Cities: Skylines2(シティーズスカイライン2)

Cities: Skylines 2の公式情報「Modding Wavelet Patch 1.1.0f1」を雑翻訳して読んでみた

Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報

Cities: Skylines 2の公式情報「Modding Wavelet Patch 1.1.0f1」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。


Modding Wavelet - Patch 1.1.0f1
Hi everyone! As patch 1.1.0f1 is rolling out to everyone, let's take a look at the content included. Besides the paid co...

Modding Wavelet Patch 1.1.0f1

皆さんこんにちは!
パッチ1.1.0f1がみなさんにロールアウトされていますので、含まれるコンテンツを見ていきましょう。
Beach Propertiesと高級リラックスラジオステーションの有料コンテンツに加えて、エディター、modサポート、そしてパフォーマンスの改善とバグ修正がされています。

バグ報告をありがとうございました。新しい問題が発生した場合は、こちらでバグ報告をお願いします。

アセットパック – Beach Properties(有料コンテンツ)

  • 新しい北米式のウォーターフロントゾーニング
  • 新しい建物30棟
  • 追加の建物バリエーション24種類
  • 新しい欧州式のウォーターフロントゾーニング
  • 新しい建物30棟
  • 追加の建物バリエーション24種類
  • 新しいヤシの木4種類
  • 新しい特徴的な建物6棟

デラックスリラックスステーション(有料コンテンツ)

  • 新しい曲16曲
  • 新しいDJコンテンツ

エディターとModサポート

  • コードModサポートを追加
  • Modツールチェインのインストールとステータス(コードModの作成用)を追加
  • マップ作成に対応したエディターを追加
  • 高度マップのインポート/エクスポート
  • リソースマップのインポート
  • 気候の選択
  • 水源の追加/編集
  • マップの詳細(名前やテーマなど)の定義
  • Paradox Mods統合を追加し、次の共有を可能にしました:コードMod、セーブゲーム、カスタムマップ

パフォーマンス

  • フレームタイムのスパイクと全体的なシミュレーションパフォーマンスを低減するための様々なシステムの最適化
  • 建物を配置する際のフレームタイムの最適化
  • いくつかのカリングシナリオの軽微な最適化
  • フォトモードとオプションのウィジェットシステムなど、UIレンダリングの最適化
  • UIにおけるカーブレンダリングのオーバーヘッドを削減

一般的な修正と改善

  • 消防ヘリコプターの消火音を追加
  • 単一の木、低木、一部のプロップを配置する際に自動的にランダムな回転を追加
  • バス停、バスシェルター、タクシー乗り場、タクシーシェルター、路面電車停留所のツールバーアイコンを更新
  • 雪上でのガイドラインの可視性を改善
  • 雪上でのデフォルトカーソルの可視性を改善
  • 地価システムを改善
  • 医療、教育、警察、通信のサービス範囲が地価に影響
  • 商業サービスの利用可能性が地価に影響
  • 公共交通機関の停留所や駅が地価に影響
  • 騒音、水質、大気、土壌汚染が地価に影響
  • 海岸線が地価に影響
  • 地価のボーナス係数に上限を設定
  • 「建物地価」情報モードを「地価ソース」情報モードに置き換え
  • 地価情報ビューがアクティブな時、「家賃が高すぎる」という警告通知がハイライト表示される
  • 地価情報ビューがアクティブな時、カーソル上に土地や建物の金銭的価値を示すツールチップを追加
  • 歩行者道路への直接接続を持つ建物がレベルアップした直後にデスクトップへのクラッシュを修正
  • 前回のロード/新規ゲームの直後にセーブを作成し、そのセーブをロードした時にデスクトップがクラッシュする問題を修正
  • 「AddObject」メニューでクリーチャーを配置した後、シミュレーションを実行するとデスクトップがクラッシュする問題を修正
  • 欠落しているツリーアセットをホバリングしたり、欠落しているスポーナブル建物アセットをクリックするとデスクトップがクラッシュする問題を修正
  • CS1ボーナスが利用できない状態で、CO車両の路線詳細をクリックすると、UIが完全に消えてしまう問題を修正
  • 特定の操作を行った後に建物を移転すると、デスクトップがクラッシュする問題を修正
  • 貨物車両が時々貨物ビルの真ん中にスポーンする問題を修正
  • 貨物車両が貨物ターミナルの荷役所の最初の2箇所しか使用しない稀な問題を修正
  • 列車の外部接続にバッファストップが表示されることを修正(新しい接続用に修正)
  • サービス車両がタスクを完了した後に時々消滅することを修正(消防車、警察車両、保守車両、救急車、霊柩車、タクシーに影響する可能性があります)
  • 複数の車両が道路から建物敷地に入ろうとして列を作る際、間違った場所で停止/減速する問題を修正
  • TampereとSan Franciscoのマップでの一人称カメラの高さを修正(高さ制限は低い高さスケールのマップで最小4096になります)
  • セーブが完了した後にセーブゲーム通知の一時停止メニューに可視文字列IDが表示されることを修正
  • 枯れ木の葉の色を茶色に修正
  • マルチパート車両の一部のみがマウスでホバーするまで線の色の変更が更新されることを修正
  • ゴミ収集車、路面補修車、配達バンがバス停の乗り場を通過路として使用する問題を修正
  • 連続した道路セグメントの境界に交通機関の停留所を配置/移動する際、衝突アイコンが点滅する問題を修正
  • セーブゲーム詳細パネルに実績無効警告を追加
  • ロードゲームパネルで、すでに無制限の資金やすべてのアンロックが選択されていた場合の実績警告バナーのテキストを改善
  • 建物から浮いている木や小物がいくつか修正された
  • 存在しないブランドプレハブのチャープがあると、UIが壊れる問題を修正
  • 早期災害警報システムのサイレンが無限に鳴り続ける問題を修正
  • 建物の移転後も通知が元の場所に残り続ける問題を修正
  • 水道/下水の能力通知が機能していない問題を修正
  • 竜巻イベントを確認後に適切に消え、ゲームが次の竜巻イベントを開始できなくなるブロッキングの問題を修正
  • 一部の倉庫、石炭発電所、リサイクルセンターなどの建物敷地にある資源の種類と量が間違って表示される問題を修正
  • マウスのプレスとリリースが同じフレームで行われると、ほとんどすべてのツールの状態がスタックする問題を修正
  • 交差点ノードアイコンが正しいものになるように修正
  • 2つのカーブエディターで同時にキーフレームを削除できてしまう問題を修正。今後はエディター外をクリックすると、そのエディターのキーフレームはフォーカスが外れる
  • ポーズボタンがシネマティックカメラで機能しない問題を修正
  • コントローラーの使用時に発生するいくつかの問題を修正
  • 「メニュー音量」または「ラジオ音量」を変更した後にメインメニューに戻ると、ラジオ音楽が再生されてしまう問題を修正
  • シネマティックカメラのスムージングコントロールを改善

まずは翻訳だけですが…
かなり大幅なアップデートなので効果を確かめるのは大変そうです


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