Fallout4

ファー・ハーバープレイ記(13)【Fallout 4 プレイ記(044)】

※画像はクリックでオリジナルサイズに。ブログじゃ縮小されて残念になってます。
※この記事はBethesda Softworksが権利を所有する著作物を利用(引用)しております。(敬称略)


前回までのあらすじ

粛々と続くファー・ハーバーのプレイ記。
先週は変なパズルをプレイし始めたと記載していました。
FO4:プレイ記-0229

パズルを頑張る

本当に頭が痛くなるぐらいプレイしてました。
同じ作業繰り返してどこに何を置けばどうなるかを考え。
カンニング無しでしっかりとプレイしていきます。
FO4:プレイ記-0230

敵と戦うわけでもなく石を積み上げていくだけなので本当に別のゲームです。
デコーダービームをどうやって誘導するかと言うのがポイントなのですが本当に微妙な調整が難しいのです。

こんな複雑な経路を作らなくちゃ行けないとはどういうことだよと。
FO4:プレイ記-0231
ビームの向きをブロックで変えて誘導していかなくちゃ行けない3Dパズルです。
それも足場は自分で作らなければ行けないですし、そのブロックを集めるのも一苦労ですし。
やっと完成した足場にバグを放流してデータを持ってこさせる。
FO4:プレイ記-0232
かなり広大な3Dパズルを解き終わると色々な情報が手に入ります。

内容が再生されるんですが、今後のストーリー展開に重要な情報が沢山含まれています。
ファー・ハーバーがどんな謎を秘めているかも見えてきます。

そして全てが終わり現実世界に戻ります。
FO4:プレイ記-0233
情報は全て頂いた!

すると新たなクエストが追加されます。
FO4:プレイ記-0234
どれもこれもファー・ハーバーを終わらせるためのエンディングの鍵となります。

霧に飲み込ませるか、核ミサイルを爆発させるか、DiMAを追放するか…選択肢は色々とあります。
どれを選ぶかで未来が変わるのでセーブは重要です。

いうところで今回は終了となります。読んで頂きありがとうございました。
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