ハーツオブアイアン4プレイ記:説明
ハーツオブアイアン…以前HoI3のプレイ記を書いていました。結構難しいというか硬派なゲームで、派手さは一切無い戦略ゲームです。
その正統進化のHoI4のプレイ記。イタリアでチャレンジします。
イタリアで行こう(1)
イタリアプレイ。目標は地中海を確保すること。ただ初めてのプレイということもありそれは無理だろうなと言う思いもあります。
最初に行うのはアフリカ侵略。エチオピアを屈服させます。
アディスアベバに向けて進軍を開始するのは27師団。南は防衛だけしておきます。
ユーザーインターフェースの紹介を軽く。
基本的に左上で操作します。
研究は、技術などの研究を。
外交は、そのまま外交。同盟結んだりとか。
貿易は、資源の輸出入を行います。資源を輸入するには民需工場が必要となります
建設は、インフラを整備したり、民需工場、軍需工場を作ったり造船所を作ったりレーダーを作ったり。
生産は、武器の生産をします。戦車とか歩兵装備とか戦闘機とか。これには資源と軍需工場が必要となります。
徴兵は、徴兵を行い兵士を集め師団を作ります。歩兵師団、機甲師団などなど師団テンプレートを作って管理します。
兵站は、どれだけの兵站が必要かを管理します。
全てに上限がありますのでそれのやりくりが凄く難しいゲームです。
まずは研究
色々と研究が出来ます。それぞれのタブで色々な技術などを研究します。支援火器を作れば、師団がアップグレードされます。これがまた重要です。
ここでも軽くユーザーインターフェースの紹介。
上の数字。
左から国民団結度(これが低いとクーデターが起こったり)政治力(これを使って外交を行ったりします)
人的資源…これが最重要。兵士に使えるのは70万人となります。これがすぐ足りなくなります…。
イタリアはこれが小さいようです。
そして右が工場の数となります。
さて研究は何を選んだかと言えば…
はい。解ってません。1タブ目しか気づいて無くて歩兵装備しか作れないんだーと勘違いしていました。
いきなり無駄な時間を過ごすことになります。
建築のターン
建築は民需工場を作るのを優先します。貿易とかで使うので重要です。国の方針
この方針にそってプレイを進めるのが無難となります。じゃないと色々と困ることになります。
まずはエチオピア戦争が重要なのでそこからスタートとなります。
いきなり大失敗をやらかしてしまい後々泣くことになるんですけど、こんな苦難のスタートとなりました。
エチオピア戦争はどうなるのか!?