首都高バトル

首都高バトル(2025) Ver.0.10.2アップデート情報とユウウツな天使攻略記録(※ネタバレあり)

首都高バトル(2025) Ver.0.10.2アップデート情報とユウウツな天使攻略記録


アップデート Ver.0.10.2 変更履歴


Tokyo Xtreme Racer - Update Ver.0.10.2 - Steam News
Changelog Added The following features have been added. The name of the rival's vehicle in battle is now displayed. Adde...

機能追加

以下の機能追加を行いました

  • バトル中のライバルの車両名が表示されるようにしました
  • オートパイロット中であることがわかるよう表示を追加しました
  • インゲーム中のオプションからシフトチェンジ(オート/マニュアル)の切り替えが行えるようにしました
  • ボンネット視点にバックミラーの表示が可能になるオプションを追加しました
  • 高速で走行している際に発生するカメラ振動の振動幅を調整できるオプションを追加しました
  • マップ画面とパーク画面においてカーソルを端に移動すると画面スクロールするようにしました
  • パーク画面(マシン)において車両のサムネイルが表示されるようにしました

変更点

以下の調整を行いました

  • ライバル「ユウウツな天使」に関する調整を行いました
    • シナリオで登場する際は少し弱くなるように調整しました
    • 撃破後に再登場する際は現在の強さを維持するようにしました
    • カスタムカー「GLOOMY ANGEL」の購入できる条件を二度目の撃破に変更しました
  • 一部のライバルのAIを見直しました
  • シフトチェンジがオート設定の場合のシフトアップのタイミングを調整しました
  • ハンドルコントローラーを接続した際の初期設定を見直しました
    • 「舵角補正」の初期値をオフにしました
    • 「ハンドリング反応時間」の初期値を0にしました
    • 「ハンドリング戻り時間」の初期値を0にしました
    • 「アクセル戻り時間」の初期値を0にしました
    • 「ブレーキ戻り時間」の初期値を0にしました
  • 曜日によって出現するアザーカーの数を調整しました
  • オープニングムービーの音量を小さくしました
  • 一部のライバル車両の外観を調整しました

バグ修正

以下の修正を行いました

  • コントローラーの抜き差しでクラッシュする不具合を修正しました
  • グラフィック設定の組み合わせによってスローモーションになる不具合を修正しました
  • ジョイント部分を通過した際の処理落ちを軽減しました
  • 一部のキャラクターの名称を変更しました
  • 一部の翻訳の不具合を修正しました
  • 一部の車両に発生していた表示の不具合を修正しました
  • 一部のライバルに発生していたナンバープレートの不具合を修正しました
  • 一部のワンダラーで条件を満たしていない状態で戦える不具合を修正しました
  • ドリフトボーナスを判定している処理の不具合を修正しました
  • コース外へ落下した状態が継続された場合、ガレージへ戻るように修正しました
  • ブレーキローターが赤くなりすぎる問題を修正しました
  • 分岐で表示されるガイドUIにおいて、バトル中はPAの表示を封鎖するようにしました
  • 伝説のチューナーがノーマル状態の車両を強化した場合に起きる不具合を修正しました
  • PA入口の判定エリアを修正しました
  • PAバトル開始時にアザーカーと重なる不具合を修正しました
  • ガレージに表示される車両が増殖する不具合を修正しました
  • カスタムカーが複数台購入できる不具合を修正しました
  • UIの不具合を修正しました

ステージ2攻略記録


新たな愛車:SILVIA K’s AERO SE(S14) ’97

ステージ1突破により新たな車両が解放され、待望のS14シルビアを入手することができました。

TokyoXtreme-0023

FRの走りを楽しみにしていた矢先、購入費用だけでCPを使い切ってしまい、まともなチューニングもできない状態からのスタートとなりました。

購入当初の苦労

特にLv10を超える敵との対戦では、加速力不足が致命的となり、何度も惨敗を喫することに。

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しかし地道なバトルを重ねることでBPとCPを少しずつ貯め、徐々に車両を強化していきました。
久遠のポラリスちゃんはそこまで強くなかったかも…。

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そして最終的には、私なりの”最終形態”とも呼べる姿に仕上がりました。
そこはかとなく趣味に走って微妙にださい感じが、逆に魅力的だと感じています。

設定はこんな感じです。

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激闘!ユウウツな天使との死闘

ステージ2最大の壁は間違いなく「ユウウツな天使」でした。

TokyoXtreme-0028

圧倒的な初期加速により、スタートから一瞬で100m以上の差をつけられ、あっという間に勝負が決してしまうことも。
とにかく加速が凄すぎてニトロ使っても全然追いつけないのです。
前に出ること何て全然ありません。
たまに最初の加速でミスるときがありますがそれでも追いつけません。

TokyoXtreme-0029

希に失敗して前に出れたと思ってもブロックしきれず抜かれたり自滅したりで勝てませんでした。
実に50回近く挑戦を重ねる死闘となりました。

攻略のブレイクスルー

長い苦戦の末、ついに見出した勝利への道筋をご紹介します

  1. バトル開始位置の選定
    • カーブ区間での勝負を仕掛ける
    • 必ずブレーキが必要な場所を狙う
  2. 序盤戦の戦術
    • ニトロを駆使して何とか食らいつく
    • 相手のミスを誘う展開を作る
  3. 決定的瞬間を狙う
    • 一般車両との関係性を利用(一般車のいる車線に追い込む)
    • 車線変更する隙に壁際への追い込みを狙う

勝利の瞬間

運命の一戦。
一般車を避けるタイミングを狙って相手の側面に突っ込み、壁に追い込むという荒技で劇的な勝利を収めることができました。
押しつけた壁はこちら(レース後に撮影)
TokyoXtreme-0030

SPがギリギリまで削れた状態での逃げ切り、勝利が確定した瞬間は思わず「うぉぉぉ!ユウウツな天使倒した!!!」と雄叫びを上げてしまいました!

いやぁ…感動でした。
手が思わず震えてました。50連敗ぐらいしてたわけですから…

2025年1月31日のアップデートについて

ところが、この死闘の直後、アップデートによってユウウツな天使が弱体化されるという事態に。
50連敗を重ねた末の運ゲーでの勝利だったのに、弱体化とは…。
正直なところ、あの激闘こそが、このゲームの真髄だったのではないでしょうか。
皆さんにもあの苦労を味わってほしかった…。
少し納得がいかない部分はありますが、ユウウツな天使を倒したことで残りのボスを攻略出来ればステージ2突破となるところまできました!


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