SIMCITY

『3.1Update+α』~Simcity(2013)プレイ記(12)



『3.1Update+10000人突破(PlayNo.5)』~Simcity(2013)プレイ記(12)

【パッチ3.1】

5/15に小さなアップデートが行われました。

詳細はこちらに↓

https://help.ea.com/jp/article/simcity-updates


どうやら…クラッシュする問題があったようです。
それの解消という事でした。
幸いというか…最近全然プレイできてないんで問題には当たりませんでしたが。

【前回のおさらい】


・下水処理施設は大切!

続きは、「続きを読む」出ていたらそちらのリンクから。








【1万人突破】

前回の記事で公共機関を色々と作りました。
下水処理施設…は、おいといて。
小学校、警察と作りまして。
これらは街の成長速度を大いに高めます。

おかげで共同住宅系の建物が多く建ち並ぶようになり1万人を突破しました。


とはいえ、すぐに小学校は満杯になりかけたので増築したのですけど…。
出費ばかりがかさんでいきます。

教育の効果などは時間がかかるのですぐには難しい…というのもあり。
低所得層しかいません。


そして常に労働者不足がついて回ります。
雇用のミスマッチもあったりするという部分も難しいのですが闇雲に住宅地を作っても良くないです。
人が住めばすむほど「サービス」に金がかかりますからねぇ…。


とはいえ、空き地はどんどんと住宅地に変わっていきます。


そしてじりじりと中所得層も伸び始めます。


そしてこの頃の予算はかなりの潤沢さ。
債券もアッという間に完済し、無借金経営になります。
これ以降一切債券の発行は行わなくなりました。


【序盤のお金のため方】

序盤は結構サービスをゆるめでも成長するというのもあるので、思い切り公共サービスを削ります。
そして「ある程度の蓄え」を持っておきましょう。そうする事で今後の大胆な金策が可能となります。
すると「金に困らなくなります」
…他にも方法はありますので随時お伝えという事で。

【渋滞が出つつ】

街が広がれば広がるほど遠くからの通勤による渋滞との戦いが始まります。
最初のうちはバスでしのぐ形となります。


東の方へと拡大していく一方で北にある工場群からは遠く離れてしまいますからね…。
少しの緩和にでもなればと。


収支は5000の黒字をキープ。
ここら辺の見極めも重要です。

そしてついに…。

2度目のアップグレード入りました!(15000人達成)

デモをしている人たちを尻目に増築が行われます。
作る局はもちろん??


【次回】目標達成!(1)

【ポイント】

・サービスを大きく削り貯蓄を作れ!


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