[Skylines]アセット:乗物

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Cities: Skylines(シティーズ:スカイライン)

紹介用の街並みを作る / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[549]【Airports】

Cities Skylines プレイ記 (Airports)エラーが出てしまう…素晴らしい信号アセットが出てました。 それを使用したいなぁとTraffic Light ReplacerMODを入れたんですが…。 エラー吐いて落ちます。 原...
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空港の経営・アクセスを確保しつつ / アセット紹介:建物・乗物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[546]【Airports】

Cities Skylines プレイ記 (Airports)空港の経営・アクセスを確保しつつ初期の空港から少し趣を変えまして縦横でクロスする滑走路にしました。 初期 改良中 結構誘導路の設置が難しくて綺麗に出来なくて四苦八苦。 結構時間を...
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新DLC Airportsで遊び中 / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[546]【Airports】

Cities Skylines プレイ記 (Airports)新DLC Airportsで遊び中 少しずつMOD界隈も落ち着いてきています。 Loading Screen Modの正式版はまだ対応されていませんが。 勇姿の方がAirport...
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桑園を再現してみる(1) / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[544]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)桑園の景色を作りたい前々回に桑園を作っていました。 桑園イオンのアセットが出たからでした。 しかし地面が浮いちゃったりなんだりで汚かったので作り直す事にしました。 まず...
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競馬場を作ってみたプロジェクト(2) / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[543]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)競馬場を作ってみたプロジェクト(2)競馬場っぽく見せるために必要なアイテム…ハロン棒 何とか自作しました。頑張りました。 これが限界ですけどねぇ。これ以上複雑なのは無理...
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第6回フォトコンテストで3位頂きました(CSL PhotoContest) / アセット紹介:建物・プロップ・乗り物 – Cities: Skylines プレイ記[542]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)第6回フォトコンテストで3位頂きました(CSL PhotoContest)参加していたCSLフォトコンテストで3位を頂きました。 アセットクリエイターの方を始め、見て下...
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桑園を再現出来るようになった / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[541]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)桑園を再現出来るようになった後に紹介する桑園自動車学校のアセットが出たことにより桑園再現が出来るようになりました 桑園は競馬場に行くため何度も訪れたことがあります。 地...
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競馬場を作ってみたプロジェクト(1) / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[540]【SunsetHarbor】

フォトコンテストに参加してみた 第6回フォトコンテストにも参加しております。 さらっと見ましたが今回も素晴らしい作品だらけ。 一次審査通過できるか…と思ったんですが、PC版はなんと一次審査が無いとのこと。 応募数が少なかったでしょうかね。 ...
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街の区画の整備 / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[538]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)街の区画の整備やっと落ち着いたので少しだけマップの開発を進めました。 開発する区画はこちらとなります。 アセット紹介で使用する建物を中心とした区画です。 まずは紹介する...
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旧版Extended Managers LibraryのバグとPloppable Asphaltが白くなる問題の対応 / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[537]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)旧版Extended Managers LibraryのバグとPloppable Asphaltが白くなる問題の対応MODの利用は自己責任です それは突然起こりました。...
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Prop AnarchyとTree Anarchyを導入してみた / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[536]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)Prop AnarchyとTree Anarchyを導入してみた MODの導入は自己責任です 導入して何か起こっても私は責任を取れません。 Prop Anarchy と...
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微妙な区画開発 / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[534]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)斜面のある微妙な区画を開発斜面があって微妙に何作るにも面倒な 地形に建築します。 ある程度頑張って整地をします。 その後コンビニを建てました。 セブンイレブンにしました...
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大きな幼稚園を作る / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[533]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)大きな幼稚園を作る幼稚園アセットが公開されてました。 紹介のためにいろいろ装飾してみることにしました。 結構サイズが大きいアセットなのでどこに置くかで少し悩みました。 ...
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CSL TRAIN CONTEST 結果について / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[532]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)CSL TRAIN CONTEST 結果について先日、応募していたCSL TRAIN CONTESTの結果がでました! 私の作品はどうだったでしょうか!! 勿論、賞など...
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アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[531]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)住宅地区画を整備住宅地としようといていた区画を整備します。 時間が無いときはこのような作業が続きます。 大まかに線を引く 2×2を置ける感じにしていきます。 JPEHを...
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駅前区画の開発 / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[530]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)駅前区画の開発1ヶ月ぐらい手をつけられていなかった駅前区画を整備します 何となく配置した こんな感じでほんの少し建物を配置しただけで長らく放置していました。 時間が取れ...
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アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[527]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)紹介のための街づくりアセット紹介のために1時間で駅をこしらえました。 作業風景撮影する予定だったのが撮れて無かったという。 出来たあとの画像のみになってしまいますが。 ...
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アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[526]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)駅の設置新しい駅を作りましてその周りの開発をしようとしてました。 Twitterでも呟きましたが、なんどかクラッシュしてデータが消えてしまったりしつつも何とかそれっぽい...
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MOD:Transit Vehicle Spawn Delay(スポーン時間調整)紹介 / アセット紹介:建物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[525]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)紹介用の区画作成今日もアセット紹介用の区画を整備します。 こうやって続けて行くことで街がどんどん発展して行きます。 紹介と街づくりの一石二鳥となります! 今日の開発地区...
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アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[524]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)地味に区画開発今回もアセット紹介のための区画を作ります。 適当に道路を作りこんな感じの区割りにします。 そして新しく手に入れたアセットを中心に建物を埋めていきます。 す...
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