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遠征提督の「出撃!北東方面 第五艦隊(2017年春イベ)攻略日記」
読んで字のごとくな「艦隊これくしょん:http://www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html」プレイ記。
惰性で続けているプレイですが、主にレシピやプレイした記録を徒然綴ります。
今回は2017年5月(春)イベを突破した記録を中心に載せていきます。
秋イベントの実施期間は5/2~5/22(?)です。
あくまで私の個人的なプレイ記録です。
E-2(甲)攻略終了しました
E-1とは違い、頭が痛くなるほど疲れたマップとなりました。
どうしてこんなに苦労したのかという。
序盤は順調だったんですが・・・
苦労に苦労を重ね眠くて判断力鈍って間違えたのか別で動かそうとしていた潜水艦隊を出撃さて札付きにしてしまうという事故を発生させてしまったりしつつ何とかクリアしました。
高レベル潜水艦が・・・他で使えなく・・・19、呂が無事だったから助かったけど。
今回は、輸送作戦とゲージ破壊作戦の2つがあります。
E-2甲の攻略記録となります。
前提条件など
まずは前提条件などのおさらい
甲攻略 / 司令部レベル110
今回は、各マップに札があり排他となっています。(丙はALL可)
E-1に出撃するとE-1以外には出撃できません。
E-2に出撃するとE-2以外には出撃できません。
E-3に出撃するとE-3以外には出撃できません。
E-4に出撃するとE-4以外には出撃できません。
E-5だけは全力出撃が出来ます。
マップ情報(輸送)
- G:軽巡マス。余裕。
- I:能動分岐
- K:重巡マス。たまに事故る
- O:空襲マス。問題なし
- L:揚陸マス
- P:特に何もなし
- R:ボスマス
Gは余裕過ぎるので問題なし。たまにKで事故ることはあります。雷撃ターンまでに重巡を殺せるか否か。Oマスは輪形で凌ぐ感じです。LPはどうでもよいです。
P⇒Rは史実艦が4隻以上
那智、足柄、阿武隈、多摩、木曾、曙、潮、霞、不知火
この中で、正規空母2,重巡1、軽巡1、駆逐2を捻出しなければならず。
と言うことは空母以外は史実編成にする必要があります。
レベルがしょっぱいとなかなか厳しい状態となります
艦隊編成
輸送旗艦:阿武隈改二- 阿武隈改二Lv94:大発動艇:大発動艇:大発動艇:
- 那智改二Lv83:20.3cm(2号)連装砲:20.3cm(2号)連装砲:零式水上観測機:32号対水上電探
- 霞改二Lv87:大発動艇:大発動艇:大発動艇:
- 潮改二Lv72:ドラム缶:ドラム缶:ドラム缶:
- 加賀改Lv95:天山一二型(村田隊):流星(六〇一空):烈風改:烈風
- 飛龍改二Lv97:天山一二型(友永隊):烈風(六〇一空):烈風(六〇一空):彩雲(東カロリン)
と言うことで、必然的に使える艦が決まってしまいまして、ここで阿武隈を消費することになります。
加賀と飛龍はサブ艦なので問題なし。加賀は3隻、飛龍は2隻を準備しています。
空母はE-4で最重要なので、変に浪費しないようにしましょう。
この編成で史実艦4隻を満たし一度も逸れることは無く攻略が出来ました
使用資源
全然軽いです。
戦艦が居るわけでは無いですしね。
ボーキが若干減る感じですがそれもそこまで痛くはありません。
むしろ、道中支援、決戦支援が疲れました。
キラ付しつつを繰り返しているので。
こちらの浪費が凄いですね。
と、言うことで、特に苦労することも無く輸送作戦は終了しました。
ボス相手に完全勝利だしたりとかして余裕だな!と思っていたのはここまでです。
マップ情報(ゲージ)
- G:軽巡マス。余裕。
- I:能動分岐
- K:重巡マス。たまに事故る
- O:空襲マス。問題なし
- L:揚陸マス
- P:特に何もなし
- T:ボスマス
これが地獄でした。私は遠回りルートを洗濯しました。
弾薬ペナルティがでますけどこちらの方が最短ルートよりも安定してたどり着けました。
南ルートを通るとQマスでの撤退だらけでたどり着けませんでした。
2回か試したのですがどちらも大破撤退が発生したのでやめました。
艦隊編成
ゲージ旗艦:妙高改二- 妙高改二Lv82:20.3cm(3号)連装砲:20.3cm(3号)連装砲:九八式水上偵察機(夜偵):32号対水上電探
- ItaliaLv98:381mm/50 三連装砲改:381mm/50 三連装砲改:紫雲:一式徹甲弾
- 霞改二Lv88:12.7cm連装砲B型改二:12.7cm連装砲B型改二:照明弾:
- 潮改二Lv74:10cm連装高角砲+高射装置:10cm連装高角砲+高射装置:13号対空電探改:
- 大井改二Lv127:20.3cm(2号)連装砲:20.3cm(2号)連装砲:甲標的:
- 加賀改Lv95:烈風(六〇一空):烈風(六〇一空):烈風改:Re.2005改
ということで、最終的な編成はこうなりました。色々と苦労した感じが見て取れます。並び順にも頭を使い夜戦装備をどうするかで悩み。やれやれという感じでした
使用資源
若干重くなります。戦艦を投入するに至ったからです。
それでも痛いわけでは無いのですが。失敗が増えると本当にどうにもなりません。
道中支援、決戦支援のキラ付が地獄でした。1戦に付き4回キラ付。
飽きるし眠いし疲れるし。
試行回数と結果
出撃回数は合計19回。輸送は5回。ゲージはラストダンスに入ってから10回の14回。
ラストダンス後からの地獄が本当に地獄でした。
1回終わったらキラ付しに出かけてその度に30分とかかかるわけで。
1日艦これしかしてないような状態になっていました。
それで手に入れたのは、給糧艦x3、戦闘糧食、応急修理女神、二式爆雷、一式戦隼三型甲
微妙な装備だけというこの苦労に見合わない感じ。
乙にすれば良かったとどれだけ思ったか。ラストダンスに入っているから戻せないのもあり必死に出撃を繰り返しました。
攻略後期
初期編成はこんな感じで頑張っていました。
史実艦を中心にした戦艦を入れない編成。削ることは出来たのですがラストダンスからは全く機能しなくなります。
一応、A勝利でも国後が手に入りましたのでそれは良かったんですけど、終わらない終わらないが続きすぎて気が狂いそうでした。
二桁残りとかした際には叫びました。夜中に。
ここから色々と編成を試すことになります。
史実編成を辞め、空母1をOUT。戦艦をIN。更に軽巡をやめ雷巡に。
重巡も那智じゃ弱すぎるので妙高改二へグレードアップ。
それでもなんとかラストを決めてくれる訳です。決めてくれたのは霞改二。
史実艦枠で入れていて全く期待していませんでした。
期待していたのは最後に控えていた大井改二だったんですけど大破で夜戦出来ない状態だったので今回も無理だろうと考えていました。
しかしなんと言うことでしょう。妙高、Italiaが削ってくれた残りのHPを仕留めてくれました。
この後ばったりと倒れ込みました。ぐったりですよ。
何でこんなに疲れるんだこのゲーム。
ということで、禿げそうになるほどストレス貯まりGWに何やってるんだと思いましたが。
何とかかんとか甲クリアを果たしました。
ただ。ここは拘り無ければ甲なんてやらなくて良いと思います。はい。
報酬に見合わない辛さがあります。