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Cities Skylines プレイ記 (INDUSTRIES) プレイ画像
ついに、INDUSTRIESがやってきまして。
有志の方の力で日本語化もされてます。
空いてる時間でちまちまとプレイしてます。
起動するのに時間がかかるのが難点ですが…。
ということで、プレイ記を今回も記載します。
前回は一次加工~二次加工までの紹介をしていました。
今回はそれより先のお話。
その前にこんな感じで利益がでますよというお話。
利益の出方
少しずつ利益が出るようになりました。
林業はちょっと開発後回しにしてしまい伸び悩んでます。
それ以外は順調に黒字となりました。
鉱業、石油が儲かってますね。
鉱業は利益率が良いというのが特徴。
結構しっかり開発しているというのもあります。
石油は適当に作りすぎてるので整理が必要です。
利幅が小さい…。
食料品はやっと軌道に乗りつつありますが…
どうも流通網構築に失敗しているらしく大渋滞。
これにより上手く回ってないので見直しが必要そうです。
林業は今再構築中です。
やっとLv5
林業もLv5に到達しこれで全ての産業がLv5到達となりました
ここからが本番となります。
いかにしっかりと流通を構築できるか。
それに利益がかかっています。
ユニーク工場
これが収益の柱となります。
一次加工、二次加工を行った後にユニーク工場で
付加価値の高い製品を製造することが出来るようになります
単純な物だと、二次加工した金属から鉄鋼製品を製造。
結構高く売れるので利益が出るというわけです。
流通が上手く回らないと原料不足で損をするのが難しい。
ユニーク工場の種類
ユニーク工場は結構な種類あります。
木材と紙から作る家具工場。
工業用製鋼工場は、金属から作れるのでお手軽。
製菓工場、家庭用プラスチック工場。
この辺りがそれぞれの製品だけで作れます。
あとは数種類の組み合わせ。
電子機器だと、プラスチック、金属、ガラスが必要とか。
色々な二次加工品が必要になります。
なのでしっかりと運送経路組み立てないと損します。
そこら辺が本当に難しくて。
まだ数種類の組み合わせの工場は作れていません。
それぞれの区画ですら上手く回せてないので。
最終的には自動車工場、電子機器工場、モジュール住宅、造船所
その辺りを作れるようになるらしく。
その中でスニーカー工場が異質すぎるなぁとか思いつつ。
いつかは作ってみたいですねぇ。
上手く回らないで詰みそうですが。
高速道路網しっかり作れば行けるかな…。
まだまだ試行錯誤が続いてますが。
週末はもう少ししっかりプレイ出来たらいいなと。
時間…取れるかな。
それでは閲覧ありがとうございました。