Cities: Skylines(シティーズスカイライン)の情報
Cities: Skylinesの公式情報「Race Day Patch 1.21.1-f4 – State of Mods and Patch 101」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。
要約
3月10日にCities: Skylinesの最新パッチ1.21.1-f4が配信されます。
今回のパッチではコードに大きな変更が加わるため多くのMODが動作しなくなる可能性があります。
MODを使用しているプレイヤーはセーブデータのバックアップを取り、MOD制作者の対応を待つことが推奨されています。
バニラ環境であればアップデート直後から問題なくプレイ可能です。
レースデイ パッチ1.21.1-f4 ― MODの現状とパッチ日の基礎知識
3月10日の中央ヨーロッパ時間午前10時にCities: Skylinesの最新パッチが配信されます。
新しい拡張パックと同時に無料パッチも公開され、ゲームを所有しているすべてのプレイヤーに提供されます。今回のパッチではコードに大幅な変更が含まれているため、多くのMODが正常に動作しなくなる可能性があります。
MODを使用している方にとってはとても重要な情報ですのでぜひ確認してください。一部のMOD制作者はアップデートの配信前にMODを更新できていますが、配信開始と同時に対応できるとは限りません。
何年も前のプロジェクトを再び手に取ることは簡単なことではないと私たちも理解しています。
今回のパッチに含まれるすべての変更点を踏まえ、お気に入りのMOD制作者には対応する時間を与えてあげてください。
MODの更新を催促しないでください。おそらくもう作業に取り掛かっているはずです。以上を踏まえて以前作成した「パッチ日の基礎知識」を引っ張り出してきました。
内容を見直し必要な箇所を修正しています。
パッチがMODにどのような影響を与えるのか、そしてなるべく早くプレイを再開するにはどうすればよいかという基本的な知識を共有するのに役立つはずです。
その前に確認!
カスタムコンテンツを使わずにプレイしている場合
MODを使用していないのであれば拡張パック、コンテンツクリエイターパック、無料アップデートの内容をリリース時点からそのまま楽しむことができます。カスタムコンテンツを使用してプレイしている場合
MODを使用している場合はリリース時点でゲームの起動に問題が発生する可能性があります。
これは利用しているMODの一部が壊れている可能性があるためで、それらなしでプレイしようとするとゲームの挙動が変わったり不具合が生じたり正常に動作しなくなることがあります。
目次
- パッチ日の基礎知識
- セーブデータのバックアップ
- ゲーム内の互換性に関する警告表示
- 壊れたMODへの対処法
1. パッチ日の基礎知識
- すべてのプレイヤーが新しいパッチを受け取ります。無料パッチに含まれる内容の詳細はこちらをご覧ください。
- 新機能やコードの変更がベースゲームに導入されるため、MOD制作者はコードを新しい方法で実装し直す必要がある場合があります。
- 多くのMOD制作者には事前にアクセス権が付与されており前もってMODの対応作業を進めることができていますが、配信開始と同時に更新されるとは限りません。
- どうか忍耐強くお待ちください。誰にでもプライベートな生活があり、ゲームのMODをリリース直後にすぐ更新できるとは限りません。制作者にMODの更新を催促しないでください。
- MODの対応を待つ間にバニラ状態でプレイしたい場合、Workshopアイテムのサブスクリプションを解除せずに済む方法があります。Steamの起動オプションに–noWorkshopを追加すればすべてのMODとカスタムアセットを一時的に無効化できます。
- ただし一部のセーブデータは重要なMODやアセットが有効でないと読み込めないことがあります。その場合はMODの更新を待つ必要があります。
2. セーブデータのバックアップ
最新のセーブファイルをデスクトップなどにコピーしてバックアップを作成してください。
うっかり上書きしてしまうのを防ぐためです。
必要なMODが更新されたらバックアップしたファイルを元のフォルダに戻せば安全に読み込めるはずです。
セーブファイルの保存場所は以下の通りです。Windows: %LOCALAPPDATA%\Colossal Order\Cities_Skylines\Saves
Mac: /Users/[ユーザー名]/Library/Application Support/Colossal Order/Cities_Skylines/Saves
Linux: $XDG_DATA_HOME/Colossal Order/Cities_Skylines/Saves
3. ゲーム内の互換性に関する警告表示
2022年11月の無料アップデートでゲーム内コンテンツマネージャーにポップアップとアイコンが追加されました。
MODが現在のバージョンに対応しているかどうかを示すものです。このアイコンはあくまで参考情報です。
使用中のMODが以前のバージョンのゲームでパッケージされたことを意味しているだけです。ゲーム側では未知のコードを含むMODに対して自動テストを行うことができないため、バージョン番号を確認・比較して念のためアイコンを表示しているだけです。
以前のバージョン向けに作られたと表示されていても実際にはアップデート後も問題なく動作するMODは多くあります。
4. 壊れたMODへの対処法
- 壊れていると分かっているMODを使用している場合はサブスクリプションを解除してください。
- 類似したMODや同じMODの異なるバージョンを複数使用している場合はどれか一つに絞ってください。通常は最近更新されたものを選ぶのがおすすめです。互換性に関する情報はSteam WorkshopのMOD説明欄を確認してください。
- コンテンツマネージャーでMODを無効化することとサブスクリプションを解除することは同じではありません。無効化しただけのMODでもコードが実行され続ける場合があり、他のMODとの互換性の問題や古いコード・壊れたコードが原因でトラブルを引き起こすことがあります。MODは単に無効化するのではなく必ずサブスクリプションを解除してください。
感想
大型パッチの配信に合わせてMOD環境への影響と対処法を丁寧にまとめてくれているのはありがたいですが、もう余計な更新はしてほしくないというのが本音です。
多分今作っている町は使えなくなるに違いないのでしばらくは更新ができなくなる可能性があります。
来週分ぐらいは撮影しておけば良かったかなぁ…。
MOD制作者の方々には感謝しつつ気長に待ちましょう。
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