A列車で行こう9 プレイ記

「動画アップしました(A9をゲームとして遊んでみたかったPart1)」~A9v4プレイ記 第259回~

※画像はクリックでオリジナルサイズ。
※この記事は株式会社ARTDINK様が権利を所有する著作物を利用(引用)させて頂いております。
参考リンク(ARTDINK公式):http://www.a-train9.jp/masters/

A列車で行こう9 Version4.0(以降:A9v4)のプレイ記録。

動画をUpしましたのでご連絡いたします。


【A列車で行こう9】A9をゲームとして遊んでみたかった(1)【ゆっくり実況】
【A列車で行こう9】A9をゲームとして遊んでみたかった(1)【ゆっくり実況】 この動画は、A9v4をゲームとして遊んでみようと思いついて作ってみた動画です。サイコロにより経営...

作った経緯・目的

A列車動画紹介記事においてぼそっと書いた一言。
A列車動画で、雑談を交えたマシンガントークなゆっくり実況ってあまり無い気がするんです。
ゆっくりなどを使っていてもストーリーが出て来たり、説明だけをとか。

ゆっくり実況でフル実況のプレイ動画を作る。

これが目的となります。

そしてサイコロによる経営方針決定により運に任せるというアクション要素。

これによりドキドキ感が生まれるじゃないですか。
少しでもネタになればそれを広げる事が出来ます。

そんなコンセプトの元、どれだけ編集を簡単にして動画を作るかというのも目的として作成しております。

準備編は振るわず


【A列車で行こう9】A9をゲームとして遊んでみたかった(0)【ゆっくり実況】
【A列車で行こう9】A9をゲームとして遊んでみたかった(0)【ゆっくり実況】 この動画は、A9v4をゲームとして遊んでみようと思いついて作ってみた軽快なgdgd動画です。ゆっ...

予想通りですが全然伸びませんでした。
伸びる要素は見当たりませんでしたので当然の結果ですけど寂しい物です。

コメントもう少し伸びてくれたらなぁ…コメント率5%以上を期待していましたがそれも敵わず。
ジャンルもジャンルですし見る人も限られいますし。

それでも1話を作成してみたのは準備編(実質1話)⇒2作品目でどれだけ再生数が落ちるのかというのを確認したかったからです。
半分ぐらいになると見込んでいます。
150行けばマシと言うことか…。

コストパフォーマンスを上げるにはもう少しサクサク作ることが出来ればいいんですけどね。
そういえばGWだし、ニコニコ動画はイベント中だから…見る人更に減るか。厳しい戦いになるな。100行けばマシなのか。

と、いうことで2作目を出発させましたがどうなるかはまた1週間後。

動画作成にお借りした物

A列車で行こう9v4(ARTDINK)
A9LandOperationTool(いがもんさん)

Ut Video Codec Suite(或るプログラマの一生)

或るプログラマの一生 » Ut Video Codec Suite


ゆっくりムービーメーカー(饅頭遣いさん)

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ゆっくり実況がすごく簡単に作れるようになった【ゆっくりMovieMaker3】
ゆっくり実況がすごく簡単に作れるようになった【ゆっくりMovieMaker3】 例によって例のごとく一からソフトを作り直し。以前のバージョンと比べ、格段に操作性がよくなりま...


キャラ素材配布:漫博堂さん

nicotalk&キャラ素材配布所


AviUtl(KENくんさん)

AviUtlのお部屋


音楽(LoiLoロイヤリティフリー音楽素材)

LoiLo丨人々の想像を創造へ
人々の想像を創造に繋げるツールを開発・提供する会社です。




【コメント返信-準備編】
1:upおっつ
 あざっす!

2:A9に同梱されているマップの初期状態みたい
 あれよりも酷いです

3:懐かしいな、見てたよ
 本当ですか! ありがとうございます

4:決意してソフト買おうとしたら会社倒産して市場にない…。うpありがとう。
 あぁ…サイバーフロントの悲劇ですね

5:ちんちろりんやりたくなるいい音
 皿をしっかり選んでいます

6:これ考えている時が一番楽しいし苦しい
 ダイヤは嫌いです…

7:地下鉄ほしいなー
 作りました!

8:旅客列車をサイコロの数だけ増便または減便(ニコ鉄世界に無い運営を期待します、頑張って下さい)
 初期は2両しかいないので次の候補と言うことで

9:目にゲームオーバーがあるんかいw
 勿論です!
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