A列車で行こう9 プレイ記

動画公開しました(A9をゲームとして遊んでみたかったPart3)~A9v4プレイ記 第265回~

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※この記事は株式会社ARTDINK様が権利を所有する著作物を利用(引用)させて頂いております。
参考リンク(ARTDINK公式):http://www.a-train9.jp/masters/

A列車で行こう9 Version4.0(以降:A9v4)のプレイ記録です。

お知らせ

動画UPしました。

【A列車で行こう9】A9をゲームとして遊んでみたかった(3)【ゆっくり実況】
【A列車で行こう9】A9をゲームとして遊んでみたかった(3)【ゆっくり実況】 この動画は、A9v4をゲームとして遊んでみようと思いき作ってしまった動画です。サイコロにより経営...

プレイの撮影だけは終わっていたので編集するだけでした。
一応、終わりを明確にしようと思いまして作成しました。

終わらせるというのは「必須」なので、終わりを宣言しておけば後腐れはありません。

それなのに、広告を頂いてしまいまして。心より感謝いたします。

自分の捨てチケットならいいや的な感じで自宣しましたが。
まさか頂けるとは思っていませんでした。

動画の中でチラッと言ってましたが、到底達成不可能な条件により継続可能性は微粒子レベルで存在します…

編集後記

今回シリーズの縛りは6分以内。
ゆっくり実況系って長い時間聞いてると疲れます。
短い時間ですぱっと纏める。その辺は重要です。

ストーリーや風景を楽しむ動画であれば長い時間でも楽しめますけど。
実況系は、ばっとやってさくっと終わらすテンポの良さが必要だと思ってます。

かなりテンポ良く進めてると思いますがいかがでしたでしょうか。

今回はネタが不足してしまったので、メタ系の内容を入れてお茶を濁しました。
ネタが不足というのはいつも告知を入れている部分がスッパリ空いてしまったからです。

終わるのに募集しては不味いですからね。
そうなるとコメントは伸びないので酷い動画となりそうです。
50再生で2コメント頂けたので100再生0コメントは避けられました。ありがとうございます!

目標は200再生ぐらいですね…そこまで行くかなぁ。
金曜日に更新したので週末を挟めばそこそこ伸びてくれると期待。

300再生の理由

目標は初回の6割。初回が大体500ぐらいはいったので6割は300。
初回からどれだけ人が残るかと言う部分は重要です。

続き物ですし今回の私の動画は続ければ続けるほど伸びるという代物ではありません。

初回の6割が確保出来るかどうかがポイントです。
それが未達だったので終了ということにいたしました。

短い期間でしたけど動画を作るのは楽しかったです。
ご視聴ありがとうございました!
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