A列車で行こうPC プレイ記

チュートリアルを着々と(3)【A列車で行こうPCプレイ記 第3回】

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※この記事は株式会社ARTDINK様が権利を所有する著作物を利用(引用)させて頂いております。
参考リンク(ARTDINK公式):http://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/

みんなのA列車で行こうPC(以降:APC)のプレイ記録です。
徒然とプレイの記録を書いていきたいと思います。

APCプレイ記 第3回 – チュートリアルを進める(3)

2016/12/15に発売となりました、みんなのA列車で行こうPC

ちまちまとプレイを進めております。

人口5000人達成

あっという間に人口が5000人を越えます。
特にこれと言って何かをしたわけでは無く。路線の完全複線化と編成を増やして眺めていただけです。
A列車で行こうPC-0015

これで既に目標の半分にまで到達するのですから流石初心者モードだなぁ。
順調に発展しているようですが、そこまで発展しているのが解らないのが^^;

路線拡充によりダイヤ設定

完全複線化したのもありましてある程度ダイヤが必要となります。
ポイントの切り替えがいりますからねぇ。
A列車で行こうPC-0016
ポイント分岐などの設定を行ってループ運転するように修正していきます。
これを1編成ずつ手でやらなくちゃ行けないのが面倒で。

どうやらチュートリアルではダイヤのコピーという物が存在しないようです。
糞面倒だと思いながらもちまちま設定して。

4つの駅がある路線が出来上がります。
A列車で行こうPC-0017

直とか矢印とか直感的に分かりづらい部分もありいったい何なんだと思ってました。
直は直進。矢印がその方向へ強制的に向ける感じ…うーん。
A列車で行こうPC-0018

なんていうか、うーんですね。パズルゲームみたいだなぁ。
まだ営業時間のダイヤだけならいいんですけど謎の「回送」という部分。
これは後ほど書きますがホント難しいです。

資源関連利益が5億になる

資源なんて何もやっていませんでした。
それなのに利益が5億出ていると謎の報告が出ます。
A列車で行こうPC-0019

な、なんで?

どうやら資材工場があると、近くの資材置き場に勝手に資材を配置するようで。
そこから資材が勝手に消費されるのです。その際に売り上げが発生して儲かるという。
魔法のような利益が生まれていました。

何とも言えない仕様ですが…所場代みたいな感じかなと理解しました。

と、いうことで、今回はこの辺で。
お読み頂きありがとうございました。

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