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Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)のPatch Notes 1.0.13F1情報を雑翻訳してみた+パフォーマンス改善効果の検証

Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)のPatch Notes 1.0.13F1情報を雑翻訳してみた

今日は11月10日に出た「Patch Notes 1.0.13F1」を読み解きたいと思います。


Cities: Skylines II-1.0.13f1ホットフィックスパッチ説明-Steamニュース
1.0.13f1ホットフィックスパッチ説明 こんにちは!月曜日のColossal Orderの今週の呟きでMariinaがお伝えしたゴミ問題とペット問題を修正したパッチを本日公開しました。ご報告いただいたその他の問題についてはまだ調査中です...

Patch Notes 1.0.13F1

昨日は記事UPして寝る少し前にPatchがでたようで今朝になって気づいたので雑翻訳です

本日は、月曜日のCO Word of the WeekでMariinaが話したゴミの問題や迷子のペットに関する一連のゲームプレイの修正を含む新しいパッチをご紹介します。
報告された問題について引き続き調査していますがすぐにこれらの修正を提供したいと思いました。
なお現在のセーブデータに存在するゴミの通知は、建物を再建しない限り正しくクリアされない可能性がありますが、このパッチ以降に作成された新しい建物やセーブにはこの問題は発生しないはずです。

ゴミ通知問題は街を再建しないと削除するのは難しいとのことです。
そんなに気になっていないので大丈夫かな…現状は。
迷子のペット問題も解決するんですね。

  • ゴミの生産と蓄積の計算のバランス調整
  • ゴミ収集車動線のゴミ量の見積もり計算時に誤ってゴミの積載量を増加させる問題を修正
  • 統計情報でゴミリソースの「取引価値」が負の値を表示する問題を修正
  • 焼却施設の電力出力をバランス調整
  • 様々なキャラクターの服装の問題を修正
  • 街の迷子のペットをバランス調整
  • 高速道路での危険なUターンに対する経路探索ペナルティを増加
  • 1つ以上の車線が左側から 1つの車線に合流するときの誤った車線変更動作を修正
  • 複数の市役所サービスの水消費をバランス調整
  • 歩行者専用道路、小道、砂利道の反対側に擁壁がある場合のゾーニンググリッドのオフセットが誤っている問題を修正(この場所がすでにセーブされている場合、自動修正できないゾーニングの問題が発生する可能性があります)
  • 左側通行のラウンドアバウトから出るときに車が間違った側面を示す問題を修正(ラウンドアバウト近くの道路に道具を使用した後、既存のセーブにのみ影響があります)
  • 地下鉄駅に駐車場がないにもかかわらず、駐車料金ポリシーが使用可能な問題を修正
  • 街のブランド影響によるラジオ広告のランダム化の問題を修正
  • Microsoftクラウドセーブへの不正確なUnicodeと非英数字文字のサポートの問題の修正
  • 車両のウィンドウがランダムに明るくなるさまざまな発生を修正
  • 交通情報ビューの停留所凡例の色を停留所アイコンの色に合わせる
  • ポリゴン領域の三角形分割と検証に対するパフォーマンス最適化
  • 潜在的なエラーの修正:Inspectorが接続時にHTTPデータを解析できなかった問題

ということで、ゴミ問題が中心となっていますかね。
あとは表示計も少し改善されていそうな…ポリゴン回りのお話ですね。
細かいバグの修正とかもあります。
新しく建て直したりとかも必要にはなりますが徐々に改善しているようです。
パフォーマンスの最適化が行われているので若干改善してるかな?という感じです
まだ試していないので分かりませんが。

と、言うことで、パッチ情報でした

パフォーマンスの改善は?

動かしてみて若干パフォーマンスが改善していることが確認出来ました。

前回
Cities_CSII-0190-3

今回
Cities_CSII-0260

グラボのメモリ使用量が減っているのと人口がかなり増えていて街も発展しているのにグラボの上限張り付きが軽減されています。
ということは、パフォーマンスの改善が行われたのだと思います。

少しずつ電気代への負荷も落ち着いてきてるかもしれません

Cities: Skylines2情報をまとめた記事は以下にあります


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