Cities: Skylines2(シティーズスカイライン2)Cities: Skylines(シティーズ:スカイライン)

Cities: Skylines IIの舞台裏#6チュートリアルとアドバイザーを読んでみた

Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報

2023年10月25日に発売されるCities: Skylines Ⅱ
情報は随時更新されています。
今日は舞台裏#6チュートリアルとアドバイザーを読み解きたいと思います。


Behind the Scenes #6: Tutorials & Advisor – Colossal Order Ltd

舞台裏#6チュートリアルとアドバイザー

ゲーム内のチュートリアルに焦点を当て、それらがどのように動作しどのような役立つ情報を提供しているかを取り上げます。
これは、Cities: Skylines IIの開発日記小さなシリーズ内の最後のエントリーです。

Cities: Skylines IIのチュートリアルではゲームの包括的な紹介を提供し、都市の建設運営を成功に導くことを目指しています。
Cities: Skylinesでさまざまなサービスや機能を説明するために小さなガイドがありましたがそれらはかなり制限されていました。
そのためCities: Skylines IIのために新しいシステムを開発し、前作に慣れたプレイヤーとジャンルに新しいプレイヤーの両方に助けになるものを作成しました。

チュートリアルはゲームの開始時に有効にでき基本的な都市の必要事項に関する簡単なステップバイステップの指示を提供し都市を将来の成長に向けて設定するのに役立ちます。
ゲームが進行するにつれて、チュートリアルのステップはより多くの情報を提供し、ステップバイステップのガイドが少なくなりあなたが都市の進路を選ぶことができるようになります。
チュートリアルには各ステップで取るべき時間制限はなくサービスやパネルが開かれたときにサービスやパネルに関する情報が表示されます。

チュートリアルはツールチップやパネル内の他の情報と連携しており、その機能についてのより詳細な情報を提供します。
一方、チュートリアルはその機能をどのようにどこに配置して使用するかに重点を置いています。
これらは成功する都市を作るために各機能をどのように使用するかの良い概要を提供します。

初心者向けチュートリアルはよりガイド付きで簡単に始める事ができます。
都市が拡大し新しい機能が開かれるにつれて追加の情報とヒントを提供します。
経験豊富なプレイヤーには、新機能に関する情報を提供し何かに詰まったり機能がどのように動作するか不明確な場合に役立つリソースを提供します。
チュートリアルはオプションでいつでもオンまたはオフにできます。
さらにオフにしても画面の右上にあるアドバイザー内で簡単にアクセスできます。
パネルを開いて詳細を学びたい機能を選択するだけです。

またチュートリアルを再起動または続行するオプションもあります。
これらのオプションはすでに開始された都市を引き続き建設する場合や、新しい地図と新しい都市で使用できます。

チュートリアルの機能やら仕組みやらについての説明でした。
かなり手厚いサポートがされているようでして。
色々考えてるなぁと言う感じですね。
その分大変な気がしますけども。学ぶことが多すぎると。

これ以降はチュートリアルなどの説明が延々と続くので特に間に感想は書かない感じで一気に翻訳していきます。

チュートリアルから始める

チュートリアルの最初にはどのように移動すればいいかに関する基本的な指示がいくつかあります。
これは「カメラコントロール」と呼ばれ、ゲームを始めるのに役立ちます。
基本的なカメラの動きに加えて、多くのキーボードショートカットも使用できます。
これらのキーボードショートカットは、オプションメニューの「Input(入力)」の下にリストされています。
各キー設定はデフォルトからお好きなものに変更でき、必要に応じてリセットボタンを使用してデフォルト設定に戻すことができます。

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都市の建設方法

操作方法に慣れたら都市の建設の時間です。
チュートリアルは都市の基本的な必需品をカバーする短いタスクリストを提供します。
各タスクの目標は都市の重要な公共施設を建設し、道路建設の基本とゾーニング方法を示すことです。
これらのタスクのチュートリアルは新規プレイヤーや初心者向けですが、経験豊富なプレイヤーにも新機能に関する情報を提供しています。
タスクが完了すると、都市は成長しさらに多くのサービスとコントロールで拡大を始める準備が整います。
タスクリスト中はチュートリアルをスキップすることはできませんが、リストが完了するとスキップ可能になります。

異なる種類のチュートリアルステップ

チュートリアルは、関連する場所を見つけるのに役立つガイドを備えたいくつかの異なる種類のステップに分かれています。
フィーチャーを指し示すバルーン、情報を含むセンターカード、何かを構築する方法に関する指示を含むタスクカードがあります。

最初のステップのバルーン

最初のステップのバルーンは、話しているアイテムを指し示し、そのアイコンの周りに緑色の輪郭を表示します。
これらは道路やサービスなどの機能に関する総合的な情報を提供し、緑色の輪郭は、アイコンをクリックしてメニューを開いて次のチュートリアルステップに進みます。

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バルーンステップ

次に、バルーンステップがあります。
これらはアセットやツールなどを指し示します。
建設に進む前にこれらのステップを自由に前後に移動してツールとコントロールに慣れてから進むことができます。
これらのステップでは、一般的な便利なツールとそれらのコントロールを指摘し、それ以外では気づかないかもしれない新しい追加項目を強調します。
説明は簡潔で詳細を知りたい場合は、関連する機能に関するツールチップやパネルに詳細情報が表示されます。

