Cities: Skylines2(シティーズスカイライン2)

Cities: Skylines 2の公式情報「Console Development Status」とXのポストを雑翻訳して読んでみた

Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報

Cities: Skylines 2の公式情報「Console Development Status」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。


https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/console-development-status.1694383/

Console Development Status

コンソールプレイヤーの皆様

コンソールリリーススケジュールについての最新情報をお伝えします。
残念ながらコンソールリリースのために設定した安定性とパフォーマンスの目標をまだ達成していません。
リリース候補(RC)がないため、10月のリリース時期には間に合いません。
進捗は少しずつではありますが着実に進んでいるものの、ゲームに悪影響を与える未解決の問題がまだ存在しています。
8月に新しいRCを受け取りそれが徹底的にレビューされる予定です。
この評価により提出プロセスを開始し、確固たるリリース日を提供できるか、またはさらなる問題が解決される必要があるかが決まります。

これが失望させるものであることは理解していますし、私たちも望んでいたことではありません。
しかし私たちはこの開発プロセスの間、たとえ更新内容が望ましいものでなくても、常に皆様に情報を提供することをお約束します。

ご理解とご支援を賜り、ありがとうございます。
どうぞよろしくお願いいたします。

と、言うことで、コンソール版についてはまだまだ先になりそうというお話でした。
コンソールプレイヤーがどれだけ待ち望んでいるかは私には計り知れませんけども。
開発はなかなか厳しいようです。

そりゃぁ…パワーのあるPCでも厳しいのですから厳しいでしょう。
頑張って下さいとしか言いようがありません

X(Twitter)に投稿されたポストも読んでみた

私たちがオフィスを不在にしている間、Detailer’s Patch #1に含まれる内容を日々紹介するショーケースを準備しました。
まずはSurface Toolから始めます。新しい追加機能をどのように取り入れたか、スクリーンショットにタグ付けして見せてください。

(画像の中の文章)

サーフェスツール
新しい造園機能を使って、あなたの都市に装飾用のサーフェスを追加したり、建物に付属する既存のサーフェスを拡張しましょう。

Twitter(X)の方でも投稿があったので翻訳してみました。
大した中身はありませんでした

という事で、小さな記事の翻訳でした


※画像はクリックでオリジナルサイズ
※このページでは、Paradox,Colossal Orderが権利を所有する画像を利用(引用)しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。

タイトルとURLをコピーしました