Cities: Skylines2(シティーズスカイライン2)

Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #15」を雑翻訳して読んでみた

Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報

Cities: Skylines 2の公式情報「CO Word of the Week #5」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。


https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/co-word-of-the-week-15.1628858/

CO Word of the Week #15

今日はモッディングサポートの現状について話し合いましょう。
エディターは作成中で選ばれた数人のModderとクローズドなグループでフィードバックを得るために共有しています。
私たちは実験的な解決策を試して意見を述べてくれるこの献身的なグループがいてくれることをとても幸運に思っています。
彼らのフィードバックは、ツールの使用方法と改善方法を得るために役立ちます。
Cities in MotionやCities: SkylinesでModderたちに何度も驚かされたので、皆さんが何をしたいか、何を達成したいかを推測するのはやめました。
それよりも、どうサポートすればいいか直接尋ねる方が私たちにとってはるかに役立ちます。

クローズドグループとの協力は、数ヶ月間舞台裏で進行しています。
一緒にモッディングツールのベータ版に多くの努力を注いできましたし、皆さんと共有できるのが本当に待ちきれません!
私たちはModdingはCities: Skylinesのゲーム体験にとって重要な部分であると考えており、皆さんにできるだけクリエイティブになってもらいたいと思っています。

Mod実装に向けてクローズドグループ内で一生懸命開発中ですよというお話ですね。
多分スーパーなModderさん達が協力してくれているんでしょうねぇ。
あの人とかあの人とか幾人かは思い浮かびますけども。
でもまだ公開にまでは至らなさそうという感じですかね。

CodeModdingとマップエディターのサポートで公開リリースの準備を進める中で、Paradoxは今年初めにサインアップしたModderとクリエイターから選ばれたEarly Accessを幅広く実施しています。
これによりクリエイターはParadox Mods、新しいModding Toolchain、およびMap Editorを使用してチームに直接フィードバックを提供する機会を得ます。
彼らのフィードバックを楽しみにしており、最初のCode Mods、Maps、およびSavegamesがプラットフォームにアップロードされ、リリース時に利用出来るよう準備されるのをを楽しみにしています!
これはすべて、ツールがリリースされたときに堅実なスタートを確実にするためのクエストをサポートするためのものであり、これはParadox Modsをテストする良い機会でもあります。
Paradox Mods、Code Modding、およびMap Editingの各パートについて、後でさらに情報を共有しますので、何を期待すべきかを知ることができます。

早期アクセスについてのお話がチラッと出てました。
私は時価が無いので応募しませんでしたが。

もう一度強調したいのは、まだまだやるべき仕事がたくさんあるということです:Asset editingはそのまま使える形ではありません。
アセットのインポートを機能させるためにはもっと時間が必要です。
昨年末にちらりと見せたリージョンパックは、コミュニティのお気に入りのクリエイターが作ったさまざまなサイズとコンテンツのアセットのバンドルです。
これらのアセットをしっかり調整して将来に渡り安定して使える状態になるまでもう少し作業が必要となっています。
これはアーリーアクセスから、そして最終的には皆さんからのフィードバックに基づいて、コードModdingとマップ編集を改善するという進行中の取り組みです。
Moddingサポートに取り組む専任の開発者がおり、バグを取り除き、改善を実装することに熱心なので、Modding 1.0が利用可能になるまで公開ベータフェーズを通じてツールをパッチしていきます。
もちろん、皆さんからのフィードバックと提案を受け取り続ける限り、その後も作業は続けられます。

リージョンパックもまだ調整中という感じのようですねぇ…
なるべく早く欲しい物ですけども。
もうやることがないんだ!!

Cities: SkylinesのクリエイターとModderは、ゲームにとてもクールで革新的なコンテンツをたくさんもたらしてくれましたし、Cities: Skylines IIで何を作り出すかを見るのが待ちきれません。
すでにいくつかのエキサイティングなModと美しいマップがあります(はい、私たちはあなたを見ています!)
そして、追加されたサポートを使って何を作り出すかを見るのはとてもエキサイティングです!

既に作られている何かしらはあるようなのでそれが早く出て来てくれる事を願うばかりです。
ってのを、毎回言っているような気がします。
今週何か動きがあるというのはなさそうかなってのは分かりました



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