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2025年のご挨拶:毎日更新の向こう側|日々綴20年目の年末に寄せて

2005年から始まったこの「日々綴」も、気づけば2025年の大晦日を迎えることができました。

今年も一年、日々綴にお付き合いいただきありがとうございました。

2025年の主なトピック

振り返ってみると、今年も色々ありました。

Cities: Skylines II

日本風アセットが続々と公開され、街作りの幅がぐっと広がった一年でした。
DLC「Supply Chains」「Skyscrapers」「Bridges & Ports」と立て続けにリリースされ、産業チェーンの構築から超高層ビル建設、水辺の開発まで楽しめるようになりました。
渋滞対策や霊柩車問題との戦いも相変わらずでしたが…まぁ、それも含めてシティーズですね。

Cities: Skylines(初代)

初代の方も引き続きアセット紹介を継続。
日本の街並みを再現できるアセットは本当に充実してきて、毎回紹介するのが楽しみになっています。
アセット製作者の皆様には感謝しかありません。

首都高バトル

9月にフルリリース。
スネークアイズ2回目、迅帝2回目との長い戦いは記事にも書きましたが、なかなかの激闘でした。
首都高を走り回る楽しさは健在です。

ウイニングポスト10 2025

最強馬ロード・オンラインの攻略に挑戦。
配合の罠にハマったり、8戦目の壁に苦しんだり、スピードS到達を目指したり。
競馬シミュレーションはやっぱり奥が深い。

競馬予想

日曜恒例の重賞予想は今年も継続。
2024年のワイド的中率75.36%という数字を引っさげて予想してきましたが、当たったり外れたり。
まぁ、当たらないことの方が多いとは最初から言ってますからね…。

World of Tanks 2.0

約1年ぶりに復帰しました。
TierXIの導入やら大規模バランス調整やら、だいぶ変わっていて浦島太郎状態でしたが、戦車を動かす楽しさは変わらずでした。

20年目を迎えて

ブログ開設から今年で20年目。
我ながらよく続いてるなぁと思います。

20年も続けていると、ゲームの進化も、自分を取り巻く環境も大きく変わりました。
Cities: Skylinesは初代から2へ、ウイポも8から10へ、World of Tanksは2.0へ。
ハードウェアもOSも何度入れ替えたことか。

それでも、淡々と「綴る」ことの楽しさは変わりません。

毎日欠かさず更新を続けられたのは、ここを訪れてくださる皆様の存在があったからです。
コメントをいただいたり、Xで反応をいただいたり。
そういった一つひとつが励みになっています。

来年に向けて

2026年もCities: Skylinesを中心に、プレイしたゲームの記録を綴っていきます。

相変わらず街を作り、馬を育て、競馬予想を外し(たまに当たり)、首都高を走り回る日々になると思います。
いつも通りですね。

暇なときにでも覗いていただければ幸いです。

今年一年、本当にありがとうございました。

それでは皆様、良いお年をお迎えください。

Fuchs

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