Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報
Cities: Skylines 2の公式情報「Patch Notes 1.1.10f1」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/patch-notes-1-1-10f1.1711048/
Patch Notes 1.1.10f1
皆様へ
本日は多くの修正を含む新しいパッチをリリースいたしました。
また今後配信予定のリージョンパックのアップロード(およびダウンロード)を可能にするバックエンド変更も含まれています。
アセット編集機能は現在も開発中ですが、これらのアップロードを可能にする暫定的な方法を見つけました。
Paradoxチームは世界中の素晴らしいクリエイターたちのパックを順次お届けできるよう尽力しており、ロードマップも近日中に共有させていただく予定です。
ということで、新しいパッチが出ました。
クリエイターパックのロードマップも出るようです。
やっとかぁという感じなので楽しみですよね!
アセットも作れるようになってきそうな勢いです。
まず観光関連の修正についてお伝えします。
商業ゾーンにホテルが出現しない問題を修正しました。
既存の商業ビルは置き換わりませんが、新しく設定した商業エリアや既存の商業ビルを取り壊した跡地にホテルが出現するようになります。
また都市公園内にホームレスのテントが消えない問題を抱えていたプレイヤーの方々にお知らせです。
ホームレスの方々が公園を離れた後はテントも適切に撤去されるよう修正しました。
もし依然として多くのホームレス問題を抱えている、または市民が立ち往生しているように見える場合は、使用しているModの一覧とセーブデータを添えて不具合報告をしていただけますと幸いです。
ホテルが出現しない問題の解消や、ホームレスのテントが消えない問題も解消したようです。
ホームレス問題はMODも影響するようなので問題が解決しない場合は報告してくれとのことです。
最後に汚染に関する調整と修正についてです。
都市全体に大きな変化はないと思われますが、高速道路からの騒音公害が増加している点にご注意ください。
高速道路付近に居住区がある場合は防音壁の設置をご検討ください。
Modをご利用の方は、本パッチに対応するためModの更新が必要になる可能性があります。
Mod開発者の方々の更新をお待ちください。
Modを使用していない状態で新たな問題が発生した場合は、調査のため不具合報告をしていただけますと幸いです。
汚染に関しても調整が入ってしまったようです。
騒音公害が増加というのが若干痛いですね。
高速道路付近に住居があるパターン結構あるのでヤバイかもです。
それでは具体的な修正内容をご紹介します:
【ゲームプレイの修正と改善】
- 国際空港で公共交通機関を無限に待ち続けるホームレス市民の問題を修正
- 公園を利用していたホームレス市民がいなくなった後もテントが残り続ける問題を修正
- 観光関連の修正:
- 都市の魅力度が高いにも関わらず商業ゾーンにホテルが出現しない問題を修正
- ホテルが存在するのに都市統計パネルでホテルの部屋数が0と表示される問題を修正
- 観光客が建物内で無期限に留まる問題を修正
- 季節的な気象効果の値を修正 快適な温度はポジティブな効果を、極端な暑さや寒さはネガティブな効果を与えるように修正
- バスや路面電車が停留所間で不要な迂回を避けるよう、直線的な経路の優先度を上昇
- 火災の延焼確率を0.05から0.3に調整(より現実的な火災の広がり方をシミュレート)
- 大気汚染は全体的に汚染の発生量が増加し拡散範囲が若干広がり消散も遅くなるように調整
- 道路による騒音公害に関する問題を修正し、一般道路からの騒音は同程度に高速道路からの騒音は若干増加するよう調整
- ラウンドアバウトと地図端でのみ車両による汚染が表示される問題を修正
- 駅構内の交通停留所アイコンが一部ハイライト時に消失する問題を修正
- バイク専用駐車場に車が駐車する問題を修正
- 地下鉄駅の労働者数とゴミ蓄積値を他の駅と同様の設計に修正
- 企業と市のサービス労働者の計算に関する問題を修正し計算方法を統一
- サブビルが焼失した際に災害対応ユニットが目的地に到達できない問題を修正
- 労働者と職場に関するデータの不具合を修正し人口情報ビュー、職場情報ビュー、チャープ、統計グラフ間の数値の一貫性を確保
- ブルドーザーツールでネットワークセグメントにアクション適用中にキャンセルした際のクラッシュを修正
- 混合住宅に関連するクラッシュを修正
UI の修正と改善
- 情報モードの背景を暗くし可読性を向上
- レジャータイプのアイコンを更新
- リソースアイコンの余白を削除
- 鉱石アイコンの視認性を向上
- 空きビルをより明確に表示するようRCIO用途地区情報ビューを改善
- ヨーロッパテーマのアイコンを北米と区別しやすいように変更
- その他多数のUI関連の修正と改善を実施
音声の修正
- 欠落していた効果音を追加
- 地形編集メニューを閉じた後も地形編集音が継続する問題を修正
- ゲーム開始時やロード時の画面で変な音が聞こえる問題を修正
- メインメニューでゲームプレイ音が聞こえる問題を修正
- その他多数の音声関連の修正を実施
その他の修正と改善
- Unity 2022.3.44f1へアップデート
- 交差点配置時のスナップ機能を強化
- マウス/ゲームパッドスティックのX軸Y軸反転オプションを追加
- カメラ回転、ズーム、移動およびスクロール感度の変更オプションを追加
- キーボード用の高速カメラ移動アクション(Shift+WASD)を追加
- 地形ツール使用時のレベル表示を追加
- その他多数の機能改善と不具合修正を実施
Modding関連の変更
- マップのカスタム気候サポートを追加
- エディターモードでオブジェクトのX/Z位置に10個の整数を入力した際のフリーズを修正
既知の問題とヒント
- 既存の都市でホテルを出現させるには商業区画を新設するか既存の商業ビルを取り壊す必要があります。
観光客はレジャーや観光スポットを必要とするため都市にこれらの施設があることを確認してください。
都市へのもしくは、都市からのおよび都市内の充実した公共交通機関は観光客数の増加に貢献します- 汚染バランスの変更により高速道路からの騒音が増加している可能性があるため住宅地区付近には防音壁の設置をご検討ください
結構な修正、調整が入っているのでまたゲームがかなり変わりそうです。
バグ修正とかがメインなのでパフォーマンス改善という部分はあまり無さそうです。
むしろパフォーマンス悪くなりそうな気がしないでもないのでそこは気がかりではあります。
MOD対応が必要とのことなので、少し待ってからプレイしようと思います。
色々MOD入れてしまっているのでその辺は厄介ですね。
※画像はクリックでオリジナルサイズ
※このページでは、Paradox,Colossal Orderが権利を所有する画像を利用(引用)しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。