[Skylines]アセット:乗物

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Cities: Skylines(シティーズ:スカイライン)

商店街の作成 / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[480]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)商店街の景色を作る今回は以下の区画に商店街的な雰囲気を作ります。 まずはInterSectionMarkingtoolでお絵かきをしてから建物を置いて行きます。 そして...
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素晴らしい住宅アセットの登場!(JPEH) / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[479]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)住宅街があっという間に!?JPEHという日本の住宅街を作るのに最適なアセットシリーズがでました! そりゃ嬉々として飛びつきますよ! なんと言っても凄いクオリティの作品で...
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電車の車庫を作る / アセット紹介:プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[478]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)駅に車庫を作る小規模な鉄道の車庫を作ってみました。 結構作り方も分かってきたのである程度あっさりと作ることが出来ました。 小物はまだ少ないですけど線路はしっかり作りまし...
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アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[472]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)オフィス街を作るぽっかり空いていた空白地帯を埋めて見ることにします。 久々な普通の開発です。 開発区画 こんな区画となります。 地形がデフォルトの地形なので起伏があって...
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FogControllerを使ってみた / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[470]【SunsetHarbor】

Cities Skylinesの新作か?!何かそんな話題が出ていて。 Steamの方に「The Cities: Skylines team」からメッセージが出ていました。 翻訳にぶん投げてみるとこんなメッセージが。 --引用-- Citie...
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公共交通機関の乗客の行方を知ろう「Commuter Destination」 / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[468]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)公共交通機関の乗客の行き先を知る(Commuter Destination)面白いMODを見つけました。 公共交通機関の乗客の行き先が分かるMODです。 ※MODの利用...
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Node Controller Renewal 3.0を触ってみた / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[467]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)Node Controller Renewal 3.0を触ってみたNode Controllerの新しいバージョンがでました。 オリジナルのNode Controlle...
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アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[466]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)フォトコンテスト#4受付開始 テーマは「人工的」フォトコンテストの受付が開始となりました。 締め切りは5/9までとなっています。 詳細は以下のサイトにございます! 皆さ...
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アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[463]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)とある依頼の為の街を作るちょっと珍しい依頼を頂きました。 既存の使っても良かったのですけど、それではつまらないなと思いまして。 新たな街を作りました。 コンセプトは国道...
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アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[462]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)石油地区のリビルド中石油地区は序盤に適当に作ったままで効率も良くない状態でした。 稼ぎは一番良いので何とかしようとリビルドを開始。 まずは地面を平坦にして置きやすくして...
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何気ない地元の風景を作る / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[461]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)何もない風景を作る私は地元にありそうな風景を作るのが好きです。 都市部の風景だとどれもこれも同じになりがちですけど。 地元の風景だとちょっと違うかなと。 川沿いの道を拡...
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右折レーンのある交差点を簡単に作ろう![Intersection Marking Tool]の使い方 / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[460]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)右折レーンのある交差点を簡単に作ろうIntersection Marking Tool 言わずと知れた交差点をパワーアップ出来るMODです。 ※MOD導入は自己責任です...
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列車の撮影スポットを作る3 / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[459]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)列車の撮影スポットを作りたい前回に引き続き列車の撮影スポットを作ります。 何故か連載になっています。 なんかハマってるんです。 Twitterは基本がA列車なTLなので...
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列車の撮影スポットを作る2 / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[458]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)列車の撮影スポットを作りたい前回とはまた違った撮影スポットを作りたいと思いました 今度はカーブではなくて直線な感じで作ります。 まずは場所探し。 丁度良い場所が見つかり...
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列車の撮影スポットを作る / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[457]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)列車の撮影スポットを作りたいTLみてたら貨物列車の走行画像が流れてまして。 格好いいなぁと思いながら眺めてました。 作れないかな?と思ってサクサク作り始めました。 完成...
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小さなお社の風景 / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[452]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)小さなお社の風景を作りたくなる多分TLに流れてきてた画像だったと思いますが。 とても印象に残っていた風景がありました。 田んぼの中にあるお社の風景。 その景色を作ってみ...
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今更聴けない美しい雲の配置方法(Cubemap Replacer) / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[451]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)今更聴けない美しい雲の配置方法(Cubemap Replacerの使い方)美しい雲を配置したい! 空のグラフィックを変更したい! 良くCities: Skylinesの...
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日本の家づくりキットで家を作ってみた! / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[450]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)日本の家づくりキットで家を作ってみた!日本の家づくりキットというアセットが公開されました。 日本の家づくりキット - JPHK制作者は「神乃木リュウイチ」氏ですので間違...
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高台の漁村を発展させる / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[449]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)高台の漁村を発展させる崖下に港があって。 へばりつくように漁村があるという風景が結構好きです。 しっかりと高台にあることで安心もありますしね。 ロケーション 先日造った...
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セーブデータが壊れた!? / Harmonyトラブル等 / アセット紹介:建物・プロップ・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[444]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)セーブデータが突如壊れる気づいた切っ掛けはセーブデータが中々開かなかった事でした。 いつもなら起動している時間で起動しない。 特段変わったことはしていなかったのですが。...
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