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ついでにタグ A列車で行こう9 を含む動画も見たり見なかったり。
この記事は動画に対しての批評などではなく、ただの感想、思ったことを率直に書きつづっています。
動画へのコメントよりも長めの文章などを、さらりと箇条書きしていく自己満足な文章となっております。
その点ご了承頂ければと思います。
(覚書:3/27 ~ 4/3 までにうpされた動画を視聴)
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思った率直な感想ですので深い内容がございません。
不快に感じる方もいらっしゃると思います。
こういう感想もあるんだと、さらりと流して頂けると幸いです。
☆多少ネタバレあるのかもしれません。一応気をつけていますが…ご注意いただければと。
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(敬称や動画名称略)
青科山麓物語(1) http://www.nicovideo.jp/watch/sm14003012
・A列車で行こう9のプレイ動画です。
・はー。なるほど。そういうプレイか・・・新しいです。
・徐々に分かっていく感じというのが、次が気になる~って感じで。楽しみです。
・雪のシーンだとやっぱり重くなっちゃのが欠点ですかね。
鳩急万葉(8) http://www.nicovideo.jp/watch/sm13984179
・A列車で行こう9のプレイ動画です。
・なんか久々?の延伸って感じがしました。
・途中の苦悩シーンがなんか面白かったのは内緒ですw
・検車区の風景綺麗だなー。あ。併走いいなー
・あのランドができるのですかねぇ。ついにw
☆ちょっと気になった動画のコーナー
・ぶっちゃけ全部見た訳じゃないけど、なんか気になった動画をご紹介です。
巡音支社 http://www.nicovideo.jp/watch/sm14027554
・A9のプレイ動画です。
・最初のプレゼンが凄いなぁと。作り込まれてますよね~。
・そしでEDが・・・とても格好良かったです。
轟支社番外編 http://www.nicovideo.jp/watch/sm14023882
・A9の・・・動画ですw
・やっぱり笑っちゃいますねぇwww都電可愛いwww
箱根を再現してみた http://www.nicovideo.jp/watch/sm14021065
・A9の風景動画です。
・あ~。2chのスレで話題になっていたマップですね!
・うーむ。箱根駅伝でよく見る風景がw
・坂の使い方が難しいんですよねぇ・・・
感想は以上です。
※余談
週刊アスキーにARTDINKの社長のインタビュー(?)が載ってたんです。
3D版の話だったみたいですが。3Dについては全く興味が無いので置いといて。
興味深かったのはA10の話がちらっと出てたことですかね。
「A10では人を出したい。CPUの性能が上がったら」
みたいなことを言ってましたが。
どうせなら負荷を下げる方向で作り込もうと考えないのだろうとw
その方が裾野が広がると思うんだけど・・・。
ま、PCゲー自体裾野が狭いから、広く売る気は無いというか、売れないからかw
ピンポイントに高く売りつける方が儲かる・・・それもまた商売っちゃ商売ですけどねぇ。
どんどん手が出ない方向へと進んでいる気がしないでもw
・・あー。DS版でライトユーザーを掘り起こし、PCでボッタくるか。
何てことを考えながら記事を読んでましたw
コメント
毎度ご視聴ありがとうございます~。
開発シーンは、普段はリハーサルをやってグダグダにならないようにしているのですが、たまには生っぽいところを出しても面白いかな、と思った結果です。
PCゲームの裾野云々は、まあ現状ではよりマニア受けする方向に行ってしまうのもやむなしですかねえ……。
いつもありがとうございます!
なるほど。そういう意図があったんですねw
開発動画作ってる頃はリハーサルの方が長かった気がしますw
裾野は確かに。
ただ特化するならとことんして欲しいですけどねぇ
まだ半端感が・・・?
人を出す云々より、もうちょっとマシなモデリングして欲しいですね……特にキハ58のベンチレータとか屋根部分の処理w
仮に人を出すなら、てんでばらばらな建築物と車両の大きさ(スケール)も練り直す必要があるわけで……まー無理っしょ(ぉ
コメントありがとうございます。
造形についてはこう詳しくないのでなんとも言えないんですがw
スケールについてはそうですよねぇ。
いまですらなのに、それをどうやって実現するのか。
エイプリルフールなネタだったんですかねぇw