Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報
Cities: Skylines 2の公式情報「Patch Notes 1.1.8f1 – Decorations Patch」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。
Patch Notes 1.1.8f1 - Decorations Patch
Patch 1.1.8f1 is now live and below you can find the new additions and changes included in this patch. As always, report...
Patch Notes 1.1.8f1 – Decorations Patch
パッチ1.1.8f1の新規追加内容と変更点
新コンテンツ
装飾メニュー:
- 約300の装飾プロップへのアクセス
- 8カテゴリー
- 自然(33プロップ)
- 公園(35プロップ)
- 鉢植え(30プロップ)
- 住宅プロップ(84プロップ)
- 産業プロップ(49プロップ)
- 商業プロップ(25プロップ)
- 瓦礫(29プロップ)
- デカール(13プロップ)
ゲームプレイの修正と改善
- ホームレスの市民に関する問題を修正
- ホームレスの市民がホームレス状態から抜け出す方法を求めない問題を修正
- ホームレスの市民が良好な家計を持つ問題を修正
- 新しく生成された世帯が引っ越し中にもかかわらずホームレスとしてカウントされる問題を修正
- ホームレスの世帯を減らすため、住宅探しの仕事での住居コストを増加
- 物件を探している世帯数を追加し多くの世帯が既に住居を探している場合に新しい世帯の生成を停止する上限を設定
- 小規模高架地下鉄駅を6車線または8車線道路に配置した場合の道路接続と公共設備の欠落表示を修正
- 一部の賃借人を失った建物を上書きする際に発生していたデスクトップクラッシュを修正
- 道路トンネルが上部で騒音と大気汚染を生成する問題を修正
- 歩行者専用道路のラウンドアバウトにある建物が歩行者アクセスなしの通知を表示する問題を修正
- 病気の市民が歩行者レーンで立ち往生する可能性がある問題を修正
- 水道塔を複合パイプの上に配置した際の下水接続なしの通知の欠落を修正
- 既に作成されたスタンドアロンの表面積と重複するように建物を配置できる問題を修正
- ラウンドアバウトのゾーングリッドに配置しようとすると一部の市サービス建物が「重複アイテム」警告を表示する問題を修正
- 建物に付属するエリアが水上に配置できる問題を修正
- 公園の向きに関係なく通路公園のカバレッジをより一貫したものに改善
- 市民が既に家を出ている場合を除き仕事や学校に犬を連れて行かないように犬の行動を改善
- 地下鉄駅01、02、03の建設コスト、維持費、XP報酬を調整
- 太陽光発電所の追加変電所アップグレードから騒音公害を削除
UIの修正と改善
- マップタイル購入モードでコントローラーを使用時に下部ステータスバーにアクセスできない問題を修正
- コントローラーでスライダーの値を選択する際に「車両の割り当て」の選択が値をスキップする問題を修正
- 開発者モードが有効な場合にのみインターフェースオプションメニューで利用可能だった「アンロックポップアップを表示」オプションを修正
- コントローラーで植生タブの「複数配置」ツールモードを選択した際にUIが消える問題を修正
- コントローラーで道路を建設する際に平行オフセット設定が正しく機能しない問題を修正
- 労働者がいない建物の維持費セクションに賃金が表示される問題を修正
- 金額と人口数の現在のトレンド変化が正しく更新されない問題を修正
- 建物の選択情報パネルで一部の建物アップグレードのボーナスが欠落している問題を修正
- 火災などで建物の魅力がすべて失われた場合に建物の魅力ツールチップが不正確な割合を表示する問題を修正
- 電車、路面電車、地下鉄のチュートリアルで、アクションを取る前に「線路の配置」のステップが完了としてマークされる問題を修正
- テキストスケールが140%に設定されている場合、一部の言語でチュートリアルのウェルカムウィンドウの上部が切れる問題を修正
- 一部のチュートリアルプロンプトパネルが切れる問題を修正
- アドバイザーパネルから警察と消防安全のチュートリアルが欠落している問題を修正
- チュートリアル中のフォーカスが外れたアイコンを修正
- コントローラー使用時に市民の選択情報パネル内で幸福度ツールチップが市民の情報と重なる問題を修正
- コントローラー使用時のオプションパネルでツールチップが欠落する問題を修正
- Chirper投稿が正確に更新されない問題を修正
- ライフパスパネルでの住居名のオーバーフローを修正
- 長いキーバインディングでテキストがオーバーフローする問題を修正
