Civlization Beyond Earth(CivBE)の技術一覧
※個人的なメモ書きを折角作ったので公開。※誤りなどは随時修正・・・手で写してるので間違いはあると思います。
NO | 枝No | 関連No | 枝技術 | 作成可能 | コスト | 維持費 | 食料 | 生産 | エネルギー | 科学 | 健康 | 文化 | 調和 | 純血 | 至高 | 説明 |
1 | 1 | 居住区 | ワーカー | 40 | 資源活用施設建設ユニット | |||||||||||
2 | エクスプローラー | 26 | 探検者ユニット | |||||||||||||
3 | 兵士(初期名称) | 83 | 近接攻撃ユニット | |||||||||||||
4 | かつての地球の遺物 | 26 | 1 | 2 | ||||||||||||
5 | クリニック | 40 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||
6 | 1 | 先駆者 | コロニスト | 124 | 前哨地(都市)建設用ユニット | |||||||||||
7 | 交易団 | 40 | 交易用ユニット | |||||||||||||
8 | 交易船 | 46 | 交易用ユニット | |||||||||||||
9 | 交易拠点 | 40 | 1 | 1 | 1 | 交易可能になる | ||||||||||
10 | 1 | 惑星調査 | 作業用艀 | 0 | 1 | 1 | 1 | ワーカーで設置できる 珊瑚の上:科学力+1、生産力+1 藻の上:食料+1 | ||||||||
11 | 陸上ユニットが出航可能 | 0 | 重要 | |||||||||||||
12 | 2 | 遺伝子学 | 製薬ラボ | 63 | 1 | 2 | ||||||||||
13 | 細胞ナーサリー | 60 | 1 | 1 | 1 | 湿原:食料+1 | ||||||||||
14 | 2 | エイリアン生物形態 | エイリアン保護区 | 83 | 1 | 2 | ||||||||||
15 | パドックからボーナス | 0 | 1 | |||||||||||||
16 | 2 | 遺伝子マッピング | 「純血」経験値 | 0 | 14 | |||||||||||
17 | 遺伝子貯蔵庫 | 137 | 4 | 1 | 遺産 全都市食料成長+10% | |||||||||||
18 | 3 | 生態学 | 瘴気リパルサー | 53 | 軌道ユニット 瘴気を消し去る。 | |||||||||||
19 | ビバリウム | 53 | 1 | 2 | 1 | 砂漠:食料+1 | ||||||||||
20 | 超音波フェンス | 80 | 1 | 都市から2タイル以内にエイリアンを近づけない | ||||||||||||
21 | 3 | 地質物理学 | 資源:地熱表示 | 0 | ||||||||||||
22 | 地熱井 | 0 | ||||||||||||||
23 | 3 | エイリアン生物学 | 「調和」経験値 | 0 | 14 | |||||||||||
24 | 瘴気排除可能 | 0 | ||||||||||||||
25 | ワーカー:瘴気免疫 | 0 | ||||||||||||||
26 | 4 | 工学 | コンバットローバー(初期名称) | 113 | 近接攻撃ユニット | |||||||||||
27 | トリウムリアクター | 70 | 3 | 交易専門家スロット2 | ||||||||||||
28 | 修理場 | 60 | 1 | 陸上ユニット生産力+10% | ||||||||||||
29 | 資源:チタン表示 | 0 | ||||||||||||||
30 | 4 | 電力システム | 「至高」経験値 | 0 | 14 | |||||||||||
31 | 地熱井からのボーナス | 0 | 2 | |||||||||||||
32 | 採石場からのボーナス | 0 | 1 | |||||||||||||
33 | 4 | 防衛グリッド | 防衛線 | 100 | 1 | 都市防衛+10 都市のHP+50 | ||||||||||
34 | パノプティコン | 167 | 1 | 遺産 軍事ユニット視界+1 | ||||||||||||
35 | 5 | 物理学 | レンジャー(初期名称) | 83 | 遠隔攻撃ユニット | |||||||||||
36 | 観測所 | 67 | 1 | 2 | フィラクサイトから科学+1 | |||||||||||
37 | 発射施設 | 87 | 1 | 都市の軌道範囲+3 | ||||||||||||
38 | 5 | 弾道学 | ロケット発射台 | 83 | 1 | 都市防衛+18 都市のHP+15 | ||||||||||
