新しいホットフィックスをご紹介します。
以下のリストに詳細が記載されています。
このパッチは今日Steamにリリースされ、Microsoft Storeへの導入に取り組んでいます。
ご注意ください!
既存のセーブデータでは、ほとんどのシミュレーションの修正が効果を発揮するには一定の時間が必要です。
  • 商業の企業の「顧客がいない」状況とのバランスをとるために、余暇の発生確率を増加させました。
  • 企業の利益のバランスを改善しました。
  • ストレージに十分なスペースがない場合、企業の入力リソースの注文を調整しました。
  • 一部のリソースが消費されない問題を修正しました。
  • 大学の資格を持つ人数の誤算を修正しました。
  • 企業が倒産したときの撤退条件を改善しました。
  • 土地価値に関する依存エラーを修正し、潜在的な不安定性を解消しました。
  • 新しいマップを読み込むと水の状態がセーブデータと同期しない問題を修正しました。
  • 窓の発光強度のわずかな増加を行いました。
  • エリアライトの最適化を実施しました
  • 可能な限り大きなオブジェクトの後に小さなオブジェクトを描画するように設定し、一部のケースでGPUパフォーマンスを向上させました。
  • シャドウLODの計算を改善し、関連のない影の発生元を早期に排除しました。
  • 木やアルファクリップオブジェクトが仮想テクスチャスペースの不足を引き起こす状況を減少させました。
  • 通常の建物敷地内の公園エリアでたむろしている住民が建物に入らない問題を修正しました。
  • 不要な大きなキャラクターテクスチャの解像度を減少させました。
  • 不快な内容のためSpasmラジオ広告を削除しました。
  • ParadoxアカウントリンクのローカライゼーションIDが欠落していた問題を修正しました。

歯の問題が治ったのかな?
という事で、色々と改善が入ったようです。
こうやってどんどん正常なゲームになって行くんでしょうねぇ
頑張って下さい!

電気代の記事を更新

本日電気代記事を更新してFPSを制限する方法を記載しました


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色々な問題を解決する事で街は順調に大きくなっています。
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地下鉄を作る

地下鉄開放したので地下鉄を開設することにしました
下側にある住宅地と上側にある商業地域を結ぶような路線となります。
途中には産業地区もあるので駅を作ります。

Cities_CSII-0190

大変だったのは車両基地と地下鉄路線を結ぶところでした。
基地の場所の設定ミスったのとCS1と違って現実的なカーブじゃなければ接続出来ないからです。
四苦八苦して何とか作って地下鉄路線開設となりました。

Cities_CSII-0191
(一番列車の図)

路面電車も作る

技術ツリーでは地下鉄を開放する途中に路面電車も開放しなければならないので路面電車も作れるようになっています。
ということで、路面電車も開設します。

Cities_CSII-0193

路面電車の車庫を作り商業区と住宅地を結ぶ循環路線を作ります。
これもCS1とは作り方が若干違い既にある道路を置換する感じで作っていくことになります。

Cities_CSII-0194

最初戸惑いましたがすぐになれました。
サクサクと作って行きます。
ラウンドアバウトも突き抜けることが出来るようです。

出来上がった路線

Cities_CSII-0195

右側に割る住宅地と商業区画、産業区画をかすめるように回ります。
かなり長い路線になってしまいましたが何とかなるでしょう…たぶん。

公共交通機関は使われるのか

少しだけ時間を進めて使われているかを確認します。

Cities_CSII-0196

地下鉄の利用が良い感じに増えています。
地下鉄は2路線。
商業地に突っ込んで行く路線と、産業区画に突っ込んで行く路線です。
商業地に突っ込んで行く路線の方が客が多いようでした。
路面電車はいまいち伸びていません。

バス路線は路線数が多いのもあり客も多く利用してくれています

更に時を進めます。

Cities_CSII-0198

地下鉄の利用もけっこうのびてきました。
路面電車も1路線しかない割りには伸びています。
相変わらず鉄道は使って貰えません、。

一番使って貰いやすいのは意外にも路面電車…なのかも知れません。
地下鉄、バスと続くような感じかなと。
路線にもよるんでしょうけど。
鉄道は使い所が難しいですね。

Cities_CSII-0199
※活躍してくれている路面電車の図

渋滞していると思ったら

高速道路をギリギリかすめて作ったはずの道路が何故か高速道路に接続されていました。

Cities_CSII-0192

これにより変なルートが出来上がり渋滞が発生していました。
この穴を塞ぐと一気に解消しました。

近くによると吸い付きやすいようなので注意が必要です。

マップの拡大は続く

マップはどんどん拡大して行きます。
人口が増えなければ色々と達成出来ないですからねぇ。
人口が増えれば増えるほど遅くなるんですけども…。
30FPSで頑張らなければ…

Cities_CSII-0197

まとめ・感想

公共交通機関はやはり必要。
地下鉄、路面電車がお勧めかもしれません。
路線の作り方が鍵にはなると思いますけども

次回記事


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