[Skylines]アセット:乗物

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Cities: Skylines

第6回フォトコンテストで3位頂きました(CSL PhotoContest) / アセット紹介:建物・プロップ・乗り物 – Cities: Skylines プレイ記[542]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)第6回フォトコンテストで3位頂きました(CSL PhotoContest)参加していたCSLフォトコンテストで3位を頂きました。 アセットクリエイターの方を始め、...
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桑園を再現出来るようになった / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[541]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)桑園を再現出来るようになった後に紹介する桑園自動車学校のアセットが出たことにより桑園再現が出来るようになりました 桑園は競馬場に行くため何度も訪れたことがあります...
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競馬場を作ってみたプロジェクト(1) / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[540]【SunsetHarbor】

フォトコンテストに参加してみた 第6回フォトコンテストにも参加しております。 さらっと見ましたが今回も素晴らしい作品だらけ。 一次審査通過できるか…と思ったんですが、PC版はなんと一次審査が無いとのこと。 応募数が少なかったでし...
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街の区画の整備 / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[538]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)街の区画の整備やっと落ち着いたので少しだけマップの開発を進めました。 開発する区画はこちらとなります。 アセット紹介で使用する建物を中心とした区画です。 ...
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旧版Extended Managers LibraryのバグとPloppable Asphaltが白くなる問題の対応 / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[537]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)旧版Extended Managers LibraryのバグとPloppable Asphaltが白くなる問題の対応MODの利用は自己責任です それは突然起こりました...
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Prop AnarchyとTree Anarchyを導入してみた / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[536]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)Prop AnarchyとTree Anarchyを導入してみた MODの導入は自己責任です 導入して何か起こっても私は責任を取れません。 P...
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微妙な区画開発 / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[534]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)斜面のある微妙な区画を開発斜面があって微妙に何作るにも面倒な 地形に建築します。 ある程度頑張って整地をします。 その後コンビニを建てました。 セブ...
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大きな幼稚園を作る / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[533]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)大きな幼稚園を作る幼稚園アセットが公開されてました。 紹介のためにいろいろ装飾してみることにしました。 結構サイズが大きいアセットなのでどこに置くかで少...
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CSL TRAIN CONTEST 結果について / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[532]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)CSL TRAIN CONTEST 結果について先日、応募していたCSL TRAIN CONTESTの結果がでました! 私の作品はどうだったでしょうか!! 勿論...
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アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[531]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)住宅地区画を整備住宅地としようといていた区画を整備します。 時間が無いときはこのような作業が続きます。 大まかに線を引く 2×2を置ける感じにして...
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駅前区画の開発 / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[530]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)駅前区画の開発1ヶ月ぐらい手をつけられていなかった駅前区画を整備します 何となく配置した こんな感じでほんの少し建物を配置しただけで長らく放置してい...
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アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[527]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)紹介のための街づくりアセット紹介のために1時間で駅をこしらえました。 作業風景撮影する予定だったのが撮れて無かったという。 出来たあとの画像のみになってしまいますが...
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アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[526]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)駅の設置新しい駅を作りましてその周りの開発をしようとしてました。 Twitterでも呟きましたが、なんどかクラッシュしてデータが消えてしまったりしつつも何とかそれっぽ...
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MOD:Transit Vehicle Spawn Delay(スポーン時間調整)紹介 / アセット紹介:建物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[525]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)紹介用の区画作成今日もアセット紹介用の区画を整備します。 こうやって続けて行くことで街がどんどん発展して行きます。 紹介と街づくりの一石二鳥となります! 今日...
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アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[524]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)地味に区画開発今回もアセット紹介のための区画を作ります。 適当に道路を作りこんな感じの区割りにします。 そして新しく手に入れたアセットを中心に建物を埋め...
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歴史的な街並みを完成させる / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[522]【SunsetHarbor】

CSL Train Contestに応募しましたエントリー受付が開始となりました鉄道を主観に置いたCSLのフォトコンテストです。 写真部門と動画部門があったりと色々と楽しそうな取り組みになっています。 私も鉄道好きですし応募しました...
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智北駅の風景を作る / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[520]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)智北駅の風景を作る後ほど紹介いたしますアセットとなりますが智北駅のアセットが公開されました。 名寄にある駅で簡素な棒線駅です。 プレハブな駅舎があります。 周りに...
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地下の景色に拘る? / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[516]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)地下の景色に拘るとあるビルのアセットを紹介したいなと思いまして。 そのビルについて調べました。 すると地下があることに気づきました。 屋根が無い地下です。 ...
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下灘駅の風景を作る / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[515]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)下灘駅の風景を作るkomaさんの駅アセットシリーズ。 下灘駅が公開されていました。 鉄道の日ということでアセットに合わせた景色を作りましょうとなりまして。 2時間...
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Blender使ってプロップを自作しようと思った / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[514]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)Blender使ってプロップを自作しよう2年くらい前自分でプロップを作った事がありました。 Blender使って看板作ったんです。一番初歩の初歩です。 上の記事...
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