Cities: Skylines(シティーズ:スカイライン)

Cities: Skylinesの公式情報「Dev Diary – Race Day #2 – Parades and other Races」を翻訳して読んでみた

Cities: Skylines(シティーズスカイライン)の情報

Cities: Skylinesの公式情報「Dev Diary – Race Day #2 – Parades and other Races」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。

当該記事-https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/dev-diary-race-day-2-parades-and-other-races.1905852/へのリンク

要約

Cities: Skylines新DLC「Race Day」開発日記の第2回です。
今回はモーターレース以外のイベントであるパレード、ランニングレース、
サイクリングレースについて紹介されています。
スタートラインパークとフィニッシュラインパークを設置しイベント道路でつなぐことで
さまざまなイベントルートを作成できます。
イベント開催中は道路が封鎖され交通に影響が出るため、
代替ルートの確保やルート設計の工夫が重要になります。
またイベント道路を使ったモーターレースの市街地コースについても解説されています。

開発日記 – Race Day #2 – パレードとその他のレース

市長の皆さんおかえりなさい!

TantalusによるRace Day開発日記の第2回です。
今回はモーターレースカーをピットレーンに入れて、
新拡張Race Dayで開催できるその他のイベントについてお伝えします。
パレード、ランニングレース、サイクリングレースは
新しいイベントパークとイベント道路を使って開催できます。

イベントルートの作成

イベントのルートを設定するにはまず街の中にスタート地点とゴール地点を決めます。
スタートラインパークがパレード、ランニングレース、サイクリングレースの
メイン施設かつ出発地点になります。
スタート地点が決まったらイベントルートの終点となる場所に
フィニッシュラインパークを建設します。

2つのパーク間にイベント道路や一方通行イベント道路を敷設するか、
既存の道路をイベント道路にアップグレードすることもできます。

イベントルートは街の既存エリアを通るように建設できます。

スタートラインパーク

スタートラインパークはイベントが行われていないときや準備中、
開催中、撤収中のいずれでも通常の公園として見た目も機能もそのまま使えます。
市民はその敷地内を通路やショートカットとして歩くこともできます。

スタートラインパークはパレード、ランニングレース、サイクリングレースの
3つの主要イベントを開催するために活用できる公共スペースです。

レース&パレード情報ビュー

イベントルートはイベントが開催されている間は街の交通に影響を与えます。
イベント道路はイベント中に封鎖されるため、
街の中にイベントルートを計画する際はその影響を軽減することが重要です。

新しいレース&パレード情報ビューを確認して「イベントアクセスなし」の建物がないか
チェックするのがおすすめです。
これはイベントのいずれかの段階でサービスが到達できなくなる建物を意味します。

レース&パレード情報ビューではイベント中にサービスがアクセスできなくなる建物が表示されます。

イベント中にサービスがアクセスできない建物は情報ビュー上で黒色で表示され、
その上にイベントアクセスアイコンが表示されます。
これを解決するには代替アクセスルートを建設するか、
新しい路地タイプの道路を活用してイベント開催中でも
サービス車両が建物にアクセスできるようにしましょう。

イベントルートのヒント

イベント開催中は通常の交通が乱れるため代替ルートを用意するか、
地区を完全に分断しないようなイベントルートを作ることをおすすめします。

イベントをスケジュールする際は各ルートの年間イベント数を少なくすることで
頻繁な交通の混乱を避けることができます。
またルートが長いほど交通への影響時間も長くなります。

イベントルートは既に観光地や魅力度の高いエリアを通るように設定すると、
より多くの観客や観光客を集めてチケット売上の増加につなげられます。

各イベントにはいくつかの段階があり街の通常の交通への影響度がそれぞれ異なります。

準備中(Setting Up)

この段階ではイベント道路が封鎖され、
車両はイベント道路を経由して目的地に向かうことを避けるようになります。
イベント道路との交差点にはバリケードが設置されます。
市民や観光客はイベントルート沿いやスタートラインパーク、
フィニッシュラインパークに集まり始めて観戦の準備をします。

開催中(In Progress)

イベントが進行中で通常の交通はイベント道路にアクセスできません。
代替アクセスのない建物にはサービスも到達できなくなります。

撤収中(Packing Up)

イベントが終了し参加者や競技者が退場していきます。
隣接するイベントルートによってアクセスが遮断されている建物には
引き続きサービスが到達できない状態です。
撤収が完了すると交通は通常どおりに再開されます。

非開催時(Inactive)

上記3つのいずれの段階にもイベントがない状態です。
バリケードは撤去されイベント道路を含むすべての交通が通常通りになります。

パレード

パレードはあなたの自慢の街に祝祭をもたらし、
地元の観客や観光客がイベントルート沿いに集まって華やかな行列を楽しみます。
パレードには5段階のティアがあり上位になるほど華やかさと演出の多彩さが増しますが、
その分費用も高くなります。

市民たちはパレードルートの両脇に並んで行列が通り過ぎるのを観覧するので、
良い場所は早めに確保しましょう!

ランニングレース

ランニングレースやファンランもスタートラインパークから開催できます。
このタイプのイベントでは街のアスリートやファンランナーが
スタートラインからフィニッシュラインまでの距離を走り抜けます。

サイクリングレース

競技的なサイクリングレースやお楽しみ系の自転車レースで
市民同士のスピード勝負を楽しめます。
あなたの街の市民たちはどれくらいのスピードでペダルを漕ぐでしょうか?

イベント道路を使ったモーターレース

モーターレースもイベント道路で開催できます!
レースHQは引き続き必要ですがコースの一部をイベント道路で建設またはアップグレードできます。
つまりレースが開催されていないときは通常の交通がその道路を利用できるということです。
街の中にサーキットを計画する際はルート沿いの建物に
サービス用の代替アクセスがあることを必ず確認しましょう。
またレースの周回数が多いほど交通への影響が長くなることも覚えておいてください!

おわりに

お読みいただきありがとうございます!
次回のアップデートではRace Day拡張と同時にリリースされる
無料コンテンツを紹介する予定です。
新しいフェンスツール、看板、そしてまったく新しい情報ビューをお届けします。
それではまた!

Tantalus

感想

第2回ではモーターレース以外のイベントが紹介されかなり幅が広がった印象です。
パレードやランニングレース、サイクリングレースなど多彩なイベントが開催できるのは
街づくりの楽しさをさらに広げてくれそうです。
特に注目したいのはイベント開催時の交通管理の仕組みです。
準備中から撤収中まで段階的に交通への影響が変化するのはリアルで面白いですし、
情報ビューでサービスがアクセスできない建物を事前に把握できるのは実用的です。
イベント道路を使ったモーターレースの市街地コースも前回からの発展形として魅力的で、
レースがないときは普通の道路として機能するという仕様は都市計画のやりくりが試されそうです。
次回の無料コンテンツ紹介も楽しみにしています。

Cities: Skylinesの公式情報「Dev Diary – Race Day #1 – Races」を翻訳して読んでみた

Cities: Skylinesの公式情報「Dev Diary – Race Day #2 – Parades and other Races」を翻訳して読んでみた

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