Patch Notes 1.0.18F1の情報について
以下の記事にまとめています。実際に動かしてみた実感も書いてます。
端的に言えばパフォーマンス改善は確実に行われています。今回も効果のあるパフォーマンス改善でした。
快適とまでは行かないまでも体感できるほどでした。
![](https://day-2-day.info/wp-content/uploads/2023/07/cs2-160x90.jpg)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録
前回は宇宙センターを建設してキャッキャしてました。
人口が増える度に時の流れがスローリーになっているのでのんびりと待ち続けてマイルストーン20を目指します
![](https://day-2-day.info/wp-content/uploads/2023/07/cs2-160x90.jpg)
医科大学を建設する
前回の豆知識でもあるように色々と訳に立つ医科大学を建設します。
建設予定地はここの島になります。
画質が荒すぎて酷いですね…画質を犠牲にしてゲームの速度を取っています。
それはさておき少し小さめの島ですが風光明媚な感じにしたいなと思います。
普通に置こうとしてもサイズが足りなかったので少し広げます。
みるみるうちに埋め立てられ拡張していく島。
原型はなくなってしまいました。
やっと建物が入るサイズに拡張できたので建物を配置します。
良い感じですね。
後は道路を接続して地形を整えて行きます。
出来ました。
海上医科大学です。
奥に宇宙センターも見えて良い雰囲気ですね。
良い雰囲気になったような気がします。
位置関係はこんな感じとなるのですが、赤枠の部分が常に浸水します。
海抜プラスのはずなんですけど不思議ですねぇ。
ここだけいつも塩水に浸かってしまう状況ですが…浸水警報は出ないので放置しています。
ただこんな所に作ったら、大学病院作っても意味が無いのでただの大学機能としての施設となりそうです。
ここでも通いに来る人はいるようなので。
という感じで、色々と遊びながらマイルストーン達成まで待ちぼうけです
ユニーク建物の開放
いくつかまたユニーク建物が開放されました
スクエアセンター
輸入費用が-1%、魅力度が+1%、1kmの範囲に幸福度+5という施設です。
微々たる効果ではありますが輸入費用が少しでも減るのは良いですね。
ファーマ
産業効率+2%、総合大学教育の利子+5%、総合大学の卒業率+1
製薬会社だそうですが…医療系の効果ではなくて産業効率とか教育系の効果があるようです
問題の続出
問題は次々と起こります。
それも放置しているので気づくのが手遅れになることも…。
住居不足
住みたい人がいるのに家がない問題
高密度を中心に建設していきます。
需要も中密度、高密度しかないですから。
ただあまり一気に増やすと処理が…なのでジリジリと増やしていきます
建てた高密度地区で即放棄される
折角作った高密度住宅。
あっさりと放棄されていました。
何故だ!?と理由を調べたら犯罪率が高いとでてます。
近くに警察作っておらずここら辺異様に犯罪率が上がっていました。
即警察署を建てて犯罪率をさげました。
そこからは通常稼働となりました
電力不足
発電容量が足りているのに何故?と思ったら。
送電容量がオーバーしてました。
上に出ている高密度住宅地を建てた当たりで送電容量がオーバーしたようです
慌てて送電網を整備しますが上手く行きません。
単純な送電網では駄目なようです。
南側に送る新たな送電線が必要となりそうなので結構な大工事になりそうです
まとめ・感想
送電網もしっかり考え無いと道路の電気容量だけでは足りない事が多い
送電網もしっかり考え無いと街を拡大した時に苦労するかも知れません。
というのを念頭に置きながら今回は終わりとなります。
次回記事
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