39 | 恒星コーデックス | 150 | 3 | 軌道ユニットの生産力+10% 軌道範囲+4 | ||||||||||||
40 | 6 | 化学 | 研究所 | 53 | 1 | 2 | ||||||||||
41 | リサイクラー | 50 | 1 | 1 | 2 | 国内都市、ステーション交易路から生産+1 | ||||||||||
42 | 資源:石油表示 | 0 | ||||||||||||||
43 | 石油坑 | 0 | 2 | -1 | ||||||||||||
44 | 6 | 生化学 | 水精製所 | 100 | 1 | 1 | 1 | 沿岸都市のみ水タイルへボーナス | ||||||||
45 | 石油化学プラント | 107 | 1 | 1 | 1 | 石油から、生産+1、エネルギー+1 交易商専門家スロット1 必須:石油 | ||||||||||
46 | 7 | 3,4 | コンピューティング | ミサイルローバー(初期名称) | 147 | 遠隔攻撃ユニット | ||||||||||
47 | 戦闘艇(初期名称) | 160 | 遠隔攻撃ユニット | |||||||||||||
48 | 諜報局 | 134 | 遺産 スパイ採用 | |||||||||||||
49 | ネットワーク | 123 | 3 | 銅から科学+1 | ||||||||||||
50 | 7 | 自律システム | 「至高」経験値 | 0 | 21 | |||||||||||
51 | マスターコントロール | 150 | 1 | ワーカーの移動力+1 | ||||||||||||
52 | ノード | 0 | 2 | 資源活用施設 隣接ユニットのHPを毎ターン20回復 | ||||||||||||
53 | 7 | 超越数学 | 超越方程式 | 301 | 遺産 シグナル解読プロジェクトを建設可能 | |||||||||||
54 | 8 | 3 | テラフォーミング | ガイアの源泉 | 117 | 3 | 必須:地熱、純血Lv4 | |||||||||
55 | 浮遊石採石場 | 0 | 資源活用施設 | |||||||||||||
56 | テラスケープ | 0 | 6 | 2 | 2 | 2 | 資源活用施設 | |||||||||
57 | 8 | 生物圏 | 「純血」経験値 | 0 | 30 | |||||||||||
58 | 都市の成長後に10%食料持ち越し | 0 | ||||||||||||||
59 | ドームからエネルギー+1 | 0 | ||||||||||||||
60 | 8 | 気候制御 | 「至高」経験値 | 0 | 30 | |||||||||||
61 | ウェザーコントローラー | 87 | 軌道ユニット 必須:石油2,チタン1 自タイルの食料+1。資源活用施設がないタイルに新たなボーナス資源を発生 | |||||||||||||
62 | 9 | 2,3 | エイリアン科学 | ゼノ燃料プラント | 127 | 3 | ゼノマスからエネルギー+1 交易専門家スロット2 レベル2の調和必要 | |||||||||
63 | ゼノナーサリー | 120 | 1 | 10%UP | 必須:ゼノマス井、Lv2調和 ゼノマスから科学+1、科学者専門スロット1 | |||||||||||
64 | ゼノマス井 | 0 | 2 | |||||||||||||
65 | 9 | エイリアンの順応 | 「調和」経験値 | 0 | 21 | |||||||||||
66 | ゼノスウォーム | 80 | 調和固有ユニット 必須:Lv4調和、ゼノマス1 人間兵士とエイリアン生命体の混合部隊 | |||||||||||||
67 | 9 | エイリアン生態学 | 瘴気コンデンサー | 87 | 瘴気を発生させる | |||||||||||
68 | 瘴気を追加 | 0 | ||||||||||||||
69 | 10 | 2 | 遺伝子設計 | 遺伝子菜園 | 134 | 3 | 1 | 2 | 必須:Lv2純血 | |||||||
70 | クローンプラント | 140 | 1 | 2 | ゼノマスから生産+1 栽培者専門家スロット | |||||||||||
71 | 体外発生ポッド | 201 | 3 | 3 | 遺産 全ての農場の食料生産+1 | |||||||||||
72 | 10 | エイリアン遺伝学 | 「純血」経験値 | 0 | 21 | |||||||||||
73 | バイオウェルにボーナス | 0 | 1 | |||||||||||||
74 | ゼノマス井にボーナス | 0 | 1 | |||||||||||||
75 | 11 | 7 | 通信 | 戦術ネットハブ | 53 | 軌道ユニット 味方ユニットに防御+20%攻撃+20%毎ターンHP+5 | ||||||||||
