ニコニコ動画のA列車動画を見た感想を徒然と
この記事は、直近でニコニコ動画等にうpされたA列車関連動画について感じたことや、ふと思った事などを書いていくものです。
ニコニコ動画 タグ A列車で行こう を含む動画
ニコニコ動画 タグ A列車で行こう9 を含む動画
ニコニコ動画 タグ A列車で行こうPC を含む動画
上記を視聴しています。
この記事は動画に対しての批評などではなく、ただの感想、思ったことを率直に書いています。
深い内容はございません。
動画へのコメントよりも長めの文章などを箇条書きしてます。
不快に感じる方もいらっしゃると思います。
こういう感想もあるんだと、さらりと流して頂けると幸いです。
☆多少ネタバレあるのかもしれません。一応気をつけていますが…ご注意いただければと。
(覚書:12/11 ~ 12/18 15:00位までにうpされた動画を視聴)
(敬称や動画名は称略してます)
なまらオススメの動画
- A列車で行こう9ver4のハイクオリティな風景動画です。
- 美しい山並みとそれに挟まれてた川。その川辺に滑り込んでくる山と同じ緑が映えるオリジナル車輌の走行風景です。
- スタート地点の奥穂鷹…時計台が上手く使われているなぁと。
- リゾート地という趣の洋風の建物が建ち並ぶ風景もまた美しいですねぇ。建物の配置がとてもGOODです
- 橋からの山を望む風景もまた美しいですしねぇ…。どこを見ても絵になるんですから凄いです。
- トンネルを過ぎるとそこは雪国だった的な季節変化も美しい。
- ダム湖が凍っていてなだらかな雪原になっている風景凄いですねぇ。美しいですわ。
- 一台の乗用車との併走というのも面白いですねぇ。車を中心に見る俯瞰というのもまた違う趣が。
- チラチラでてくるあの看板も気になるんだよなぁw
- 夏場の山の風景。カルデラ湖凄いですよねぇ。あの高さに水を作るんですから。その表現があるだけで全然違います。ロープウェーの表現もいいですしね。
- あ、湿原も凄い。木道もありますしねぇ。かなり湿原っぽい感じがしていてお見事です。
- 季節変化や天候変化、もやがかかっている感じとか、スッキリ晴れたりとかそういう細かい表現が良いんです。
- これらの美しさをしっかり引き出すカメラワーク、編集技術などは勿論素晴らしいです。
- 細かい部分を上げれば切りが無くなるんですが、A列車の風景動画の最高峰だと思う一品です。
気になった動画
※なめ回すように何度も見た訳じゃないですが、いいな~って思った動画をご紹介です。
【A列車で行こう9】A9でプレイする「A4 ジオフロント」マップ – 17
- 安定しているいつものA9v4プレイ動画です。
- 今回はダイヤの反映がメインとなっていました。
- 奥にビル街が見える車庫の風景は良い感じでした。
- その後走行風景がありまして…海の側を走る路線だったんですが。ふと鉄塔が気になりまして。一瞬海に生えているのかと思い見直してしまいましたw
- 今回は走行シーンが多いノンビリした感じでした。
- 最後にA4時代の画像もでてきて比較がまた良い感じでした
【VOICEROID実況】ゆかマキの「A列車で行こうPC」プレイ日誌 Part01
- APCの実況プレイ動画です。ゆかマキ動画です。
- APC実況プレイ一番槍となりました。
- ゲームを知らない人にも解るような説明を交えつつ進みます。
- 最初から港なのか。初心者向けとは行かないかな。儲かるのは為替レート絡みなのか。なるほどなぁ。チュートリアル終わってないのでまだそこまで行って無くて。
- それにしてもUI悪いんですよねぇ…。小さくて見づらい。
- プレイの説明中心という感じです。今回は資材周り。
- 若干ネタを交えつつ百合っぽい雰囲気?も感じつつ進んで行くプレイ動画でした。
【VOICEROID実況】A列車で行こうPCプレイ日記01【東北きりたん×結月ゆかり】
- APCの実況プレイ動画です。
