Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報
Cities: Skylines 2の公式情報「Anniversary Patch 1.2.5f1 Patch Notes」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。

Cities: Skylines 2 アニバーサリーパッチ 1.2.5f1 要約
主な変更点
Cities: Skylines 2の10周年を記念したアップデートパッチが公開されました。
このパッチには10種類の新しい公園と多数の修正が含まれています。
新機能
- ゲームモード追加:イージーモードとノーマルモードを新たに実装
- 10周年記念公園:チャープレットパーク、チャーパーパークなど計10種類の新公園を追加
- ホームレス管理の改善:
- ホームレス統計の追加と情報ビューの改善
- ホームレス世帯の可視化と選択機能
- 成人市民の引っ越しロジックの改善(職を得るまで実家に住み続ける等)
主な修正点
- 安定性の向上:複数のクラッシュ問題を修正
- 犯罪システムの改善:犯罪発生率の計算バグを修正、パトカーの動作を改善
- ゴミ処理の最適化:ゴミ発生量の計算修正、輸送能力の向上
- 交通システムの改善:
- 交差点での車両の流れを改善
- 公園内の経路探索を最適化
- バスや緊急車両の動作を修正
- 視覚的改善:天候、水面、季節表現などの調整
- UIの改善:新しいUIアイコン、ホットキーの追加、情報表示の最適化
既知の問題
犯罪発生率の修正により既存の都市ではより多くの警察力が必要になる場合があります。
また工業地区とオフィス地区の税収入が減少しているため、特にオフィス地区では高学歴の労働力確保が重要です。
以下が本文です
アニバーサリーパッチ 1.2.5f1 パッチノート
市長の皆様へ!
新しいパッチが登場しました!
パッチ1.2.5f1には10周年記念アナウンスで少し触れた新しい公園だけでなく、多くの修正も含まれています!
早速詳細を見ていきましょう!
このパッチには、ホームレス問題に関連する生活の質の向上が含まれています
- ホームレス統計の追加
- 人口情報ビューへのホームレス情報の追加
- 公園の選択情報パネルで確認・選択可能なホームレス世帯
- ホームレス削減のための市民の引っ越し条件の改善
これらの変更により、ホームレスの追跡、都市内のホームレス人口の発見、個々のホームレス市民の状況確認が容易になります。
もし都市のホームレスが一般的に雇用されている場合、彼らは単に手頃な住宅を必要としています。
彼らが失業している場合はホームレス状態から抜け出す前に、彼らの教育レベルに適した仕事が必要になります。
さらに子供が成人になった時の実家からの引っ越しロジックを改善しました。
以前は成人になるとすぐに引っ越し、手頃な住宅がない場合はホームレスになっていました。
現在は特定の条件が満たされるまで両親と共に住み続けます
- 新しく成人した市民は引っ越す前に仕事が必要です。
- 家族の富に貢献し、世帯が彼らに元手となる資金を提供できるようになるまで待ち、自分の新生活をより良いスタートができるようにします。
- 引っ越す前に都市に利用可能な住宅があるかどうかを確認します。
- 都市に十分な住宅がない場合、都市の外に引っ越して通勤者になることを選ぶかもしれません。
通勤者は住宅が利用可能になると都市に引っ越すことがあります。
1.2.5f1 パッチノート
既知の問題
- 犯罪発生率の計算方法の修正により、既存の都市ではより多くの警察力が必要になる場合があり、
効率的な犯罪対策のために地区に警察を配置する必要があります。- 工業地区とオフィス地区の税収入は、非課税所得から賃金を差し引くバグ修正により減少しています。
オフィス地区の収益性が低い場合は、高学歴の労働力が十分に確保されているか確認してください。新機能
- イージーモードとノーマルモードを追加。
- Cities: Skylines 10周年記念公園の追加
- チャープレットパーク
- チャーパーパーク
- チャーパーアドベンチャーパーク
- チャーパーファンタイムコンプレックス
- アクティビティプレイグラウンド
- ヒリープレイグラウンド
