8.0 Update
ついにメジャーバージョンアップとなりました。
ver 0.8.0
ちょっと楽しみにしていたので早速プレイ…したかったんですが。
残業が酷くてあまり遊べていない状態だったりします。
短い時間で遊んだだけなんですが、いくつか変更点を紹介していきます。
(続きを読むが出ていたら続きが読むリンクからどうぞ)
↓
物理エンジンの導入
これは画像では説明出来ないので…実際にプレイしてみてなのですが。
軽い戦車は本当に軽々押せます。
なんていうか。苦もなく押せます。
自走砲とかに接触して押したときするする動いてしまって「なにこれ」でした。
あとは快速戦車だとちょっと起伏で履帯が切れるとか…。
なんか崖から落っこちるとか…
良いんだか悪いんだか変な改修が入ったもんだなぁと思いました^^;
ソ連TD追加
・SU-100M-1
・SU-101 (Uralmash-1)
・SU-122-54
・Object 263
なんか形がいまいち…「あれ?」というような感じなんですが。
個性的な戦車が追加されたなぁと。
既にちらほら見かけるのですごいなぁとw
見た目の変更
ということでお気づきの方もいるかも知れませんが。
横長になりました。
各開発画面
ツリー
今までに慣れているので見辛いなぁと。
縦長の方がコンパクトで良かったんですけどね^^;
戦闘結果画面の変更
いままで戦が終わったら出てきていたのが、一度戦場から出てから表示されるようになりました。
そしてこんな感じで「どどん」と。
プレミアムとプレミアムを使っていないのでこれだけ差が出るのかw
詳細な結果も解ったり、全員がどれだけ経験値を得ているかなんてのも解ったり。
各人の働きが解ってしまいますね。
個人的に好きだったのは「走行距離」でした。
結構走ったなぁとか。
本当に詳細が出まくってるなぁ。走行しながら撃ちまくってたので、撃っている割に精度が…
そして、他の人の動きも解るように。
…相手のKV-5はこんなに働いたのか。
(ボロ負けした戦です)
戦場の見た目の変更
なんか明るくなりました。
そして…こんな所は入れたっけ!? なんてのに気づいたり。
ぱっと眩しい感じが。
という感じで、なんか進化したなぁと言う8.0でした。
コメント
図々しくて申し訳ないのですが
59式ってどれくらい稼げますか?
課金戦車の購入を検討していまして
参考に(>_<)
コメントありがとうございます。
私はnoobなのと乗り始めて間もないので(40戦程)、あまり参考にはならないと思いますが。
Expは他の同Tierな戦車達とほぼ変わらないので置いときます
Cre。
何もせずに負けても…10,000~20,000とか。
それなりに活躍して勝利すれば70,000とか80,000とか。
まだ大活躍をしたことが無いので上は何処まで行くのかは解りません。
TierがTierなので大活躍も難しいですしね…。
ただこんなに稼げたの!?と思うことも多々。
更にプレミアの有無でかなり違うので。
どんなに下手扱いても赤字になったことは無いかなぁという感じですね。
ただ収入的には楽になったなぁと思います。