Patch Notes for 1.0.12f1 hotfix
昨日紹介したPatchを当てた後、まともにプレイしてみましたがかなりパフォーマンス改善した気がします。
GPUの貼り付きも50%台になったりとあれ?って感じで。
FPS上限を30FPSにしてるのも相まってかなり改善してました。
徐々に遊びやすくなっている…かもしれません。
まだ街の大きさが4万も行っていないってのはありますけど。
もっと人口が増えたらどうなっていくかが気になるところです
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の街攻略記録
前回は公共交通(地下鉄、路面電車)を作って利用者を確認してました。
利用者はいまいち伸び悩んでいましたが。
今回はマイルストーンを進める事に力を入れます
公共交通機関を拡大する
公共交通の利用者を見ながら何を拡大して行くかを決めていきます。
やはりバスの利用者は多いのでそこは路線を拡大させたいところ
ただ渋滞も多くなってきているのでむやみやたらに増やしてもあまりよくはないでしょう。
そうなると他の公共交通も…と、どんどん考えることが増えていきます
バス路線は新しく作ったバス路線7が良さげな使用率となっていたり。
利用者をどんどん拡大しています。
ただ渋滞に捕まってる車輌もいるので他の交通機関を増やした方が良さそうです。
やはり渋滞のない地下鉄が使い勝手が良さそうです。
マイルストーン10達成
と、公共交通機関を弄っている内にマイルストーンが進んでくれました。
マイルストーン10小都市となりました。
高密度事業所が作れるようになりました。
開発ポイントもそれなりに入ったので交通の技術を進めます。
水路と空路を開放して港と飛行場を作れるようになりました。
海路は結構難しいので空路を作ってみることにしました。
どれだけ稼げるのかな?というのもあります
空港開発
空港を開発する際に重要なのは整地でした。
整地しないで空港作るとかなり厄介なことになります。
道路を接続する際に段差が出来たりして凄く邪魔でやりにくいです。
ということでしっかり道路が吸着できるように高低差がなくなるような平地を作ります。
そこから空港作って道路敷いて良い感じに道を拡大して行きます
空港の側は五月蠅いので注意が必要です。騒音注意ですね。
空港の前には地下鉄駅を作りました。
地上の鉄道はちょっと作り辛いので地下鉄にしました。
CS1と違うのは飛行ルート(空路)もしっかり自分で作らなければならないこと。
飛行機が来るスポットがあるのでそこと飛行場を結びます。
これをしないと飛行機がやってきません
飛行機がやってくる
やっと飛行機が来てくれた図
うん。良い感じですね
この景色とかなんか凄く良い風景になったと思います。
カメラ上手く使えてないんですけどね。
もっと天候を操作できれば…。
使われる地下鉄
空港の前に地下鉄駅を作りましたが結構な利用客が出て来ました。
これは想定通りだったので助かります。
地下鉄客を増やす事にも成功しました。
財政黒字が拡大
財政黒字はかなり大きくなってきました。
サービス料金なども結構入ってきているのが大きいでしょう。
このまま資金を増やしつつ先に進みます。
次のマイルストーンはいつになることやら
まとめ・感想
空港を作る事が出来ました。
これで大きく変化…があればいいのですが。変化は微々たる物でした。
今後運用していけばもっと利用者も高まり変化も起こるんじゃ無いかと期待しています
次回記事
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