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上記を視聴しています。
この記事は動画に対しての批評などではなく、ただの感想、思ったことを率直に書きつづっています。
動画へのコメントよりも長めの文章などを、さらりと箇条書きしていく自己満足な文章となっております。
その点ご了承頂ければと思います。
(覚書:2/26 ~ 3/4 までにうpされた動画を視聴)
思った率直な感想ですので深い内容がございません。
不快に感じる方もいらっしゃると思います。
こういう感想もあるんだと、さらりと流して頂けると幸いです。
☆多少ネタバレあるのかもしれません。一応気をつけていますが…ご注意いただければと。
(敬称や動画名は称略してます)
『☆なまらオススメの動画☆』
1番線を列車が通過します。白線の内側までお下がり下さい。
『☆気になった動画☆』
・ぶっちゃけなめ回すように何度も見た訳じゃないんですが、いいな~って思った動画をご紹介。
【A列車で行こう7】黒葉電気鉄道開発日誌 #01
【A列車で行こう7】黒葉電気鉄道開発日誌 #01
【A列車で行こう7】黒葉電気鉄道開発日誌 #01 ニコ鉄で活躍されてる諸先輩方に憧れて、私も動画を作ってみたいと思い制作してみました。お見苦し...
・A7のプレイ動画です。久々のA7動画を紹介。
・ほー。出だしは良い感じ…
・と、思ったらいきなりあの名前がw
・あー。音楽…。どっかで聴いたことがあると思ったらあれのアレンジか。復活するんですってねぇF1のテーマとして。
・コメントの切り方はもう少し工夫が必要かもと思いました。
【A列車で行こう9】駿河市再開発局 Chapter 04
【A列車で行こう9】駿河市再開発局 Chapter 04
【A列車で行こう9】駿河市再開発局 Chapter 04 駿河市に今度はおじじが流れ着く!初見の方はこちらへ:CP00 sm15496846前 sm16584098 ← これ sm171...
・A9のプレイ動画です。
・あー。ブラタモリっぽい! 確かにあんな感じだ。凄いなぁw
・そしてやはり美しい田んぼ・畑群…。やっぱり田舎の風景があるとぐっと美しさが出るんですよねぇ。
・うーん…いや。私がただそういう風景好きなだけなのか。
【A列車で行こう9】藍杜旅客鉄道都市開発記 第12回
ニコニコ動画
・A9のプレイ動画です。
・合間に入っていたこれまでの開発風景…部分ですかね。そこが印象的でした。
・お~。見せ方上手いなぁと。凄く引かれました。こう盛り上がりが凄くて。
感想は以上です。
『余談・鉄道な雑談』
ちょっと感想が少なめなので、また「余談が本編」とか言われそうですが余談を長く。
「余談1:プロモ」
A列車で行こうタグ検索をするとゲームとは関係無い動画がありました。
見て見るとJR九州のプロモーションムービーでした。
↓JR九州公式サイト
http://www.jrkyushu.co.jp/touch_train/index.jsp
「ほうほう…」と、見て見ると作って見たくなる景色がいろいろありますね。
真似っこしてみるのも面白いかもなとか思いつつ。
今動画を作成している訳ですが、列車を中心にしたプロモーションというのはこういう感じだよなぁと勉強になったり。
カメラアングルとか見せ方とか。
列車の力強さとかを見せるには、定点で来るのを待つという方が効果的ですし。
景色を見せたいならちょっと引いたりとか…。
とはいえ、空撮とか余程金が無いと出来ませんし「定点で」ってのは当たり前なんですがw
とはいえ、「はー。ちょっとカメラ動かしすぎだな」と、撮り直しを決意してたりしましたがw
実際には出来ないアングルを追求するのも面白いんですけどねー
「余談2:数字を眺めたりして思ったこと」
主観だらけの私見なので、さらっと見流して下さい。
散々数字見て思ってたんですが。
昨日だか、ちらっと生とか見てまして。動画講座だっけかなの中に「ブランド」がどーとかありました。
作業に疲れて半分寝ながら視聴していた上に、途中で寝たのか抜けたのかでなんだかちょっと曖昧ですがw
超絶外野な零細うp主な私から見た場合。
A列車動画作り伸ばしたければ、ニコ鉄所属すりゃそれ相応に伸びるのは間違い無いと思います。
初動で言えば、組織力がありますので当社比1.5倍(何となくな自分の感覚調べ)くらいかなぁと。
ま、更にニコ鉄内でも「うp主ブランド補正」があったりするので、単純比較は難しいですが、そんな感じはします。
…なので自分の動画が同時期うpされたニコ鉄系動画に初動で勝っていると嬉しかったりしますけどねw
「ちっちぇぇ!」ですがw
でも、後に伸びなくなるので総合的には orz です。無所属、無知名度な零細の悲しいところw
それは時が経ち伸びなくなった後になればなるほど「知名度」が物を言うからじゃないかなぁと。
(例えば、無所属のトップランナーの方で知名度高い方の動画とかは、時が経っても延び続けてますしね。逆に知名度も中身も無い私の動画なんて、ぴたりと止まりますw)
リピーターの人たちの力が初動以降も伸びるかどうかの鍵を握っていると思います。
ブランドで言えば、個人ブランドを持つトップランナーな人たちの目に止まればガツンとくるんじゃないかと。
影響力でかい人が宣伝したら「絶対見ます」から。特にその人のファンとかがいれば更にどんと。
クオリティの高い動画を作れば目に止まるのは間違いないですが…。
あとはコミュニケーションじゃないかなぁと。いや。なんとなくw
しっかり交流していれば、コツを教えて貰えるとか何とかもあるかも?
なのでまずは所属するというのは近道かもしれません…ねぇ? どうなんだろ?w
(内部事情はしらんので無責任に超絶曖昧にw)
話を戻して。
リピーターといえば「とても為になる講座系」というのはまた違った伸びをしている気がします。
初動こそ伸びないかもなんですが。
じりじり…延々増え続けたりする傾向があるような気がします。
瞬発力は無くてスタミナみたいな…
これは
・何度も見るリピーターの人がいること。(気になったらまた見たりしますしね)
・参考になればなるほど口コミで広がる
こんな感じなんじゃないかと推測しています。
なので、地味に伸びていくという可能性を大きく秘めている動画じゃないかと。
ただそれ相応のクオリティと納得賛同を得られる物じゃないといけないので作るのは至難の業です。
ブランド試しという意味では、「私の動画をこっそり隠れてニコ鉄でうpしたらどうなるか」
とか試して、どれほど数字を持ってくるのかを実験してみれば解るかも何ですが。
んなもん、『だりぃー』のでしません!!
ネタとしては面白いかもしれませんが…A列車動画にそこまで命かけられませんw
とはいえ。
すっげぇぶっちゃけると。
A列車動画全体が数字を持っていないのは確かでしょう。
伸びる動画を作るより、自分で納得いく物を作るのが「楽しめる」っつーのはいつもながらの結論ですが。
例えば違うジャンルとの結合とか垣根を跳び越えられるような物を作れば。
また違った結果がでるんじゃねーかなぁとか、ふと思いました。
そういえば、違うジャンルとの結合な動画はありましたね。
私の好みからは外れているので、あれですがw
最近のゲーム系で人気といえば…マインクラフトと結合させてみるとかw
(なんかこれもあった気がするなぁ)