かっこ良さげな立体交差を作ってみた / アセット紹介:建物・道路 – Cities: Skylines プレイ記[378]【SunsetHarbor】

Cities Skylines プレイ記 (SUNSET HARBOR)

立体交差アセットで立体交差を作ってみた

面白い立体交差のアセットがあったので導入してみました。

Vanilla Overpass Project Six-Lane

MOD3つとサブアイテム2つ必要な難度高めのアセットです。
何が出来るかと言えばこんな立体交差が作れます。

Cities_Skylines-1995

Cities_Skylines-1995

作り方

作り方のステップです。

作る場所

Cities_Skylines-1995


この道を立体交差化します。
まずは道路の撤去から。

Cities_Skylines-1995


Aパーツをセット

Aパーツは基点になる部分です。
結構シビアな配置が必要です。
ラインの位置合わせなども面倒です。
接続するのは交差点は辞めた方が良くて。
バニラの6車線に繋ぐと良いでしょう。

Cities_Skylines-1995


次にBパーツをくっつけます。
真ん中が空いている道路のアセットとなります。
この上に高架が載ってきます

Cities_Skylines-1995


上記状態でAの端っこから2車線道路を延ばします。
なるべく高さは高すぎない方がよいでしょう。

Cities_Skylines-1995


これもアセットに定義してあった道路パーツを使います
少し道路なし部分を作って伸ばすと作りやすいです。

道路の上に橋を通します。
FineRoadAnarchyが大活躍します

Cities_Skylines-1995


最後にCのパーツで横側を整理すれば終了です。

Cities_Skylines-1995


線の位置調整

これはお好みでという感じでしょうか。
上級者とかになると気になるかと思います。

Cities_Skylines-1996

あとはTM:PEあたりで制御を変えて完成です。

Cities_Skylines-1996

ちょっと癖はありますが良さげな立体交差作れるので。
導入してみるのも面白いかもしれません。

アセット紹介:建物

今回は3種類紹介させて頂きます。

Don Quijote – Kabukicho

歌舞伎町のドンキホーテとのことです。
怪しげな日本語がちょっと面白かったですw

Cities_Skylines-1997

確かにこんな雰囲気だなぁと眺めていました。

Japanese print shop 日本小型印刷店

日本の小さな印刷所のアセットです。

Cities_Skylines-1998

夜に撮影してしまい見づらいですが…
こじんまりとしていて商店街とかに置きたい雰囲気でした。

sports ground

東京五輪は今年なくなりましたが。

Cities_Skylines-1999

そこでも使えそうな立派なグラウンドのアセットです。
地方大会とかやれる雰囲気かな…
いい感じだなと導入してみました。

ということで、今回はここまでと致します。

皆様素晴らしいアセットありがとうございました!

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