タスクカード

タスクカードは、チュートリアルシーケンスの最後のステップです。
タスクカードは建設方法と場所に関する指示であり、完了するとチュートリアルが終了します。
ただしすべてのチュートリアルシーケンスにはタスクを含むカードが最後にあるわけではありません。
タスクは何かを建設する必要がある場合に与えられます。
タスクリストがアクティブな間これらのタスクカードがもっと表示されますが、一度完了すると、タスクカードは公共交通機関などのより複雑な建設にのみ表示されます。
テキストがスペースに収まらない場合、テキストはスクロールされカードはチュートリアルを閉じずに建設中に最小化できます。
カードを最小化するには、タイトルバーの小さな矢印を使用してカードを閉じてから再度開いてください。

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センターカード

センターカードは、特定のアイコン、ツール、またはパネルを指し示すものがない場合に使用されます。
これらは情報ビューなどの情報について説明し、都市の新しい問題のタイプに注意を引く場合もあります。
センターカードは矢印を選択することで閲覧できます。
カードにタスクが含まれる場合、タスクが完了した後、パネルは閉じられるかタスクを完了せずに閉じることもできます。

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ヒント

ヒントとチュートリアルの違いは何でしょうか?
ヒントはタスクリストのチュートリアルの間にポップアップするタスクを持たない短い情報バルーンで、読み終えたら閉じることができます。
ヒントはその瞬間に特に役立つツールを指摘します。
ヒントが表示された後それはタスクリストの底に表示され、他のすべてのチュートリアルと一緒に後でアドバイザーでアクセスできます。

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タスクリストの後のチュートリアル

タスクリストが終了した後新しいサービスやパネルが初めて開かれたときに、チュートリアルが表示されます。
新機能にはアイコンの右上隅に緑色の指示子があります。
これらのチュートリアルはタスクリスト中と同じように機能しますが、どのステップでも閉じることができ、完了する必要はありません。
閉じられた場合それらはアドバイザーに追加され、いつでも再度開くことができます。

テキストハイライト

テキストハイライトはチュートリアル内の太字のテキストで、そのチュートリアル内で最も関連性のある情報を示します。
太字のテキストだけを読むとその機能についての要約が得られ、残りのテキストはさらなる詳細情報を提供します。
すべてのチュートリアル、ツールチップ、パネルを組み合わせて読むと多くの情報があり、ハイライトは情報をスキャンし、その瞬間で最も関心を引く情報を選ぶための迅速な方法を提供します。

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アドバイザー

タスクリストが完了すると、アドバイザーが画面の右上隅に表示されチュートリアルをオフにしてプレイしている場合でも、最初から利用できます。
アドバイザーを開くには、?を選択し、ゲーム内のすべてのチュートリアルのコレクションにアクセスできます。
チュートリアルは5つのグループに分かれています:サービス、都市、情報ビューと通知、市民、インターフェイスとツール。
これらのグループの下に、Electricityのような特定のサービスに関連するすべてのチュートリアルが含まれるサブグループがあります。
グループを展開または閉じるには小さな矢印アイコンを選択し、チュートリアルを開くにはチュートリアルを選択します。
チュートリアルに複数のステップがある場合、任意のステップから始めたい場合は、トップステップを選択するかスキップすることができます。
ステップは小さな点でマークされそれらを簡単に認識できるようになっています。
サービスまたはパネルがアンロックされるとチュートリアルがリストに追加されます。

チュートリアルなしでのスタート

チュートリアルをオフにすることもでき、後で必要に応じてアドバイザーから手動で開くことができます。
アドバイザーに表示されるのは、アンロックされたサービスや機能に関するチュートリアルのみで、サービスや機能がアンロックされるたびにそれに関連するチュートリアルが追加されます。
チュートリアルはいつでもオンにして開始でき、都市がより大きく成長した後でも可能です。
チュートリアルは新しい要素に関する情報を提供し、古くて改良されたサービスの動作方法も説明します。
ツールチップとパネル情報と組み合わせて、ゲーム内の機能の動作について簡単に確認または詳しく調査できます。

これで、私たちの裏話開発ダイアリーは終了です。
私たちのゲームの特定の側面の背後にある目標と哲学、そしてそれらを実現するためのプロセスをのぞいていただき、楽しんでいただければ幸いです。
もしご興味があればどんなトピックをカバーしてほしいかを教えていただければと思います。
現時点では、Cities: Skylines IIをお楽しみいただけることを心から楽しみにしています。

という事で、ダイアリーは終了となりました。
最後は怒濤のチュートリアルの説明でした。
最初はオンにして感触確かめた方が良さそうですね。

25日の発売が楽しみです。
プレイ出来る時間があるかは分かりませんけども。

私自身はCSもCS2もやる予定です。
CSで日本風アセットが出続ける限りはある程度カバー出来る用にはします。
どちらも楽しむこととしましょう。
時間があれば。

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