76 | 司令部 | 207 | 1 | 都市防御+20,都市のHP+20 | ||||||||||||
77 | フィーサイトハブ | 150 | 1 | 3 | 必須:Lv2至高 国際都市、ステーション交易路から科学+1 | |||||||||||
78 | アレイ | 0 | 1 | 1 | 資源活用施設 | |||||||||||
79 | 11 | 軌道ネットワーク | レーザー通信衛星 | 87 | 軌道ユニット 必須:石油2,チタン1 圏内の全都市科学力+15% | |||||||||||
80 | ミーメットワーク | 469 | 2 | 4 | 遺産 建てられた都市に文化+25% | |||||||||||
81 | 12 | 7 | 人工知能 | CELクレードル | 207 | 1 | 必須:Lv4至高 芸術家専門家スロット4 | |||||||||
82 | 監視ウェブ | 157 | 1 | 都市のHP+5 諜報活動陰謀の上限値が2減少 | ||||||||||||
83 | マルコフ・エクリプス | 703 | 4 | 1 | 遺産 軍事ユニットは50%速く経験値を得る | |||||||||||
84 | 12 | 人口思考 | 「至高」経験値 | 0 | 30 | |||||||||||
85 | SABR | 214 | 至高固有ユニット 必須:Lv9至高,フィラクサイト4 ロボット砲撃プラットフォーム | |||||||||||||
86 | サイノシュア | 1038 | 7 | 遺産 軍事ユニットのレベルアップ上限が1上昇 | ||||||||||||
87 | 12 | 群知能 | 「調和」経験値 | 0 | 30 | |||||||||||
88 | バイトガイスト | 837 | 2 | 4 | 遺産 美徳の文化力コスト-15% | |||||||||||
89 | 13 | 4,12 | 製造 | 航空母艦 | 107 | 支援ユニット | ||||||||||
90 | 合金鋳造所 | 207 | 1 | 2 | チタンから生産+2 技術専門家スロット2 | |||||||||||
91 | マグレールの建設 | 0 | 資源活用施設 | |||||||||||||
92 | 13 | 民間サポート | 「純血」経験値 | 0 | 30 | |||||||||||
93 | ホロマトリクス | 87 | 2 | 軌道ユニット 必須:石油3,浮遊石1 スパイ活動からの陰謀を50%減らす | ||||||||||||
94 | 14 | 4,5,15 | ロボット工学 | 戦闘機 | 67 | 航空ユニット | ||||||||||
95 | オートプラント | 140 | 2 | 1 | 国際都市、ステーション交易路からエネルギー+1 技術者専門家スロット2 | |||||||||||
96 | フィラクサイト鉱山 | 0 | 2 | 資源活用施設 | ||||||||||||
97 | 複合工場 | 0 | 2 | 2 | -2 | 資源活用施設 | ||||||||||
98 | 14 | 戦術ロボット工学 | 「至高」経験値 | 0 | 21 | |||||||||||
99 | CNDR | 103 | 至高固有ユニット:ドローン兵士(防衛用:近接) 必須:フィラクサイト1,Lv4至高 | |||||||||||||
100 | 14 | 群ロボット工学 | 「調和」経験値 | 0 | 21 | |||||||||||
101 | ドローンスフィア | 435 | 2 | 遺産 自友国領内軍事ユニットの回復+10。建築都市に無償で監視WEB | ||||||||||||
102 | 15 | 5,14 | バイオニクス | バイオニクスラボ | 177 | 1 | 1 | 1 | 20%UP | 必須:Lv4純血 レジリンから生産+1 | ||||||
103 | 研究機関 | 207 | 1 | 科学者専門家スロット3 | ||||||||||||
104 | バイオウェル | 0 | 2 | 2 | 1 | 資源活用施設 | ||||||||||
105 | 15 | サーボ機構 | 「純血」経験値 | 0 | 30 | |||||||||||
106 | バトルスーツ | 107 | 純血固有ユニット 必須:チタン1,Lv4純血 強化スーツに身を包んだ兵士。 | |||||||||||||
107 | 15 | 組織工学 | 「調和」経験値 | 0 | 30 | |||||||||||
108 | 全ユニットに回復+10 | 0 | ||||||||||||||
109 | 16 | 13,14 | 電子機械工学 | LEVプラント | 261 | 1 | 4 | 必須:浮遊石2,Lv5純血 | ||||||||
