シティーズ:スカイライン

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Cities: Skylines

CSL Photo Contest#4で3位+poti賞を頂きました- Cities: Skylines プレイ記[471]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)CSL Photo Contest#4で3位+poti賞を頂きました!私の作品が3位に入りました。 審査員の方々、投票頂いた方々ありがとうございました! MOD,ア...
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FogControllerを使ってみた / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[470]【SunsetHarbor】

Cities Skylinesの新作か?!何かそんな話題が出ていて。 Steamの方に「The Cities: Skylines team」からメッセージが出ていました。 翻訳にぶん投げてみるとこんなメッセージが。 --引用-- ...
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「Array index is out of range. [System.IndexOutOfRangeException]」に立ち向かう / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[469]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)Array index is out of range. それは昨日突然発症しました。 エラーが発生しました Array index is out of ran...
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公共交通機関の乗客の行方を知ろう「Commuter Destination」 / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[468]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)公共交通機関の乗客の行き先を知る(Commuter Destination)面白いMODを見つけました。 公共交通機関の乗客の行き先が分かるMODです。 ※MODの...
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Node Controller Renewal 3.0を触ってみた / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[467]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)Node Controller Renewal 3.0を触ってみたNode Controllerの新しいバージョンがでました。 オリジナルのNode Controll...
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アセット紹介:建物 – Cities: Skylines プレイ記[467]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)街角の風景簡易更新になってしまいます。 ここのところ仕事等が忙しすぎて時間がとれず。 今ある街角の風景を撮影するしかないのです。 生き残ったホットドッグ ...
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アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[466]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)フォトコンテスト#4受付開始 テーマは「人工的」フォトコンテストの受付が開始となりました。 締め切りは5/9までとなっています。 詳細は以下のサイトにございます! ...
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アセット紹介:建物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[465]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)今日の街角の風景Twitterでも公開していますが適当に撮影した街の風景を。 いま、フォトコンテストのマップ作成などで忙しいのでちょっと手抜きです。 街路樹のあ...
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アセット紹介:建物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[464]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)新たな地下鉄駅新しいタイプの地下鉄駅のアセットが公開されました。 FTP - Station - Double #01 - Collection ("Berl...
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アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[463]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)とある依頼の為の街を作るちょっと珍しい依頼を頂きました。 既存の使っても良かったのですけど、それではつまらないなと思いまして。 新たな街を作りました。 コンセ...
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アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[462]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)石油地区のリビルド中石油地区は序盤に適当に作ったままで効率も良くない状態でした。 稼ぎは一番良いので何とかしようとリビルドを開始。 まずは地面を平坦にし...
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何気ない地元の風景を作る / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[461]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)何もない風景を作る私は地元にありそうな風景を作るのが好きです。 都市部の風景だとどれもこれも同じになりがちですけど。 地元の風景だとちょっと違うかなと。 川沿...
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右折レーンのある交差点を簡単に作ろう![Intersection Marking Tool]の使い方 / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[460]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)右折レーンのある交差点を簡単に作ろうIntersection Marking Tool 言わずと知れた交差点をパワーアップ出来るMODです。 ※MOD導入は自己...
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列車の撮影スポットを作る3 / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[459]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)列車の撮影スポットを作りたい前回に引き続き列車の撮影スポットを作ります。 何故か連載になっています。 なんかハマってるんです。 Twitterは基本がA列車なTL...
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列車の撮影スポットを作る2 / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[458]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)列車の撮影スポットを作りたい前回とはまた違った撮影スポットを作りたいと思いました 今度はカーブではなくて直線な感じで作ります。 まずは場所探し。 丁度良い場所...
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列車の撮影スポットを作る / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[457]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)列車の撮影スポットを作りたいTLみてたら貨物列車の走行画像が流れてまして。 格好いいなぁと思いながら眺めてました。 作れないかな?と思ってサクサク作り始めました。 ...
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田舎駅画像一覧 / Cities: Skylines プレイ記[456]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)Twitterで公開した田舎駅画像最近田舎駅画像作ってたのでまとめてみました。 Twitterで公開したのと最後に未公開画像もあります。 田舎駅Part1一度作った...
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簡単な護岸の仕方 / アセット紹介:建物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[455]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)護岸をしてみよう基本的に私は面倒な事は嫌いです。 なのでなるべく難しくない方法で景色を作っています。 今回は綺麗な護岸を行ってみます。 使用するアセット ...
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田舎の駅の作り方 / アセット紹介:建物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[454]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)田舎の駅の作り方最近田舎の駅を作るのがマイブームになっていました。 その作り方について少しだけ触れてみます。 メインの部分を作るのに必要なアセットは以下...
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久々の雪景色 / バグの風景? / アセット紹介:建物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[453]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)久々の冬景色あまり冬のテーマは使わないのですがとあるアセットが出たので雪景色に。 雪原が広がる感じが良い感じになりますねぇ。 久々に見ると良い物です。 ...
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