- 長いキーバインディングで説明が読みにくくなる問題を修正
- 8車線分離道路のサムネイルを修正
- 一部の建物アップグレードで汚染タイプアイコンが欠落している問題を修正
- 青色のインターフェーステーマを使用した際に一部のパネルでテキストが読みにくくなる問題を修正
- ルートまたは路線詳細の選択情報パネルで乗客数と貨物数の間のスペースが欠落している問題を修正
- ゲームを何かを選択した状態で読み込んだ場合、Chirperパネルからオブジェクトを選択できない問題を修正
- 情報ビューで住宅、商業、工業、オフィスがハイライトされる一貫性の問題を修正
- 停留所と駅の選択情報パネルを改善し、交通路線が有効か無効かを直接表示するように変更
- より良い視認性のために石油アイコンの色を改善
- 情報ビューパネルの円グラフを水平バーチャートに変更し、よりコンパクトなUIでマップの凡例の視認性を向上
- カメラ移動アクション用のマウスバインディングを追加(前後両方)。デフォルトでは未設定
- マウスのバインディングアクションの説明に不足していたShift、Alt、Ctrlキーを追加
- アセットパネルのページをスクロールするためのマウスホイールのサポートを追加
- 小型給水塔のUI位置を通常の給水塔の前に移動
オーディオの修正
- マーキーゾーンツールとマップタイルツールのオーディオを調整
- ロケットを追跡中にマップから消えた後もスペースロケットの音が再生される問題を修正
- 一部の建物で火災の音効果が欠落している問題を修正
- 建物のパイプと電力網のスナッピング音効果が欠落している問題を修正
- 北米の救急車にエンジン音が欠落している問題を修正
その他の修正と改善
- 新しいゲームを開始した後、地形の穴がある何かが生成されるまで前の都市の穴が地形に残る問題を修正
- 一部の救急車の背面の右方向指示器を修正
- 路面電車の方向指示器が同期せずに点滅する問題を修正
- 映画俳優の邸宅シグネチャー建物のバスケットボールコートからバスケットゴールが欠落している問題を修正
- 小型バス停を追加プラットフォームとタクシー停留所でアップグレードした後の照明を修正
- 一部の建物アップグレードで火災の視覚効果が欠落している問題を修正
- 煙の上に電線がレンダリングされる問題を修正
- フォレストフォワーダー車両のライトの輝きを修正
- フォレストハーベスター車両の光源の配置を修正
- 一部の産業用煙突の煙を水蒸気に変更
- 複数の翻訳の修正
- ゲームのクレジットを更新
モディング関連の変更
- SettingsUIBindingMimicAttributeを追加し、モッドが組み込みのバインディングと同期できるようにしました
- SettingsUIHideByConditionAttributeとSettingsUIDisableByConditionAttributeに条件を反転するためのinvertオプションを追加
Paradox Mods
- PDX SDKを1.22.0に更新
- Mods UIを1.7.0に更新
新機能
- 人気のモッドの時間範囲セレクターを追加。デフォルトは過去30日
一般
- 注目のスポットライト画像がクリック可能に
- 依存関係のあるモッドを購読する際にモーダルに依存関係の名前を追加
- ライブラリーのソートテキストを改善
- 他のモッドが依存しているモッドを削除する際に警告を表示
- 注目の人気モッドが過去7日間の人気モッドを表示するように変更
バグ修正
- 複数のプログレスバーが表示されるエッジケースでの同期中のスクロールを修正
- 入力フィールドのエラーメッセージの可視性を改善
- プレイセットリストのActivateプレイセットボタンの位置を修正
- フォローとフォロー解除時にプロフィール画像が移動する問題を修正
- プレイセットの詳細で購読後にモッドが間違った有効状態を表示する問題を修正
既知の問題とヒント
- 都市に多くのホームレスの世帯がある場合、ホームレス問題の解決に時間がかかる場合があります。
新しい住宅建物を建設することでプロセスを加速できます。- 空の建物は現在需要への影響にもかかわらず表示されません。
ただし住民や企業によって依然として占有される可能性があります。
小さいパッチという割りには結構な内容が含まれていました。
大規模な変動はありませんが多くのプロップが装飾のために配置出来るようになるってのが大きいようです。
そこまで飾り付けするかなぁという感じではありますし。
どこにでも配置出来るようになるMove系とかのMODで何とか出来ちゃいますしねぇ。
後はホームレスになった世帯の対応が変わったようなので街中にホームレスが溢れるという事態にならなくなりそうです
パフォーマンスの改善系はないのでその辺は変わらなさそうですね。
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