110 | 視覚手術棟 | 247 | 1 | 4 | 必須:フィラクサイト2、Lv5至高 シリカから健康+1 | |||||||||||
111 | クローラー | 837 | 1 | 遺産 生産力+25% | ||||||||||||
112 | 16 | モバイルLEV | 「純血」経験値 | 0 | 38 | |||||||||||
113 | LEV戦車 | 201 | 遠隔攻撃ユニット 必須:浮遊石4、Lv9純血 | |||||||||||||
114 | 16 | 弾道LEV | マスドライバー | 636 | 遺産 対衛星軌道攻撃範囲+5、都市の砲撃力+25%、都市の軌道攻撃範囲+5 | |||||||||||
115 | 17 | 6,15 | 生物学 | バイオ燃料プラント | 147 | 4 | 藻からエネルギー+2 交易専門家スロット2 | |||||||||
116 | 培養ラボ | 177 | 1 | 3 | 必須:Lv4調和 真菌から食料+1 | |||||||||||
117 | ドーム | 0 | 2 | 2 | 資源活用施設 都市のHP+10 | |||||||||||
118 | 17 | 垂直農法 | 「純血」経験値 | 0 | 30 | |||||||||||
119 | 農場からボーナス | 0 | 1 | 1 | ||||||||||||
120 | 18 | 6,17 | 有機体 | バイオ工場 | 194 | 1 | 3 | 必須:石油、Lv4調和 キチンから生産+1 | ||||||||
121 | 蒸解後食品化工場 | 170 | 1 | 1 | ツンドラからエネルギー+1 栽培者専門家スロット4 | |||||||||||
122 | 発電機からボーナス | 0 | 1 | |||||||||||||
123 | 18 | 光化学系 | 「調和」経験値 | 0 | 30 | |||||||||||
124 | ソーラーコレクター | 53 | 1 | 軌道ユニット 圏内の都市エネルギー量全体が+20% | ||||||||||||
125 | プランテーションからボーナス | 0 | 1 | |||||||||||||
126 | 19 | 2,17 | 認知 | 神経学ラボ | 170 | 1 | 10%UP | 必須:フィラクサイト、Lv4至高 | ||||||||
127 | ホロスイート | 164 | 1 | 2 | 必須:フィラクサイト フィラクサイトから文化+1、芸術家専門家スロット2 | |||||||||||
128 | アカデミー | 0 | 2 | 2 | 資源活用施設 | |||||||||||
129 | 19 | 協調的思考 | 「至高」経験値 | 0 | 30 | |||||||||||
130 | 予知プロジェクト | 301 | 2 | 2 | 遺産 自友国領内にいる敵軍事ユニットに対して戦闘力+15%、遠隔戦闘力+15% | |||||||||||
131 | 20 | 18 | シナジェティクス | 微生物鉱山 | 288 | 1 | 3 | 必須:ゼノマス2、Lv7調和 | ||||||||
132 | 臓器プリンター | 261 | 1 | 15%UP | 必須:Lv8至高 | |||||||||||
133 | アーマセイル | 837 | 4 | 遺産 都市のHP+100 | ||||||||||||
134 | 20 | デザイナー生物形態 | 「調和」経験値 | 0 | 48 | |||||||||||
135 | ロクトパス | 187 | 軌道ユニット 必須:ゼノマス3、浮遊石1、Lv9調和。遠隔攻撃力あり | |||||||||||||
136 | 21 | 17,18 | バイオエンジニアリング | 分子鍛造場 | 261 | 1 | 5 | 必須:LV8調和 | ||||||||
137 | バイオガラス溶融炉 | 314 | 1 | 2 | 必須:フィラクサイト2,Lv8至高 | |||||||||||
138 | ゼノマリウム | 703 | 7 | 遺産 全ての発電機のエネルギー生産+2 | ||||||||||||
139 | 21 | 産業生態学 | 「純血」経験値 | 0 | 48 | |||||||||||
140 | 農場からボーナス | 0 | 1 | |||||||||||||
141 | 21 | バイオ冶金学 | 鉱山からボーナス | 0 | 1 | 48 | ||||||||||
142 | 22 | 15 | オーグメンテーション | オーグメンタリー | 335 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Lv7至高必須 | |||||
