[Skylines]アセット:建物

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Cities: Skylines(シティーズ:スカイライン)

FogControllerを使ってみた / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[470]【SunsetHarbor】

Cities Skylinesの新作か?!何かそんな話題が出ていて。Steamの方に「The Cities: Skylines team」からメッセージが出ていました。翻訳にぶん投げてみるとこんなメッセージが。--引用--Cities:Sk...
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「Array index is out of range. [System.IndexOutOfRangeException]」に立ち向かう / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[469]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)Array index is out of range. それは昨日突然発症しました。エラーが発生しましたArray index is out of range. De...
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公共交通機関の乗客の行方を知ろう「Commuter Destination」 / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[468]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)公共交通機関の乗客の行き先を知る(Commuter Destination)面白いMODを見つけました。公共交通機関の乗客の行き先が分かるMODです。※MODの利用は自...
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Node Controller Renewal 3.0を触ってみた / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[467]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)Node Controller Renewal 3.0を触ってみたNode Controllerの新しいバージョンがでました。オリジナルのNode Controller...
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アセット紹介:建物 – Cities: Skylines プレイ記[467]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)街角の風景簡易更新になってしまいます。ここのところ仕事等が忙しすぎて時間がとれず。今ある街角の風景を撮影するしかないのです。生き残ったホットドッグ簡易フォトコンテストの...
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アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[466]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)フォトコンテスト#4受付開始 テーマは「人工的」フォトコンテストの受付が開始となりました。締め切りは5/9までとなっています。詳細は以下のサイトにございます!皆さん応募...
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アセット紹介:建物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[465]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)今日の街角の風景Twitterでも公開していますが適当に撮影した街の風景を。いま、フォトコンテストのマップ作成などで忙しいのでちょっと手抜きです。街路樹のある風景以前も...
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アセット紹介:建物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[464]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)新たな地下鉄駅新しいタイプの地下鉄駅のアセットが公開されました。FTP - Station - Double #01 - Collection ("Berlin" - ...
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アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[463]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)とある依頼の為の街を作るちょっと珍しい依頼を頂きました。既存の使っても良かったのですけど、それではつまらないなと思いまして。新たな街を作りました。コンセプトは国道から一...
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アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[462]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)石油地区のリビルド中石油地区は序盤に適当に作ったままで効率も良くない状態でした。稼ぎは一番良いので何とかしようとリビルドを開始。まずは地面を平坦にして置きやすくして行き...
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何気ない地元の風景を作る / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[461]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)何もない風景を作る私は地元にありそうな風景を作るのが好きです。都市部の風景だとどれもこれも同じになりがちですけど。地元の風景だとちょっと違うかなと。川沿いの道を拡張する...
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右折レーンのある交差点を簡単に作ろう![Intersection Marking Tool]の使い方 / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[460]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)右折レーンのある交差点を簡単に作ろうIntersection Marking Tool言わずと知れた交差点をパワーアップ出来るMODです。※MOD導入は自己責任です。最...
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列車の撮影スポットを作る3 / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[459]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)列車の撮影スポットを作りたい前回に引き続き列車の撮影スポットを作ります。何故か連載になっています。なんかハマってるんです。Twitterは基本がA列車なTLなので列車の...
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列車の撮影スポットを作る2 / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[458]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)列車の撮影スポットを作りたい前回とはまた違った撮影スポットを作りたいと思いました今度はカーブではなくて直線な感じで作ります。まずは場所探し。丁度良い場所が見つかりました...
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列車の撮影スポットを作る / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[457]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)列車の撮影スポットを作りたいTLみてたら貨物列車の走行画像が流れてまして。格好いいなぁと思いながら眺めてました。作れないかな?と思ってサクサク作り始めました。完成したの...
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簡単な護岸の仕方 / アセット紹介:建物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[455]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)護岸をしてみよう基本的に私は面倒な事は嫌いです。なのでなるべく難しくない方法で景色を作っています。今回は綺麗な護岸を行ってみます。使用するアセット以前紹介させて頂いたこ...
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田舎の駅の作り方 / アセット紹介:建物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[454]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)田舎の駅の作り方最近田舎の駅を作るのがマイブームになっていました。その作り方について少しだけ触れてみます。メインの部分を作るのに必要なアセットは以下のアセットとなります...
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久々の雪景色 / バグの風景? / アセット紹介:建物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[453]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)久々の冬景色あまり冬のテーマは使わないのですがとあるアセットが出たので雪景色に。雪原が広がる感じが良い感じになりますねぇ。久々に見ると良い物です。この矢羽根プロップがで...
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小さなお社の風景 / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[452]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)小さなお社の風景を作りたくなる多分TLに流れてきてた画像だったと思いますが。とても印象に残っていた風景がありました。田んぼの中にあるお社の風景。その景色を作ってみたくな...
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今更聴けない美しい雲の配置方法(Cubemap Replacer) / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[451]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)今更聴けない美しい雲の配置方法(Cubemap Replacerの使い方)美しい雲を配置したい!空のグラフィックを変更したい!良くCities: Skylinesの画像...
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