Cities: Skylines2(シティーズスカイライン2)

Cities: Skylines 2の公式情報「Detailer’s Patch #2 – 1.2.0f1 Patch Notes」を雑翻訳して読んでみた

Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報

Cities: Skylines 2の公式情報「Detailer’s Patch #2 – 1.2.0f1 Patch Notes」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。


Detailer's Patch #2 - 1.2.0f1 Patch Notes
Hi everyone,Today, we’re excited to share Patch 1.2.0f1, also known as Detailer’s Patch #2! This update brings some tool...

Cities: Skylines II パッチ1.2.0f1 主要アップデート内容


主な新機能

今回のアップデートでは、都市のカスタマイズと交通管理に焦点を当てた新機能が追加されました

  • 交通ルート可視化機能 – 車両や歩行者の移動経路を確認可能に
  • 新しい道路システム – 8種類の新道路と12種類の駐車場用道路を追加
  • 駐車場の拡充 – 7種類の平面駐車場と2種類の立体駐車場を追加
  • 都市装飾の強化 – 10種類のポケットパーク、ラウンドアバウトの新デザイン、行き止まり道路のバリエーションを追加
  • サービス車両用の専用駐車スペース – パトカーや救急車などの待機場所を整備

重要な改善点

  • ゲームのロード時間を大幅に改善
  • 公共交通機関の乗車システムを効率化
  • ホームレスシステムを修正し、人口計算を適正化
  • 夜間の視認性を向上
  • UIの視認性とユーザビリティを改善

※注意点:サービス車両の新しい駐車スペースを利用するには、既存のサービス施設を建て直す必要があります。

開発日記はこちら


Cities: Skylines 2の公式情報「Development Diary: Detailer’s Patch #2 」を雑翻訳して読んでみた
Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報Cities: Skylines 2の公式情報「Development Diary: Detailer’s Patch #2」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思い...

パッチノート 1.2.0f1(都市カスタマイズアップデート第2弾)

みなさん、こんにちは。
本日、パッチ1.2.0f1、通称「都市カスタマイズアップデート第2弾」をリリースできることを嬉しく思います!
このアップデートでは、細部にこだわるプレイヤーの皆様向けの新しいツールとオプション、そして様々な修正と改善を実装しました。

開発プロセスやパッチの詳細についてご興味がある方は、より詳しい内容を掲載している開発日記をご確認ください。


パッチダウンロード後の問題が発生した場合

ゲームがメインメニューに到達する前に終了してしまう場合は、ゲームファイルの整合性を確認することをお勧めします。
Steamライブラリでゲームを右クリックし「インストールされたファイル」セクションから「ゲームファイルの整合性を確認」をクリックしてください。

問題が解決しない場合は、Paradoxフォーラムに投稿をお願いします。


MODをご利用の場合

新しいパッチによってMODとの互換性の問題が発生する可能性があります。
問題が発生した場合は、MODを無効にしてMOD製作者によるアップデートをお待ちください。

ParadoxのMODウェブインターフェースを通じてMODを管理できることをご存知ですか?
問題が発生した場合は、mods.paradoxplaza.comでゲーム起動前に簡単にMODを無効にすることができます。

新機能

  • ラインツール
  • 道路脇の植樹選択ツール
  • 交通ルート表示
  • サービス車両用駐車場

新規アセット

  • 新しいタクシー営業所
  • 7種類の新しいラウンドアバウト(全サイズ対応)
  • 3種類の新しい行き止まり道路(XLサイズの空地を除く全サイズ対応)
  • 7種類の新しい駐車場
  • 2種類の新しい立体駐車場
  • 12種類の新しい駐車場用道路
    – 直角駐車対応の6種類
    – 斜め駐車対応の6種類
  • 8種類の新しい道路
    – 2種類の非対称高速道路
    – 3種類の非対称道路
    – 新しい一方通行路地
    – 新しい一方通行砂利道
    – 新しい小規模歩行者通り
  • 10種類の新しいポケットパーク
  • 新しい装飾物とデカール

不具合修正とゲームプレイの改善

  • ゲームのロード時間を最適化
  • 公共交通機関とタクシーの乗車を距離ベースに改善し、混雑した停留所での乗車速度を向上
  • 夜間の明るさを改善
  • ノートルダム大聖堂の窓の発光を改善
  • 新しい銀河キューブマップテクスチャを追加
  • ホームレス市民の人口カウントを修正し、有効な人口として計上するように変更
  • 交通システムに関する複数の不具合を修正

既知の問題

サービス車両用の新しい駐車スペースを利用するには、サービス建築物を建て直す必要があります。


UI改善と修正

  • マウスの補助的なUI操作のキー割り当てオプションを追加
  • バニラ版の区画アイコンをより色鮮やかなものに更新
  • 地形編集と植生のアイコンを更新
  • 「全て解除」オプションで新規ゲームを開始した際の人口情報ビューにおける雇用数の表示バグを修正
  • コントローラー関連の複数の修正
  • 建物パネルでメンテナンス中の車両数が正しく表示されない問題を修正
  • 空室があるにもかかわらず情報ビューで「occupied(占有)」と表示される商業建築物の問題を修正
  • 保存UI関連の稀な不具合を修正

MOD関連の改善と修正

  • MODの外部リンクリストに「paypal.com」「paypal.me」「twitch.tv」を追加
  • ローカライズ値が見つからない場合にセクションIDを表示するオプションを改善
  • UIモッディング機能を改善:下部ツールバー、右側メニュー、その他の非表示のプリロードされたボタンアイコン/画像をモッディング用に公開
  • エディタでサービスアップグレード以外の建物拡張を配置する際のエラーを修正

Paradox MODsの更新

  • PDXランチャーを最新バージョンに更新
  • PDX SDKを1.28に更新
  • MODs UIを1.8.0に更新
  • 起動時の新しいウェルカム画面を追加
  • MOD詳細の依存関係フライアウトから直接MODを購読可能に
  • プレイセットの最大数を100に増加
  • 検索入力をクリアするXボタンを追加
  • MODが古くなった場合の警告モーダルを追加
  • その他、細かなバグ修正とスタイルの調整

という事で、アップデートが入りました。
私はMOD使ってないのでそのままプレイ出来ます!
バニラで遊ぶ利点ですかね。
ラインツールと、植樹ツール、交通ルート表示、サービス車両用駐車場なるものが追加されています。
この辺は後でプレイして確認してみます。
ラインツールはMODでやっていたのでバニラで実装されるのは助かりますね。
植樹ツールも助かりますし。
それよりもMove ItとかFind Itを実装して欲しいのですけどね。

後は道路関連、タクシー関連が追加されているようですね。

真っ暗になる夜も改善されたりするようです。
ラウンドアバウトや道路などもですね。

主に都市の細部のカスタマイズ性を高め、特に交通と駐車場に関する新しいオプションを追加することで、よりリアルな都市づくりが可能になりました。
またゲームの安定性と使いやすさも全体的に向上しています。

と、言うことでこの後早速プレイしてみます。

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