[Skylines]アセット:乗物

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Cities: Skylines(シティーズ:スカイライン)

日本のタワマンとその付近の風景を作る / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[423]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)駅近くの日本のタワーマンション区画駅からも近い区画のマンションの風景です。 新しいアセットで立派なタワマンが来たのでその付近を少しだけ開発します。 タワマン+スーパー+...
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駅近高層マンション群の風景 / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[422]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)駅近くの高層マンション群の風景駅からも近い区画のマンション街の風景です。 デフォルトのマンションばかりだったのでちょっと区画整理します。 撤去してみた あまり大きくない...
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高速道路付近の風景 / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[421]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)都市高速近くの風景駅からも近い部分の高速道路側の区画。 そこを整備し直します。 修正前 こんな感じになっています。 少し作り始めてますが… 端っこにホテルを置いて。 ロ...
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ビルの谷間の風景を作る / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[419]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)駅近くのビル街の開発駅近くにあるビルがあった場所… 廃墟撤去でスカスカになったので先週に引き続き再開発します。 先週とはちょっと違う場所になります。 中央付近のちょっと...
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ビルの谷間を作る / アセット紹介:建物(プロップ)・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[418]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)駅近くのビル街の開発駅近くにあるビルがあった場所… 廃墟撤去でスカスカになったので再開発します。 まずは細い道を整備して右下にコーナーのビルを建てます。 広い道だと若干...
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住宅地の開発 / アセット紹介:建物・乗物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[415]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)自分で構築した駅の周りの開発今回も忙しさにくるくるなので小さな土地の開発 住宅地を作る 線路近くのこの小さな土地を埋めていきます。 道路とかにもすこし拘ってみましょうか...
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住宅地の開発 / アセット紹介:建物・乗物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[414]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)自分で構築した駅の周りの開発今回も前々回つくった駅の周りの開発。 空き地になっていた場所に住宅地を作ります。 アパートや一軒家を作る ベースとなる建物を作ります。 ちょ...
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前回作った駅の周りの開発 / アセット紹介:建物・乗物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[413]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)自分で構築した駅の周りの開発出来合いの駅ではいまいち自分の思う風景が作れませんでした。 そこで前回は駅を作りました。 その周りの開発が今回のメインです。 病院を軸とする...
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パーツ組み合わせて自分で駅を作ってみた / アセット紹介:建物・乗物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[412]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)駅を作ってみる出来合いの駅ではいまいち自分の思う風景が作れませんでした。 ちょっとチープ感が酷かったんです。 なるべくスペースを取らずそれでいて駅としてしっかりしてると...
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駅がある郊外の住宅地の造成 / アセット紹介:建物・乗物 – Cities: Skylines プレイ記[410]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)住宅地を作る最近は住宅地ばかり作っているような気がします。 住宅需要が大きいので…というのもありますが。 前回と同じ出だしとなりましたが。 今回は駅を中心として街を作り...
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Move It 2.9.0 へ / アセット紹介:建物・乗物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[409]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)Move It 2.9.0 MoveItがアップデートされました。 日本語がサポートされたようです! 高度な柱の制御というのが追加されたようです。 まだ使ってませんが…...
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何気ない街角画像と アセット紹介:建物・乗物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[407]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)何気ない街角画像 何気ない街角画像シリーズです。 船で到着したよ! 思わずテンションが上がって撮ってしまった風。 橋をくぐればそこは… 何気ない海辺の倉庫 街の喧騒から...
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団地を整備してみた / アセット紹介:建物・乗物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[406]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)何気ない日本の風景を作る 先週作った台地の団地。 そこを更に拡充することにしました。 拡充後の全景 タワーと共に台地の団地には公民館やコンビニなどが備わっています。 近...
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法面を整備してみた / アセット紹介:建物・乗物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[404]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)何気ない日本の風景を作る 住宅地のそばに丘がありまして。 そこの法面がバニラのままでした。 ちょっと格好が付かないなとやっとMoveItの使い方が分かってきてたのでやっ...
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日本風な住宅地を作る / アセット紹介:建物・乗物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[403]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)何気ない日本風な街の風景を作る タワーが見える近くに住宅地を造成していきます。 住宅需要がかなり高いですしねぇ。 とはいえ戸建ての地域になってしまいますが。 まずは区画...
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何気ない日本風な街の風景を作る / アセット紹介:建物・乗物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[401]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)何気ない日本風な街の風景を作る 何となく空いていた隙間に雑居ビル街を作る事にしました。 何となく区画分け あまりにも地形がぐちゃぐちゃだったので整地 建物を植えていく。...
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タワー付近の風景の開発 / アセット紹介:建物・乗物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[400]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)タワー付近の風景開発 タワー付近の風景はまだ作成途中だったので一気に開発を行いました。 ※上のスペースがある場所 埋め終わった後の風景 なるべくぎっしりは詰めないように...
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ショッピングモールの開発 / アセット紹介:建物・乗物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[399]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)ショッピングモールの開発 フォトコン画像祭はもうおしまいとして。 新たにモールの開発をしてました。 近くに観光地やホテルなどが立ち並ぶところの土地となります。 植樹をも...
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フォトコンのボツ画像 / アセット紹介:建物・乗物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[398]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)フォトコンテスト1枚出しました 上記のフォトコンテストに1枚掲出しました。 2次審査で落ちてしまって最終には進めませんでした。 上位の壁は遙かなる高さでした。 私のレベ...
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新たな住宅地の造成 / アセット紹介:建物・乗物・プロップ – Cities: Skylines プレイ記[397]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)フォトコンテスト1枚出しました フォトコンテスト:上記のフォトコンテストに1枚掲出しました。 1次審査を通過し現在(10/2)は2次審査中です。 タイトルは「旧さと新し...
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