Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報
2023年10月25日に発売されたCities: Skylines Ⅱ
情報は随時更新されています。
今日は昨日配信された「Patch Notes for 1.0.11f1」を読み解きます
Cities: Skylines II-パッチノート1.001f1-Steamニュース
パッチノート1.001f1
※最初日本語情報なかったので適当に翻訳したものです。今は日本語があるので上の記事を参照してください
Patch Notes for 1.0.11f1
今日はCities: Skylines IIのパフォーマンス向上を図るためのいくつかのパッチの最初を提供いたします。
これによりすべての問題が解決されるわけではありませんが、できるだけ早くこれらの改善を提供したいと考えています。
残念ながらこのパッチは今日はSteamでのみ利用可能です。
Microsoft Storeでもできるだけ早く提供できるように努力しています。
このパッチには以下の改善と修正が含まれています
- レンダリングの解像度とは独立したLODを変更して、高解像度でより一貫性のあるパフォーマンスを得ることができます。
- 霧の微少な最適化
- デプスオブフィールドの最適化と微調整
- グローバルイルミネーションの微調整
- 建物の生成/レベルアップ時のスタッターを最適化
- すべてのシステムでのさまざまなスタッターを最適化
- 風力タービンのアップグレード後のクラッシュを修正
- 車がまだ隠れている車にトレーラーで衝突したときのクラッシュを修正
- 低設定で発生するメッシュの読み込みに関連するクラッシュを修正
クラッシュやバグが発生した場合は、サポートフォーラムで報告していただけると幸いです:
Cities: Skylines 2 - Bug Reports
私たちのチームは、次の一連の修正と改善をできるだけ早く提供できるように努力しています。ご辛抱いただき、ありがとうございます!
ということで、細かなパフォーマンス改善のUpdateが入りました。
微調整とか最適化とかが多いのでどれだけ効果が出るかというのは微妙ですけども、少しでも改善してくれるなら助かります。
まだ小さな街なので影響は少ないですがGPUが100%付近に張り付くのはPCが可哀想ですからねぇ。
パッチ内容の紹介でした
※画像はクリックでオリジナルサイズ
※このページでは、Paradox,Colossal Orderが権利を所有する画像を利用(引用)しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。