ファイアーエムブレムヒーローズ

【イベント】戦渦の連戦 ver1.5.0Update(1.5.1) – ファイアーエムブレムヒーローズプレイ記(10)

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SIMフリースマホと格安回線でファイアーエムブレムヒーローズをプレイ

SIMフリースマホと格安回線を使用してファイアーエムブレムヒーローズをプレイする記録となります。

現在のうちの最強編成

最強編成変わりました。

ファイアーエムブレムヒーローズプレイ記-0045

水着チキが現れて闘技場のボーナスキャラになると考えていたのですがその通りに。
ということで、まずは使える程度にレベル上げなければと思い立ちまして、レベル上げをゴリゴリ行いましたらLv40でカンストしてしまいました。

それに付き合っていた人たちも軒並みレベルが上がるという状態になり、編成が大きく入れ替わる結果になりました。

ファイアーエムブレムヒーローズプレイ記-0046

チキカンストシーン。なんか微妙な違和感があるんですが。

最近はFEH煮夢中になって遊んでます。

ver1.5.0アップデート

ログインボーナスにバグがあったらしくて、1.5.1に変わるようですが。
大規模アップデートであるver1.5.0について

結構大きく変わりました。
自分の中で一番重要だと思ったのはこちらの変更点。

引用元(公式サイト):https://fire-emblem-heroes.com/ja/topics/index.html?id=detail-20170630
■敵を倒した時に入手できる経験値を調整しました
1.自分とレベル差がある敵を倒した時に入手できる経験値を増やしました。
 敵のレベルが自分より低い時の経験値の減衰が緩やかになります。
 また、自分よりレベルが高い敵の経験値ボーナスが今までより増えています。

2.杖で回復した時に入手できる経験値を増やしました。

3.★5のキャラクターにも、敵のレベルを高く評価して経験値を入手する機能を追加しました。
 一定のレベル以上でこの機能が有効になるため、特に高レベル帯での入手経験値量が今までよりも増えるようになります。

レベル差が大きいと手に入る経験値がかなり少ない状態なのですけど、そこが少し改善されたようです。
とはいえ10も20もあったら殆ど経験値入りませんけど。

低レベルキャラのレベル上げのお手伝いをする人たちにもそれなりに入るようになったのは大きいです。

そのほかには、連戦トライアル、縛鎖の迷宮が追加されました。

(画像は連戦トライアル)
ファイアーエムブレムヒーローズプレイ記-0049

戦渦の連戦と似たような感じで連戦を行うという物です。そこまで楽しいなんとやらではありません。

ver1.5.0とは関係ありませんが、スペシャルマップには、絆英雄戦として、「アルム&セリカ」(FE Echoesから)が登場しました。
条件が厳しくてなかなか突破出来ないのが難しい所です。

戦渦の連戦

そして始まりました「戦渦の連戦」ある程度強いキャラを揃えておかないと厳しい戦いとなります。
それのために全体的な底上げを頑張っています。

ファイアーエムブレムヒーローズプレイ記-0047

今回のボーナスキャラとなるメイもガチャで★4ですが手に入ったのでそれを入れつつ突破を目指しています。
ただハードは流石厳しいのでノーマルで…ハードは相手の編成によってギリギリ勝てる場合と勝てない場合があり。
それにスタミナかなり持って行かれるのでノーマルで稼ぐ方がまだ稼げるかなという状態です。

ファイアーエムブレムヒーローズプレイ記-0048

ノーマルならこんな感じで余裕でクリアできるんですけど。
ハードだと評価が軒並み低くなり結局ノーマル程度のスコアしか稼げないという事になります。

それでもver1.5.0から少しは改善されているようです。

投票大戦「癒やし系シスターズ」

結果は勝利で終わりました。
僅差でしたが勝利できて何より。結局170,000しか稼げませんでしたが陣営勝利で追われたのは幸いでした。


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