Civlization Beyond Earth(CivBE)の勝利条件/敗北条件
敗北の条件は「都市を全て失う」「他文明の勝利」「時間切れの時に最高スコアじゃない」解りやすいですね。
問題は勝利の条件です。5つの勝利条件があります。
勝利 | アフィニティ勝利 | 内容 |
制圧による勝利 | 共通 | 他コロニーを全てぶっ壊し、自分の首都を死守。 首都が奪われていたときは取り返さなければならない。 |
未知との接触による勝利 | 共通 | シグナルの発見、シグナルの解読、ビーコンの建設、ビーコンの起動を達成する ・都市プロジェクト「超越方程式」 を完遂 ・「深宇宙望遠鏡」を打ち上げ、ランダムターン後シグナルを発見 ・マップ上にある先人の廃墟を調査。 ・都市プロジェクト「シグナル解読」を完了 ・遺産「ビーコン」を建設し、1000エネルギーで起動。あとはエネルギーを送り続けると達成 |
解放による勝利 | 至高 | ・地球への連絡「レーザー通信衛星」の打ち上げ ・遺産「解放ゲート」の建設 ・十分な戦闘力を持った軍事ユニットをゲートから派遣する 派遣した戦力がある一定値になれば達成 |
約束の地での勝利 | 純血 | ・地球への連絡「レーザー通信衛星」の打ち上げ ・遺産「脱出ゲート」の建設 ・地球人を呼び寄せて居留地を作り、入植させる。一定値になれば達成。 居留地が破壊されたら勝利進捗スコアから引かれる |
超越による勝利 | 調和 | ・遺産「マインドフラワー」へ続くテクノロジーの解除 ・遺産「マインドフラワー」の建設 ・一体化プロセスが完了するまでマインドフラワーを守りきる (ゼノ庇護区、マインドステムを建設で進捗が早まる) |
解りやすい「制圧勝利」は置いといて。
それ以外は若干面倒な手順を踏まなければなりません。
制圧しか知らない私が適当にプレイしてみた初回は・・・
敗北となりました。
ここで「調和」「純血」「至高」という「アフィニティ」と呼ばれるものが出てきました。
これはいったいなんでしょうか?
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↓
アフィニティとは
英単語としては「密接な関係、類似点」「婚姻関係」「好み、相性」「親和力」というらしいですが・・・何となく「プレイ属性」みたいな感じかなと捉えました。
その属性ですが。こんな感じで左上に表示されています。
テクノロジーを解除していく事で手に入ったり、色々なイベントで経験値が手に入りレベルが上がります。
それぞれのアフィニティをかみ砕くと
調和・・・エイリアンと仲良くしよう。融合していきましょう。純血・・・我々は地球人だ!人類こそ全て!排他的、保守的
至高・・・ロボットになろうじゃないか。機能性、効率性を重視だ!
こんな感じですねぇ。どのコンセプトで進みたいかというのを選ぶ感じですね。
そしてアフィニティはレベルによって色々と出来ることが変わってきます。
勝利を目指すにはどこかに寄せて行く方が良いようですね。
満遍なくやるとどっちつかずで全然駄目な方向へと進んでしまいました・・・
なかなか難しいぞ・・・今までと若干勝手が違う。