143 | ダイダロスの梯子 | 1038 | 2 | 3 | 遺産 必須:地熱2 | |||||||||||
144 | 22 | 代理化 | 「純血」経験値 | 0 | 48 | |||||||||||
145 | イージス | 120 | 純血固有遠隔支援攻撃ユニット 必須:チタン1,浮遊石1,Lv7純血 | |||||||||||||
146 | ワーカー速度+10% | 0 | ||||||||||||||
147 | 23 | 14 | ナノテクノロジー | ナノパスチャー | 278 | 1 | 科学者専門家スロット2 都市の成長後に30%の食料持ち越し | |||||||||
148 | ナノサーマイト | 703 | 4 | 遺産 都市防御+30 | ||||||||||||
149 | 脱出ゲート | 1172 | 遺産 ワープゲートを通じて地球から開拓者を移動し約束の地での勝利を達成 | |||||||||||||
150 | 23 | 戦術LEV | 「純血」経験値 | 0 | 48 | |||||||||||
151 | LEVデストロイヤー | 254 | 純血固有:重武装強襲プラットフォーム 必須:浮遊石7、Lv12純血 | |||||||||||||
152 | 23 | ナノロボット工学 | 「調和」経験値 | 0 | 48 | |||||||||||
153 | 複合工場からボーナス | 0 | 1 | |||||||||||||
154 | 24 | 16 | 宇宙力学 | 惑星穿孔砲 | 134 | 軌道ユニット 必須:石油4,チタン1 敵ユニットを破壊する | ||||||||||
155 | ネオプラネタリウム | 335 | 1 | 軌道ユニットの生産力+40% 都市周辺の軌道範囲が3拡大 | ||||||||||||
156 | 空中クレーン | 314 | 1 | 必須:Lv10純血、浮遊石4 生産+15% | ||||||||||||
157 | 24 | 軌道オートメーション | 深宇宙望遠鏡 | 134 | 軌道ユニット 必須:石油2、フィラクサイト1 未知との接触による勝利に必要なシグナル発券へと導く。圏内の全都市は科学力+25% | |||||||||||
158 | アレイからボーナス | 0 | 1 | |||||||||||||
159 | 24 | ダークネットワーク | 千里眼 | 134 | 軌道ユニット 必須:石油4。チタン1 圏内の全都市からスパイ、陰謀を排除、スパイ活動の阻止 | |||||||||||
160 | 25 | 13 | サイバネティクス | 軌道レーザー | 87 | 軌道ユニット 必須:石油2 敵ユニットに中程度の攻撃力で砲撃 | ||||||||||
161 | 位相トランスポーター | 87 | 軌道ユニット 必須:石油2,チタン1 友好都市から影響下のタイルへユニットを一方通行でテレポート | |||||||||||||
162 | ノードバンク | 251 | 1 | 都市防衛+24、都市のHP+10 技術者専門家スロット2 | ||||||||||||
163 | 25 | オートジャイロ | 「至高」経験値 | 0 | 48 | |||||||||||
164 | CARVR | 147 | 至高固有ドローン兵士 必須フィラクサイト3 Lv7至高 | |||||||||||||
165 | 25 | メタマテリアル | 「調和」経験値 | 0 | 48 | |||||||||||
166 | 深地層アンビル | 1038 | 9 | 遺産 必須:地熱5、峡谷 | ||||||||||||
167 | 26 | 12 | ハイパーコンピューティング | ハイパーコア | 314 | 1 | 2 | 必須:Lv10至高、フィラクサイト4 科学+15% | ||||||||
168 | 解放ゲート | 1172 | 遺産 必須:Lv13至高 解放による勝利を達成 | |||||||||||||
169 | ノードからボーナス | 0 | 1 | |||||||||||||
170 | 26 | ハイパーコンダクター | 「純血」経験値 | 0 | 48 | |||||||||||
171 | ホロンチャンバー | 703 | 5 | 遺産 | ||||||||||||
172 | 26 | 神経アップロード | 「至高」経験値 | 0 | 48 | |||||||||||
173 | ANGEL | 247 | 至高固有ユニット:重武装歩行ロボット 必須:フィラクサイト6、Lv12至高 | |||||||||||||
174 | 27 | 11 | 場の理論 | フィールドリアクター | 335 | 2 | エネルギー+10% 交易専門家スロット2 | |||||||||
175 | マントル | 314 | 1 | 3 | 必須:Lv8純血、浮遊石4 科学+10% | |||||||||||
