競馬シミュレーションゲーム:ウイニングポスト9(Winning Post 9) をプレイ
この記事はウイポ9 のプレイ記録です。
前回までのあらすじ
シャコーグレイド君は、残念ながらダービー2着
トウカイテイオーには勝てません。
どうあがいても無理なので諦めるしかありませんが。
2着でも立派です。ここから休養へと入ります。
初期の騎手ガチャ
絆コマンドで出会いコマンドがあります。
それで初期にマシな騎手と会っておく。
これはすごく重要です。
私は最初の出会いで村田騎手を手に入れました
多分この人がいなければかなりキツかったと思います。
初期騎手の篠崎君のステータス酷いですから…。
村田さんも良い騎手ではないですけどマシですからねぇ。
これは後々強く感じました
リセットして頑張ってマシな騎手を引きましょう
トウカイテイオーの骨折
ここでトウカイテイオーが骨折していることが分かります。
兜山さんが教えてくれる訳ですけど。
これで菊花賞は勝てるか!? と色めき立つ訳ですが。
シャコーグレイド君は、距離適性がないのです。
ダービーですらギリギリ。最後の伸びが無かったですし。
悩み所がひとつ増えました
ヤマニンミラクルのデビュー
さてヤマニンミラクル君。
新馬戦は危なげなく勝利をします。
かなり強さを見せてくれるんですけど。
まぁ…最初だけですかねぇ。
この時点での完成度はかなり高いという感じとなりました。
それが示すのは早熟です。
函館2歳S
そしてそのままの勢いで…函館2歳ステークスも勝利。
こいつは強いぞ! となりますけれども。
…そうは問屋が卸さないと。後に理解します。
ニシノフラワーすら抑えましたしねぇ。
まさかの強さを見せてくれてワクワクしてきちゃいます。
このままGIも取れるんじゃ無いかと。
ヤマニンミラクル行けるんじゃ無いかと!!!
ちょっとドキドキしながら成長を見守ることに。
ちなみに勝利をするとこうやって騎手が駆けつけてくれて。
絆コマンドをくれたりします。
大きなレースを勝つのが条件っぽいので。
なるべくしっかりと勝ちきれるよう頑張らないとです。
序盤は何も出来ませんが、勝てるレースを選ぶのが重要。
その辺をしっかり抑えながら進めて行きます。