- プレイラウンド
- バスケットボールセンター
- ドッグアクティビティパーク
- パークカフェ
ゲームプレイの修正と改善
- リージョンパックのコンテンツを含むセーブをパックを無効にした後にロードした時のデスクトップへのクラッシュを修正。
- ゾーンタイプが欠落しているセーブでのデスクトップへのクラッシュを修正。
- アセットが欠落しているセーブでのデスクトップへのクラッシュを修正。
- サポートされていないオブジェクトが選択されている状態で「オブジェクト追加」メニューから
アップグレードを選択した際のデスクトップへのクラッシュを修正。- 埋立地または抽出機のエリアを開始ノードにスナップした際のデスクトップへのクラッシュを修正。
- 車が停車中のトラック車両と衝突した後のデスクトップへのクラッシュを修正。
- サポートされていないInkscape SVG CSSスタイルを持つアイコンに関連する稀なデスクトップへのクラッシュを修正。
犯罪関連の修正
- 建物が警察情報ビューで常に緑色に表示され、パトカーがパトロールしない原因となっていた犯罪発生確率の計算バグを修正。
- パトカーが犯罪現場に立っている間に犯罪者を無視する問題を修正。
- 刑務所の空き状況の表示が実際の収容能力と一致しない問題を修正。
ホームレス関連の修正
- 人口情報ビューにホームレス情報を追加。
ホームレス情報ビューは占有されているホームレス野営地の場所を強調表示します。- ホームレスの市民/世帯/野営地のサイドバーを追加。
- ホームレス野営地(公園、放棄された建物)に居住者セクションを追加。
- 統計にホームレス数を追加。
- 市民の引っ越しロジックを改善。
成人になった市民がホームレスになる可能性が低くなり、自宅に長く滞在するようになりました。
世帯から元手となる資金を得て、仕事を確保し、都市に適切な住宅が利用可能になるまで引っ越しません。
適切な住宅がない場合は、都市の外に引っ越して通勤者になることもできます。- バージョン1.1.8f1以前に構築された都市で建物を取り壊した後にホームレス市民が立ち往生する問題を修正。
- ホームレス市民の目的地フィールドが空白になる問題を修正。
- 以下のランドマーク建物にはホームレス野営地が発生しなくなりました
- 観覧車
- ネーシンネウラ
- 国立美術館
- ノートルダム
- 国会議事堂
- 南大門
- 植物園
- 噴水プラザ
- グランドホテル
- 西安の鐘楼
ゴミ関連の修正
- 公園建物のゴミ発生量を調整。
- 公園従業員に関連するゴミ発生のバグを修正。
- サービス建物のゴミ量の計算ミスを修正。
- ゴミ市民サービス建物の輸送能力を増加。
- 埋立地のデフォルトゴミ保管容量を増加し、建物が空になる際にゴミ収集車がフル積載で回収できるように。
交通関連の修正
- 市民が複数の道路に接続された公園を通り抜けられるように経路探索を改善。
- 交差点での車両の流れを改善し、交差する交通をブロックしている車両が交差点から出る優先権を与えるように。
- 路肩駐車を改善し、車の向きが接続する車道の方向に基づくように。
- タクシーの乗車時間を改善。
- 道路脇にないサブビルディングのアップグレードに消防車が到達できない問題を修正。
- バスが停留所を出るときに予期しないUターンをする問題を修正。
これにより走行経路が計画ルートと一致するようになります。- ラウンドアバウトで車が不必要に消滅する問題を修正。
混雑した複数車線のラウンドアバウトと緊急車両でより頻繁に発生していました。- 青信号を通過する際に車が不適切に減速する問題を修正。
- 医療ヘリコプターが怪我をした患者を治療できない疾病管理センターに搬送する問題を修正。
また他の車両に乗っている市民を医療車両が迎えに行こうとする問題も修正。- トレーラー付きの配送トラック/抽出車両が自分自身を貫通して後退する問題を修正。
代わりに建物に入り消えてから正しい乗車方向で再び出現するようになりました。- 空の倉庫から商品を回収するトラックの問題を修正。
- 新しいポリゴンエリアを作成する際に既存のエリアとの不必要な重複エラーを修正。
- 野菜農業エリアに位置する温室が無限に燃え続ける問題を修正。
メインビルディングが火災時に抽出建物の火災エフェクトが不正確に再生されていました。- 都市サービス建物またはそのアップグレードを全く同じ場所に再配置しようとすると費用が発生する問題を修正。