176 | 量子コンピュータ | 703 | 5 | 遺産 無償のテクノロジー | ||||||||||||
177 | 27 | エキゾチック物質 | 「調和」経験値 | 0 | 48 | |||||||||||
178 | アンシブル | 1005 | 4 | 4 | 遺産 建てられた都市に無償でフィードサイトハブ | |||||||||||
179 | 28 | 8 | 惑星工学 | ボアホール | 335 | 1 | 5 | 必須:Lv8純血、浮遊石4 科学+10% | ||||||||
180 | 発電機からボーナス | 0 | 1 | |||||||||||||
181 | 28 | ジオスケーピング | 「至高」経験値 | 0 | 48 | |||||||||||
182 | 軌道ファブリケーター | 87 | 必須:石油2、チタン1 自タイルの生産力+1、資源活用施設がないタイルに戦略資源を1,2発生 | |||||||||||||
183 | 28 | 地震誘発 | 「純血」経験値 | 0 | 48 | |||||||||||
184 | アルキメデスの梃子(てこ) | 837 | 4 | 1 | 遺産 必須:地熱5 都市防御+50 | |||||||||||
185 | 29 | 9,28 | エイリアン倫理 | ゼノ庇護区 | 221 | 1 | 4 | 必須Lv5調和、ゼノマス1 超越による勝利の進捗に対し毎ターン1ポイントが加算 | ||||||||
186 | マインドステム | 402 | 1 | 超越による勝利の進捗に対し、毎ターンにつき1ポイント加算 | ||||||||||||
187 | ゼノドローム | 502 | 4 | 遺産 必須:地熱3 建てられた都市に無償のゼノ庇護区 | ||||||||||||
188 | 29 | エイリアンの家畜化 | 「調和」経験値 | 0 | 48 | |||||||||||
189 | ゼノ機甲部隊 | 140 | 調和固有ユニット 必須:ゼノマス2、Lv7調和 | |||||||||||||
190 | ゼノマス井からボーナス | 0 | 1 | |||||||||||||
191 | 30 | 10 | 遺伝子組み換え | 遺伝子加工所 | 234 | 1 | 3 | 科学者専門家スロット2 | ||||||||
192 | プロメシアン | 636 | 4 | 2 | 遺産 無償の美徳 | |||||||||||
193 | 30 | 原子遺伝学 | 「至高」経験値 | 0 | 38 | |||||||||||
194 | アカデミーからボーナス | 0 | 1 | |||||||||||||
195 | 30 | エイリアン交配 | 「調和」経験値 | 0 | 38 | |||||||||||
196 | 瘴気内、瘴気免疫ユニット | 0 | 10回復 | |||||||||||||
197 | 31 | 10,19 | 社会力学 | クレーシュ | 298 | 1 | 2 | 栽培専門家スロット3 | ||||||||
198 | ソーマ蒸留所 | 268 | 1 | 4 | 芸術専門家スロット2 | |||||||||||
199 | 地球文明館 | 261 | 1 | 15%UP | 必須:Lv7純血 | |||||||||||
200 | 31 | 人類理想主義 | 新テラン神話 | 502 | 4 | 遺産 | ||||||||||
201 | 31 | 人類保全 | 「純血」経験値 | 0 | 48 | |||||||||||
202 | ディープメモリー | 971 | 7 | 遺産 無償の美徳2つ | ||||||||||||
203 | 31 | 優境学 | 「至高」経験値 | 0 | 48 | |||||||||||
204 | 人類の巣箱 | 770 | 3 | 遺産 都市の諜報活動陰謀の上限値が4減少 | ||||||||||||
205 | 32 | 29,30 | 人工進化 | 前駆細胞培養所 | 288 | 1 | 20%UP | 必須:Lv10調和、ゼノマス4 | ||||||||
206 | 再生装置 | 904 | 8 | 遺産 | ||||||||||||
207 | 農場からボーナス | 0 | 1 | |||||||||||||
208 | 32 | エイリアンの進化 | 「調和」経験値 | 0 | 48 | |||||||||||
209 | ゼノタイタン | 268 | 調和固有ユニット(近接) 必須ゼノマス7、LV12調和 | |||||||||||||
210 | 32 | エイリアン素材 | 「至高」経験値 | 0 | 48 | |||||||||||
211 | ゼノノヴァ | 770 | 7 | 2 | 遺産 |