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Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(21) Patch Notes for 1.0.14f1 hotfixを雑翻訳して読んでみた / マイルストーン14達成

 Patch Notes for 1.0.14f1 hotfixを雑翻訳してみました。

最後の週次パッチとなるアップデートです。


Cities: Skylines II-1.0.14f1 ホットフィックス パッチの説明-Steamニュース
皆さん、こんにちは! 本日は、新しい修正パッチを提供いたします。Mariina がCO ウィークリーニュースでお知らせした通り、これがウィークリーパッチの最後となります。将来の大規模なホットフィックスに向けて努力しており、それにはもちろん時...

みなさん、こんにちは。今日は新しいゲームプレイの修正ラウンドがあります。
MariinaがCO Word of the Weekで言及した通り、これが最後の週次パッチとなります。
これからはより大規模な修正に取り組んでおり、もちろんそれには時間がかかります。
CO Word of the Weekは毎週続けられ、我々の進捗状況を最新のものに保つためのものです。

これ以降はしばらく更新されない…んですかねぇ。
あの市民が退去して道路を横断するバグとかは直ったのかどうか

  • テクスチャ解像度の低下の発生が減少しました
  • オフラインでプレイ中にゲーム内が黒く表示される問題が修正されました
  • 望ましくない服装のバリエーションが修正されました
  • 「ゴミがたまっています」の警告アイコンがゴミが収集された後に削除されない問題が修正されました
  • 建物の中外に移動すると住民モデルが変更される問題が修正されました
  • 市民が車を道路よりも建物の駐車場に停めることを好む傾向を増加しました
  • 複数の経路探索のバグを修正し全般的な改善を行いました
  • 駐車場にピックアップを収めるための計算の精度が向上しました
  • 「交通概要パネル」タブまたは交通の種類を変更するとラインの可視性がリセットされるバグが修正されました
  • 特にTampereマップでの空気汚染の欠陥を修正し大気汚染を最適化しました
  • 「建設中」セクションと出現可能なSIPの進行状況バーが追加されました
  • 建物の建設が完了するまで他のSIPセクションは非表示になります
  • 行のリスト全体の表示を一度に切り替えるボタンを追加しました
  • 駐車場建物の建設および維持コスト、電力および水の消費量、ゴミの蓄積、XPの報酬および職場がバランス調整されました
  • 小学校、診療所、病院、消防署、消防本部、警察署、および警察本部のサービス範囲と容量が増加しました
  • 下水処理施設の処理能力と下水能力、および下水容量がバランス調整されました
  • 警察署を配置するとカバレッジが完全に緑色に表示されない問題が修正されました
  • 地形の崖のテクスチャタイリングおよび詳細なテクスチャの値が微調整されました
  • メインメニューの余白の問題が修正されました
  • 日本語のUIレイアウトの問題が修正されました
  • クレジットが更新されました

かなりの数のバグが修正されています。
パフォーマンスの改善という部分は少ないようです。
バグの修正がメインとなっている気がします。
気になるのは、経路探索のバグを修正というところでしょうか
昨日話題に出した問題の住民の動きが変わったのかは気になりますね。

後は駐車場関連も手が入りました。
あまり駐車場利用しないですからねぇ。作ってるのに。
そこが改善されたのかも知れません。
公共サービスの、サービス範囲と容量の増加も少しありがたいですね。
という感じで、問題修正がメインとなっているパッチのようです

Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録

前回は貨物港を作ったり渋滞を減らそうと頑張ってみたりをしてました。
あまり効果はありませんでしたが…。
今回はマイルストーン14目指して進みます


Cities: Skylines II 公式の呟きを雑翻訳 / 話題の道路横断現象は起こる? / 貨物船のターミナルを作る / 初めての街開拓記録(20)
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回は石油関連施設を作っていました。 まちの成長速度が落ちてきているのでひたすら拡大するという作業ターン中です 面白い事何か起こればいいのですが。 公式の呟きを雑...

冬だから?事故が多発する

都市範囲外の高速道路で多重事故があちこちで発生していました。

Cities_CSII-0310

あまり見ない規模の事故だったので眺めてましたが。
なんでこんなに事故だらけになってしまったのでしょうね。

Cities_CSII-0311

冬だから事故りやすいのか…そういえば天候も影響するとか前出てたっけ。
これで高速道路があちこちで渋滞しているのでなかなか厄介です。

街の予算は潤沢

人口がもりもり増えるので税収ももりもり増えてかなりの黒字になっています。
序盤の財政を乗り切ってしまえば結構楽に遊ぶことが出来ますね。

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サービスの取引額が随分と小さくなっています。
売れる電気が少なくなってきている証拠なのでそろそろ新しい発電所の準備もしなければならないようです。

Cities_CSII-0313

街の幸福度は全般で高くなっているのでその部分では問題ないです。
裕福な人が多すぎるのが問題と言えば問題でしょうか。
儲かるのは良いことなのでしょうけど。

マイルストーン14達成

そして人口が増え続けた琴似よりマイルストーン14を達成しました。
雄大な都市となりました。
人口は9万までは行っていません。

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開発ポイントを貰ったので早速開発を行います。

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まずは広いスポーツ公園を手に入れました。
娯楽が少ないと言われているので娯楽を作るという部分でも必要かなと。

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中央銀行も手に入れました。
輸入資源の価格が低減されるという効果を期待しました。
輸入頼みなのでそこの価格が低減されれれば支出も減るので助かります。

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早速手に入れた中央銀行を建設して輸入資源価格を低減させてみました!
とはいえ、目に見える効果というわけではないようなので地味ではあります。
若干発電に影響するかなというぐらいでしょうか。

港が渋滞

想定通りというか何というか。
貨物港付近の道路が渋滞してにっちもさっちも行かない状態になりました。

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下側の住宅街から来る車が多すぎて詰まってしまっているようです。
これは厄介だなぁということで下側の住宅街からの道を交差点にいれないことにしました。
こんな感じで立体交差に…

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すると見事に渋滞はなくなりました。
不便にはなったと思いますけども。
トラックが港に行くのが優先なのでしばらくはこれで様子を見ることにしました

まとめ・感想

今回はマイルストーン14に到達できました。
得られた情報としては中央銀行で輸入資源価格を低減できるということぐらいでしょうか。
冬は事故が増えるも得られました。
次回は…何しよう。やれる事が殆どなくなってきているので何しようかってのがかなり難しいです。

次回記事


Cities: Skylines II 初めての街開拓記録(22) 10万人を超えると重くなる街と解決策? / 街の色々な問題への対応
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録前回はマイルストーン14を達成しました。 ここから先はどんどん街を成長させなければなりません。 街を成長させればさせるほどPCが悲鳴を上げ始めるのでした CPUも...


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