- 禁止された場所に建物を再配置しようとすると再配置アクションがキャンセルされる問題を修正。
- 災害対応ユニットが表示される最大車両数を不正確に増加させる問題を修正。
- 西安の鐘楼ランドマークが道路に適切に接続されているにもかかわらず「歩行者アクセスなし」通知を表示する問題を修正。
- NA_ResidentialHigh01_L5_2x4の経路探索問題を修正。
- スタンドアロンのバスレーンとトラム軌道の下の電力の流れを可視化するために、地下ケーブルを追加。
- スタンドアロンのバスレーンに照明機能をアップグレードする可能性を追加。
このアップグレードのないスタンドアロンのバスレーンは電力を輸送しません。- より正確な数値を得るために、企業の収益性計算を前月の利益と今月の利益を比較するように改善。
- AirplanePassenger02の乗客容量を調整。
- グレートハイランド、レイクランド、マウンテンビレッジ、タンペレ、スウィーピングプレーンズ、ウィンディフィヨルド、アーキペラゴ、バリアアイランド、リバーデルタ、サンフランシスコ、ウォーターウェイパスの曇りと雨を約20%削減。
- サンフランシスコマップの降水量の乱流を増加し、春の雨量を0.3以上に増加。
雷の発生確率を5%に、雨の要件を0.3にバランス調整。- 波の見た目を地形/都市のスケールと一般的な風の条件により適合するよう、水面の値を調整して波が目立たず小さくなるように。
- 温帯の崖と土の基本色を少し彩度を下げ、わずかに暗くなるように調整。
- 空気遠近効果を少し青味がかるように調整。
- 季節をより明るく、少し高いコントラストを持つように調整。
- 昼夜のコントラストを高め、夜の色合いを調整。
- 遠景のタイリングが少なくなるように調整。
- 花の色が春と夏の間で変化しないように調整。
UI修正と改善
- メインメニューの背景画像を更新。
- 新しいスタイルのUIアイコンを追加。
- ポリゴンエリアをクリックして抽出機/埋立地を選択するオプションを追加。
- わかりやすさのために電力統計の色を更新。
- 密集した森林地域での林業エリアとその境界をより見やすく改善。
- 駐車場の端をより見やすく改善。建物区画のオーバーレイが配置時や他の配置と重なる場合により見やすくなりました。
- ユニークな建物にユニークなアセットラベルを追加。
- テキストの更新と一部の翻訳バグを修正。
- Paradoxアカウント作成時、国のリストがすべての言語でアルファベット順にソートされるように。
- 複数のコントローラー修正。
- 複数のSFX修正。
- 確認にホットキーを追加。
- エンターキーでポップアップのアクションを確認。
- 左右矢印キーでボタンを選択。
- 家族の統計グラフでメンバーと教育レベルが二重にカウントされる問題を修正。
- 地形整形中にUIの上にカーソルを合わせた後、入力なしで地形が変化する景観ツールの問題を修正。
- 都市の境界を超える廃墟が移動可能だった問題を修正。
モディング修正と改善
- 気候の緯度/経度がシミュレーションに正しく適用されない問題を修正。
その他
- Unity2022.3.57f1にアップデート。
- 太陽光発電所のアセットの位置ずれを修正。
- 2つの高密度オフィスビルとのカメラの衝突を修正。
- 市立小学校で生徒がフェンスを通り抜けられる問題を修正。
Paradoxモッド修正と改善
- PDX SDKを1.31.0に更新。
- Mods UIを1.9.0に更新。
- GoFundMe外部リンクのサポートを追加。
- ユーザーがソーシャルユーザー名を持っていない場合にソーシャルユーザー名を設定できるように。
- タグの使用回数を表示。
- DLC依存関係の名前を表示。
- バグ修正:
- モーダル表示中にEscapeキーを押すとMods UIが閉じる問題を修正。
- その他の細かなバグ修正。
いつものように発生しているバグはすべてバグ報告フォーラムに報告してください。
フォーラムにはゲームをさらに修正するのに役立つ情報を提供するためのフォームがあります。
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