Cities: Skylines2(シティーズスカイライン2)

Cities: Skylines 2 MOD紹介「Traffic」説明翻訳と使い方

MOD紹介

現在プレイしているCities: Skylines IIでは、さまざまな機能拡張MODをインストール可能です。
今回は、そのうち1つのMODについて紹介させていただきます。
Trafficです。こちらは前作で「TM:PE」MODの機能として存在していたMODです

MODの利用は自己責任です。
利用した事で何が起こっても自分で解決して下さい

Traffic

Traffic

Cities Skylines IIのTM:PEの後継
このプロジェクトの目標は、CS1のTM:PEモッドで知られている交通管理ツールと、新しいツールをCS2に持ち込むことです。

含まれる機能<

レーンコネクタツール – TM:PEに精通したユーザーには説明する必要はありません。
新しいプレイヤーのために説明するとこれは交差点での車線接続を目的に合わせて変更できるツールです。
MODはユーザーの心を読めないため、特定の条件下では交差点を再訪して接続を追加または変更する必要がある場合があります。
詳細は下記参照

使用方法

Ctrl+Rでレーンコネクタツールを有効にするか、左上のボタンをクリックして、任意の交差点を選択します。
ソースとターゲットの円を選択して車線接続を変更します。

より高度な設定の場合
  • Altを押すと、安全でない接続モード(破線)に変わります(レール接続には機能しません)
  • Ctrlを押すとレール専用接続になります
  • Shiftを押すと道路専用接続になります
  • Ctrl+Shiftを押すと共有専用接続(例:車+路面電車)になります

既知の問題と制限(現在のバージョン)
  • ラウンドアバウトアップグレードを適用した交差点ではサポートされていません。カスタムレーン接続をリセットしてからアップグレードを適用する必要があります。
  • ゲーム内のツールチップで詳細情報が提供される、バニラの進入禁止アップグレードはサポートされていません。
  • 双方向の車線接続(例:双方向の単線レール/路面電車接続)の管理はサポートされていません。
  • カスタムレーン接続を適用した交差点では、例えば新しい交差する道路を追加した場合に車線接続が自動生成されません。手動で接続を作成するか、単にリセットする必要があります。
  • 以下の条件でカスタムレーン接続が自動的に削除される(つながっていない車線が残ります!)可能性があります。
    • ネットワーク構成が変更された場合(例:「小さな双方向道路」が非対称の2+1に置き換えられた)
    • 置換ツールで道路の方向が変更された
    • 路面電車線のアップグレードが適用または削除された

上記の問題と制限はすべて(ほとんど)解決不可能なわけではありませんが、
解決には莫大な労力を要し、MODのリリースが遅れてしまいます。
したがって、当初は互換性機能の範囲を絞ることにしました。
皆様のご協力を得て、今後改善していく所存です。

他のMODとの互換性
  • Traffic Lights Enhancementのレーン方向ツールからTrafficのレーン接続へのデータ自動移行(セーブゲームの読み込み時に移行結果を示すメッセージダイアログが表示されます)
  • Extended Road Upgradesと併用してテストを行い、問題は見つかりませんでした。

セーブ

このMODはセーブゲームファイル内にデータを保存しますが、
CS IIが欠落しているMODやアセットを扱う方法のおかげで、
セーブゲームは正しく読み込まれます。
MODが適用した変更はMOD自体のリセットはデフォルトに戻ります。

エディタ

このMODはマップエディタでは十分にテストされていませんが、レーン接続設定データをマップファイルに保存し、後でそのマップからゲームを新規に作成した際に正常に読み込まれることが期待されています。意見/テストを歓迎します。

今後の計画

次の大きなアップデートでは、道路セグメント単位の優先道路の機能が予定されています。
現在、どのように動作し、最小限の機能セットは何かについてフィードバックやアイデアを集めています。
オリジナルMODからは何も再利用できませんので、最初から改善する機会です。

多言語翻訳サポートはCrowdinで対応する予定で、詳細は追ってお知らせします。重大な問題がある場合は、小さなバグ修正や調整を頻繁にリリースします。

フィードバック、機能アイデア、サポート

私に連絡するには、TM:PEやCities:Skylinesモディングディスコード、
MODのコメント欄のPDXフォーラムがありますが、
大規模な機能リクエストや詳細な議論が必要な場合は、
GitHubのIssuesやDiscussionsをご利用ください。

実際に使ってみた

TM:PEはCS1でよく使っていますので欲しい機能の1つでした。

画像のような形で左上にアイコンが表示されています。
交差点を選択すると見たことのある編集画面が出て来ます。
一括で削除とかをしてくれたりする便利機能も付いています。

Cities_CSII-0734

若干使いづらい所が無くはないですけど交差点制御出来るのは非常に助かります!

Cities_CSII-0735

渋滞の解消

早速渋滞を解消してみることにします。
右折でかなりの混雑が発生していました。
右折禁止にして右折レーンを作る事にします。

Cities_CSII-0736

こんな感じで上を通過する右折レーンを作り制御することで渋滞が若干解消しました。
上側から来る渋滞は解消出来ましたが下側から来る渋滞は多重渋滞なので解消が難しそうです。

Cities_CSII-0737

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