- こちらは先に紹介させて頂いた動画よりも少し初めて見る人をターゲットにした感じが強いかも。最初のシナリオから進めていくようです。
- ネタ成分が強め。会話はちょいと辛辣なので雰囲気は全然違いますがw
- プレイの中身はほんのさわりという感じでどういう方向に進むかはまだ解りません。
- あぁ。このマップやったなぁなんて思いながら眺めていました。
感想は以上です。
成分チャート – 動画の成分を何となく分類
OP成分・・・OP,ED,PV的な部分に力が込められている
ネタ・紙芝居成分・・・ネタ、紙芝居に力が込められている
開発成分・・・開発風景・ダイヤ説明に力が込められている(プレイの説明成分が多いときここに配分)
風景成分・・・美しい風景に力が込められている
走行成分・・・走行シーンに力が込められている
落ち着き・・・落ち着いてみることが出来る
ストーリー成分・・・ストーリーが練り込まれている
技術成分・・・謎の技術、ツール使用、作成、特殊なダイヤ解説等々技術的な感じ
あくまで主観なのであてになるかは置いといて。それぞれの成分を5段階で分類させて頂いています。
5:凄く力が入っている
4:力が入っている
3:丁度良い感じ
2:該当は少なめ
1:該当項目はほぼ無い
善し悪しとかの話ではなく成分量なのでお間違えの無いようご注意下さい。
A列車で行こう、動画・記事の余談・鉄道な雑談
今週の本数は18本でした
さて、APC発売。どんだけ盛り上がるのか!
…あれ? って感じでしたw
意外とそうでも無かったです。
一番槍は伸びが良い感じですけど…追い上げが。熾烈な競争(?)が起こっていますね。
なんとなくその辺もネタのひとつなんだろうなとは思いつつ。広告とか何事かとw
A8発売とかA9発売とかA10…は、まだない。
A3Dとか9のver違いとか。
長年色々な発売日動画見ましたが。
発売日動画ってのは中身はそこまで…というのが通例。
それが悪いという訳じゃなくて性質的なお話。
プレイ時間短いですし準備編ですよ的な動画が多くなります。
最初は伸びが良いのでそれを生かし、取り込むことが出来るのか。どこまで視聴者様を引き込めるか。
そこからどう繋げていって伸ばしていって最後に「凄かったね」となれば大成功かな?
何にせよ。
ターゲットを初めて見てくれる人にしてるような解説的な動画はしっかり最後までやり遂げて欲しいなぁと個人的には思うのです。
プレイしたいなと思う人の指針になる動画になりますし。
途中で放り出されちゃったら、ゲーム自体の魅力も損なわれたら悲しいですしねぇ。
まぁ、私は伸びなけりゃ動画を打ち切る性格なんで言えたもんじゃ無いんですけど。
私の適当動画とは性質が違いますしw
何となくゲームの解説系動画って途中で放り出されるの多い気がします。
かなりの人気があった教授だっけかのやつも途中でしたよねぇ。終わったんだっけあれ。
なんか続かないんですよねぇ。長く続いて最後までやり遂げたってあったっけ。
そんなことを思いましたとさ。
こういうこと書くと……。おっと。
話は変わりまして。
力が入っている動画ってのは圧巻の一言ですよね。
一番線で紹介させて頂きました風景動画ですけどね。大満足。
自分で出来ないからこそ憧れるんだろうなぁ…あんな風景を作りたいなんて夢を見る訳です。
そこでふと感じたのですが。
あそこまで行くと芸術作品みたいな感じで、知っている人(マニアとか玄人?)にしか解らなくなるんじゃないかと。
本当に好きな人しか解らないという部分に突入していき、ある意味見る人が限られてしまう。
凄いのに伝わらないというもどかしさw
マニアの世界へ突入なので興味の無い人はおそらくついて行けないですし。
それは芸術の世界と同じですね。
マニアにはたまらないんですけどねー。涎物です。
細かい拘りに惚れますし感動するんです。
私は涎たらしながら何度も見てましたしw
突き抜けると逆に限られてしまう。これもまた難しい所ですね