MOD紹介
現在プレイしているCities: Skylines IIでは、さまざまな機能拡張MODをインストール可能です。
今回は、そのうち2つのMODについて紹介させていただきます。
「Recolor」です。
MODの利用は自己責任です。
利用した事で何が起こっても自分で解決して下さい
Recolor
- 作成者:Yenyang さん
Recolor
このModは、ほとんどの建物、車両、プロップおよびその他のいくつかのアセットについて、
プレイヤーに個々のインスタンスの色を制御する機能を提供します。
また、木、植物、ほとんどの建物、車両、プロップ、およびその他のいくつかのアセットのメッシュに対する色のバリエーションをプレイヤーが制御できるようにします。
CloverPieがこのModのプレリリース版を使用したカラフルなビデオデモンストレーションを制作しています。YouTubeでご覧ください。
依存関係
- Unified Icon Library
- I18n Everywhere(英語以外の言語を読み込むために必要なソフト依存)
詳細な説明
リカラーパネルセクション
アセットインスタンスを選択した際にそのアセットのメインメッシュがカスタムカラーをサポートしている場合、
左上のパネルにリカラーセクションが追加されます。
このパネルセクションには、色相、彩度、明度のスライダーを持つ3つの色フィールドがあります。
アセットの最大3色を変更できます。
アセットはカスタマイズ可能な色を利用するように設計されている必要があります。
すべてのアセットが3色すべてを利用しているわけではありません。
また色セットの各色が影響を与える部分は事前に定義されており、
変更することはできません。
サポートされていない色チャンネルはデフォルトで白になっていることがよくあります。
リカラーパネルは一致するメッシュと色のバリエーションを利用するすべてのアセットの
単一インスタンスの色または色のバリエーションを制御できます。
植物や木の単一インスタンスの色は現在サポートされていません。
色の変更は即座に適用されこのセーブゲームに保存されます。
ボタンを押すことで色のバリエーションをModsDataフォルダに保存でき、
その色のバリエーションが他のすべてのセーブのデフォルトになります。
これらのxmlファイルはゲーム外でも共有できます。
パネルにはコピー、貼り付け、リセット機能があります。
色のセットと単一の色フィールドは個別にコピーおよび貼り付けが可能で、それぞれ別々です。
使用しない時はパネルを最小化できます。
パネルにはコピー/貼り付けの代替としてカラーピッカーツールがあります。
カラーペインターツール
リカラーパネルにはカラーペインターツールを起動するボタンがあります。
カスタマイズ可能なキーボードショートカット(デフォルトはShift + P)を使用することもできます。
デフォルトではカラーペインターツールを起動すると、選択したアセットの色セットが自動的にコピーされます。
これは設定で変更できます。
カラーペインターツールはリカラーパネルと同様の機能を持ちますが、
ワークフローが異なります。
より高速ですが色の変更はすぐには適用されず、変更を適用するにはアセットを選択する必要があります。
ペインターツールモードでは、左マウスボタンで色を変更し、
右マウスボタンでクイックリセットを行います。
リセットツールモードでは、リセット可能なアセットのみがハイライトされ、
左マウスボタンでリセットを適用します。
カラーペインターツールとリカラーパネルの間で色をコピー/貼り付けできます。
カラーペインターにはコピー/貼り付けの代替としてカラーピッカーツールモードがあります。
さらに高速な適用のために、建物、小道具、車両のインスタンスカラーを半径内で変更できます。
これら3つの間でフィルターを選択する必要があります。
制限事項
- すべての建物や小道具がカスタムカラーをサポートしているわけではありません。
これはそのメッシュがこれをサポートするように設計されていないためです。
例えばほとんどのユニークな建物はユニークであることを意図しています。- EDTのNetLane Fencingはサポートされておらず、その色を変更することはできません。
色のバリエーションを持つフェンス小道具は変更可能です。- このModは、複数のメッシュを持つ未完成のエディタからの実験的なカスタムアセットを扱うようには設計されていません。
これらの種類のアセットでこのModを使用しようとするとさまざまな望ましくない結果が生じる可能性があります。- サービスアップグレード以外のサブオブジェクトを選択してリカラーパネルを利用するには、
DevUI Tab Menu -> Simulationタブ -> Debug Toggleを有効にする必要があります。
カラーペインターはデバッグトグルなしでサブオブジェクトをターゲットにできます。
その他の色のバリエーションMod
Konsi/MimonsiによるTree ControllerやVehicle Variation Packsなどの既存のModには、
キュレーションされた色のバリエーションセットが含まれています。
このModはそれらのModのユーザーオーバーライドとなることを意図しています。
色のバリエーションに影響を与えるそれらの他のModを引き続き使用できますが、
オーバーライドする色のバリエーションを割り当てている場合このModが優先されるはずです。
サポート
Cities: Skylines Modding DiscordのコードModチャンネルで対応します。
という事で、アセットなどの色を変えることが出来るMODです。
先週高速道路料金所作っていましたがその際に導入したMODとなります。
こんな感じで色を変えることが出来ます。
設定画面はこのような形です。
オリジナルの色にする事が出来るので街並みを統一したいとかというとかにも使えますし。
結構重要なMODかもしれません。
これの影響で重くなる可能性は無くはないですけども。
と、言うことで、今回はここまでとなります。
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