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World of Tanksでの戦闘振り返り記録(プレイ記)
noobな私がたまたま上手く行った戦を振り返るだけの記録となります。
得る物はないですが、個人的な戦闘の記録という日記みたいな形で書き綴る記事です。
イベント情報については、公式ページでご確認ください。
米鯖公式:http://worldoftanks.com/
アジア鯖公式:http://worldoftanks.asia/
今更フロントラインをやってみました
あまり興味が無くてやってなかったフロントライン。
何となくクレジットが儲かるという話を見つけまして。
それならばとやってみることにしました。
そしたら結構ハマりました。
もうすぐ終わるというので。
もう少し早くからやっておけば良かったと。
食わず嫌いは良くないのが分かりました。
ただ時間が無いと出来ません
プレイ時間は必然的に長くなります。
平日は厳しいな…と。
攻め側、守り側に別れて戦う
30vs30に別れて、広いマップで戦います。
攻め側と守り側となります。
攻め側
○Aとか書かれている場所をCAPして陣地確保。
各○をCAPすると2分延長されます。これが重要です。
最終的に◇1とかと書かれている所にあるトーチカを3つ壊せ
たらクリア。
トーチカは3500の耐久値を持つ大砲です。
前面装甲は抜けません。側面に回らないとだめです。
側面も165mmとかあるので厄介です。
なので時間配分が結構大変です。
6個の2分追加というのはとても重要です。
守り側
相手にCAPされなように頑張り時間切れを狙うという感じ
第一ライン(ABC)のどれかに大量投入して防衛しきるとか
とにかく必死にライン突破されないように守ります。
守り側が優位かと思えばそうでも無く。
どこか1ラインが崩壊するとトーチカまで食われかねません。
逆にどこか1ラインを守り切れば勝てることもあります。
4分浮くので時間切れとなるので。
味方が本当に重要な戦いとなります。
攻め方(個人的考察)
攻めるときはHTがCAPする感じで突っ込みます。
というかHTの初動はCAPです。
とにかくどこから射線が通るかを確認して。CAP。
とにかくCAP。何両かでガツンと入れればいいんですが。
それを分からず敵を攻撃し出すと終わりですね。
最初の数分でそのラインが突っ込めるかが分かります。
分かってる人が多い場合。一点集中で突破します。
あえて戦線放棄する感じにして1ラインに集中投入。
一点突破図ったり。
そして逆転勝利もありました。
一度Aライン、Bラインが突破出来ていたけど
Cラインが突破出来ず残っていて。
時間が無くなりそうだったんです。
そしたら死んだ味方が次々にCラインに突撃。
一斉投入開始。ものの1分でCを奪取。
数分でFを奪取。何人CAPしてんだよという感じで。
死んでもがむしゃらに突き進みました。
足遅いとついて行けなくて大変ですが…
撃たれようが何しようが前進前進。
最後にトーチカ到達した時点ではほぼ味方いないという。
ただ4分稼いだので勝利しました。
そういうのが出来たら面白いんですけど。
現実は攻め側は難しいです
守り方(個人的考察)
常にマップを見てどこに投入するかがポイント。
劣勢の所に一人で行っても勝てないので味方と連携とりたい
のですがなかなか出来ないんですよねぇ
ただどこに張ればCAP妨害できるかとかを覚えて何とか守る
それにつきます。
使う車両
Tier8しか使えません。
私がメインで遊ぶTier帯なので車両は豊富に所有。
でも使うのは。
Defender,スコG,T26E5だけになりました。
基本的に重戦車使います。
一番稼げるのはスコGですけど脆いのが難点。
砲兵に食われます。
Defenderは、初動のCAP(CAP防衛)に使います。
固いので序盤CAPにはぴったり。
初動はCAPに向かってまっすぐ突っ込みます。
良いのか悪いのかは知りません。
ただみすみす取れないor取られるのだけは嫌です。
だからDefenderは重要だと思ってます。
序盤終わったら、負けが見えてたら点数稼ぎ。
見えてなかったら適当に上の車両使い回します。
結果
クレジットはそこそこ入ります。
アシストが大きいですかね。
平均で4万~多くて10万近くとか。
ブースト書ければ20万とか…
クレジット美味しすぎます!
金弾使うことほぼ無いですしね。
経験値もそこそこ入ります。活躍できてないなぁ…
まだまだです。
次の車両が到着するまで時間がかかるようになることも。
リザーブ車両がないときです。
そんなときはこんな感じでふわふわ楽しめます。
罵詈雑言が飛び交う戦場となりますが。
結構面白いです。
クレジット稼ぎができますしね