Cities: Skylines2(シティーズスカイライン2)

Cities: Skylines 2の公式情報「質問回答」を雑翻訳して読んでみた

Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報

Cities: Skylines 2の公式情報「質問回答」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。
CO Word of the Weekはお休みのようです。
しばらく休む可能性もあるようです。
ただ質問の回答はしてくれるそうでいくつか公開されていたので翻訳してみてみます

ミニ質問集

“CO Word of the Weekはしばらくの休憩中かもしれません。
できる限りあなたの質問に答え続けます。
2月の素晴らしい質問のいくつかをハイライトします。

質問1

こんにちは、コミュニティやコンテンツクリエイターから”挑戦が不足している”や”重要なことがない”という声が多いようですが、その件について何か新しい情報はありますか?
今後、影響の大きい結果をもたらす、より挑戦的なモードを導入する予定はありますか?

■回答
デザインチームはその問題を検討中です。具体的な情報が得られ次第、お知らせします。

新しいゲームモードをみたいな感じですかね?
検討はしているとのことです

質問2

学校に関するアセットがもっと必要です。
小さな村には巨大な小学校は必要ありません
。高校は素晴らしいアセットですが、小さなコミュニティにもあまり合いません。
ましてや、全く同じ小学校が6つもあるのは全く現実的ではありません。
これを解決する計画はありますか?

■回答
現時点では特に取り組んでいるわけではありませんが、サービスビルディング(小さなものも大きなものも)のオプションを増やすことは私たちのウィッシュリストに入っています。
将来何が起こるかを見てみなければなりません。

学校のアセットを増やして欲しいという要望ですね。
一応オプションを増やす可能性はあるようです。
まぁ、アセット作れるようになれば増えるでしょうけども

質問3

CS1が大好きです!CS2に対する否定的な意見が多いのは残念に思います。
あなた方の開発スキルは素晴らしいです。
なぜ全く新しい方向に進むことにしたのか、私には理解できません。
ディレクターはCS2で新たなスタートを切り、全く新しいゲームを作ったことを誇りに思っているようですが、それはなぜですか?

■回答
Cities: Skylinesは、エンジンの古さ(2017年にサポートが終了)と開発時の選択によって制約を受けていました。
追加したかった機能があったのですが、実現できませんでした。
一からやり直すことで、新しい技術を取り入れ、長期にわたるサポートを計画することができました。

どうして新しくしたのかという質問にも答えてくれています。
エンジンが古すぎて新しい事が出来ないからだよって回答ですね。
そりゃそうですよねぇ…。
CS2だってそのうち素晴らしいソフトになると…思います。
今はもうやり尽くした感があり新鮮味がなくて飽きてきてるのはありますけども。うん。

と、言う感じで質問回答を翻訳してみました。
そうですよねーという情報もあったりですね。

とにかく次の展開が早く訪れることを願うばかりです。
もうCS2でやることがないんだよー!
CS1のアセットもたまってきたから今週はCS1だけにしようか…。


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