Fallout4

Wasteland Workshop(DLC)導入 / プレイ記【Fallout 4 プレイ記(020)】

※画像はクリックでオリジナルサイズに。ブログじゃ縮小されて残念になってます。
※この記事はBethesda Softworksが権利を所有する著作物を利用(引用)しております。(敬称略)

今週のプレイ(AUTOMATRON)

ちょいちょい進めているロボットクエ。
第2のビーコンを獲得するべく戦いを挑みました。
なんか丸いビームを撃ってくる敵。ジャンプをすると躱せることが分かったのでジャンプで躱しながらロケットランチャーをぶち込みます。
FO4:プレイ記-0100
どくろマークがありますので格上の敵となります。
それでも建物に入らない限りは何とか対応できそうです。
それよりも近くのスパミュが邪魔くさかった…。
FO4:プレイ記-0101
倒したクアンタム・ロボブレインからレーダービーコンを回収しました。
それにしてもエイダが全く戦闘の役に立ちません。

Wasteland Workshop導入

2016/4/19に配信が始まりました「Wasteland Workshop」600円となります。
値段からも分かるように、そんなに大きな機能強化があるわけではありません。
主に建築要素が拡充される形となります。

例えばこんな物が追加されました。

ファスト・トラベルのターゲット

FO4:プレイ記-0102

ファストトラベル時ここに来るようになるです。

ガーデニングプラント

FO4:プレイ記-0103

これが一番役に立ちます。
作物を植えるスペースが無い場所などに作物を植えるスペースを作ることが出来ます。
コンクリートばかりで食糧不足に陥る居住地にもりもり設置しました。
かぼちゃとか植えちゃうと場所取っちゃうので、トウモロコシやテイトがオススメです。

追加された構造物には+が付く

FO4:プレイ記-0104

電動ドアなんて物も追加されましたが、追加された物がある場合、上部階層に+が付いていました。
これで新しい物があると分かるようになります。

今回、新たなトラップが追加されていたのでこれもまた面白そうでした。
使いどころは難しそうですけど。

と、言うことで今回はここまでです。
MOD紹介は次週へ。
お読み頂きましてありがとうございました。
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