Cities: Skylines II(シティーズスカイライン2)の情報
Cities: Skylines 2の公式情報「アップデート情報:パッチ1.1.12f1、コンソール版、Modern Cities クリエイターパックについて」をさらっと翻訳して読み解いていきたいと思います。
General Updates, Patch 1.1.12f1, Console, & Modern Cities Creator Packs!
Hello, City Builders! We hope this message finds you well. We have some updates to share with you: Next Region Pack avai...
アップデート情報:パッチ1.1.12f1、コンソール版、Modern Cities クリエイターパックについて
シティビルダーの皆様へ。
本日は重要なアップデート情報をお知らせいたします。
新リージョンパック本日配信
イギリスをテーマにした新しいリージョンパックが本日16:00 CET / 24:00 JST(日本時間)よりParadox Modsで配信開始となります。
イギリスの建築様式や景観からインスピレーションを得たコミュニティ製作のアセットを収録しています。
明日のパッチ配信について
明日10:00 CET / 18:00 JST(日本時間)より不具合修正パッチを配信いたします。
ゲームプレイの修正やUI改善などが含まれています。
詳細なパッチノートは配信と同時に公開されます。
モッド開発者の皆様へ。
アーリーアクセスプログラムのモッド開発者が互換性の確認を進めています。
パッチ配信直後は一部のモッドが動作しない可能性がありますので、ご了承ください。
今後のクリエイターパックについて
Urban Promenades & Modern Architectureクリエイターパックと付属のSoft Rock Radioが間もなく配信開始となります。
収録コンテンツや制作者、配信日などの詳細は近日中にお知らせいたします。
追加クリエイターパック&ラジオ
Ultimate Edition向けの3つの追加クリエイターパックとラジオ局は現在開発の最終段階にあります。
第4四半期(Q4)の配信は見送りとなりましたが、来年初めには配信開始となる予定です。
コンソール版の開発状況
現時点での配信日は未定ですが、開発の進捗と課題についてご報告いたします。
現在、シミュレーション(CPU)とグラフィックス(GPU)の両面で技術的な問題が発生しています。
特定のアクションによってフレームレート低下やメモリーオーバーロードが発生する状況です。
大型建造物の配置時にはデータ処理量が増加し、スペース確認や既存アセットとの重複チェックなどの計算処理でパフォーマンスの低下が見られます。
グラフィック品質を大幅に下げることで安定動作は実現できていますが、現状の品質では満足のいくものではありません。
品質基準を満たした上で、シミュレーションとメモリ使用の最適化を進める必要があります。
時期尚早な発表を避けるため現時点での配信時期は明言を控えさせていただきます。
コンソール版の開発は最優先事項として、専門家と共に複数の解決策を検討しながら鋭意開発を進めております。
Cities: Skylines開発チーム一同
という事で、明日配信(0時)のイギリスリージョンパックのお話やらアップデートのお話やらです。
アップデートは不具合修正という事なので重要ですね!
リージョンパック以外のMODを入れていない私なので全然問題無さそうです。
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