Patch Notes 1.1.5f1が既存のセーブに与える影響
Patch Notes 1.1.5f1が来たら既存のセーブデータに色々影響がでるという話が出ていました。
必ず発生するのがデスウェーブです。
大勢死ぬみたいな話が出ていたので試してみました。
あとは、財政赤字にもなるよと言う話が出てましたので合わせて確認します。
パッチの中身は以下の記事を参照
財政赤字は?
結論から言うと、大黒字だった我が町は財政赤字にはなりませんでした。
確かにTileUpkeepという項目が増えてかなりの額搾り取られるんですけどそれを全然苦にしない税収があるので問題ありません。。
もっと赤字が拡大するかと思っていたので拍子抜けでした
財政部分でのプレイは大丈夫そうですね
デスウェーブは?
という事で、どれだけ人が死ぬのかを確認します。
人口半分になったりするんだろうかとワクワクしてました。
各種グラフを見てましたが、確かにパッチ入れた時何か変な動きをしているのが分かります。
そして死亡率が急上昇しました。
これは人口減っていくなぁと。
見事なデスウェーブで死屍累々。
霊柩車待ちだらけとなり火葬場が大変な事になっています。
火葬場不足を解消仕様と火葬場をあちこちに建設しました
1ヶ月以上経過すると転出する人がガクンと減り。
死亡率も落ち着いた状態となっていました。
人口がもりもり増え付けます。
住宅地開発もしていなかったんですけどね。
最終的にはかなり下がりきったところでまた上昇にという感じです。
人口が減る所が増えたので何だそりゃ!?という感じではありましたが、意外と影響小さくて良かったなぁと思いました
その他
その他気になった事象を2つ
上水下水不足
唐突に上水と下水が不足していると言う状況になりました。
かなり余裕持って作っていたはずなのですが急激に利用されたようです。
ポンプを足したり水処理施設を追加したりと大変でした
何とか解消は出来ましたそれなりに出費がありました
高校不足
今まで高校はあまり利用されていなくて不足していなかったのですが一気に高校の利用が高まりました
慌てて高校を増やすという対応が必要となりました。
と、言うことで、今回はここまでとなります。
あまり時間が取れなかったのでプレイ出来てませんが。
そこまで大きな影響は無さそうでした。
MODはまだ未確認です。
MODでエラーが出る場合(2024/06/26追記)
公式からこんな情報が出て来ました
Crashes & Issues – After Patch 1.1.5f1
MODを有効にしている皆様からご報告いただいたクラッシュレポートや問題について確認しております。
皆様の報告を受けて、トラブルシューティングに役立つ情報をお伝えしたいと思います。
次の手順をお試しください
MODを有効にしていてゲームに問題が発生する場合はまず以下のことをお試しください:
パッチと正しく連携するためにMODが更新されている必要があることに留意してください。
ゲームがメインメニューに到達する前にクラッシュする場合はSteamの起動オプションに以下を追加してMODを無効にできます: –disableCodeModding
MODを使用していない場合、ゲームファイルの整合性を確認し、グラフィックドライバーの更新を確認することをお勧めします。
それでも解決しない場合はサポートフォーラムにレポートを作成し、Player.logファイルとLogsフォルダー内のすべてのログを含むzipファイルを添付してください。
これらのファイルは以下の場所にあります:C:\Users%username%\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities Skylines II
一般的なお話でしたね…。とはいえ、問題がかなり発生しているというのは間違い無さそう。
私が使ってるMODはあまり影響なかったのか動きが変になってるようなのは…無かった気がします。
タイル維持費って何ですか?
タイル維持費についてってなんぞや?という疑問に応えてくれる記事が公開されました。
都市の拡張時に新たに購入するマップタイルに適用される費用で、都市が成長するにつれて増加するもので。
この費用はゲーム後半に飽きてくるからチャレンジとしてぶっ込んでみた感じで、都市拡張の際に戦略的な選択を促すために導入されたんだよって事みたいです
詳細は以下の記事に翻訳載せたのでどうぞ。
※画像はクリックでオリジナルサイズ
※このページでは、Paradox,Colossal Orderが権利を所有する画像を利用(引用)しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。