Cities: Skylines2(シティーズスカイライン2)

Cities: Skylines 2 MOD紹介「[G87] Tarumi Junction: Piccana’s Pack」説明翻訳と日本風高速道路料金所っぽい物を作ってみた

MOD紹介

現在プレイしているCities: Skylines IIでは、さまざまな機能拡張MODをインストール可能です。
今回は、そのうち1つのデカールパックについて紹介させていただきます。
「[G87] Tarumi Junction: Piccana’s Pack」です。

MODの利用は自己責任です。
利用した事で何が起こっても自分で解決して下さい

[G87] Tarumi Junction: Piccana’s Pack

[G87] 垂水ジャンクション:Piccanaのパック

垂水ジャンクションは、神戸淡路鳴門自動車道、阪神高速北神戸線、神戸西バイパスが交差する兵庫県神戸市垂水区のジャンクションです。
垂水は神戸西部の郊外地域で神戸中心部や大阪へ通勤する人々のための住宅地を提供しています。

このパックはPiccanaの垂水ジャンクションの建設のために作成されました。
詳細はこちらのリンクをご覧ください:

Piccanaをサポートできます:https://www.patreon.com/Piccana

完全に必要というわけではありませんがデカール配置の為に以下のMODが合った方が良いです。
・Anarchy
・Find It
・Move It
・Line Tool

少なくとも既知の制限セクションを読んでください。

デカールのサイズは、ゲーム内のグラフィックや比率に可能な限り合わせて調整されています。

パッケージのサイズは約2.5MBです。

このパッケージには各デカールの説明(英語のみ)を含むファイルが含まれていますが機能するには「I18n EveryWhere」モッドが必要です。

このパッケージはゲームに致命的な影響を与えることはありません

日本語のコンテンツについて

日本人ではなく言語も読めないため、文字の意味を尊重し理解するために多くの手段を用いました。
ほとんどの場合Google ストリートビュー、Wikipedia、Google レンズ、Google 翻訳、DeepLを使用して、日本語のテキストを読み、コピーしました。
また意味や書き方が不確かな文字については、日本語教師に相談しました。
実際の標識に似たフォントタイプを使用しました。
標識や意味、このテキストやデカールテキストに誤りがある場合は、
修正できるようお知らせください。
日本の人々に敬意を表します。

パックの内容

このパックには合計37のデカールと1つの表面が含まれています。
デカールは道路標示タブと道路アセットタブで見つけることができます。
Surfaceはその他タブで見つけることができます。

標識の色は実際のものと異なる場合があります。

道路アセットデカール

・警告標識デカール3つ
・案内標識デカール4つ
・ブースレーン標識デカール6つ
・料金所名称標識デカール4つ
・料金表示板標識デカール4つ
・インターホンキットデカール3つ
・発券標識デカール1つ(合計25デカール)

道路標示デカール

・ブースレーン色デカール4つ
・レーンテキストデカール4つ
・ETCデカール2つ(合計10)

その他のSurface

・ETC料金所レーンのカーブを埋めるための青い表面1つ(合計1)

使用方法

大型料金所標識(TOLLBOOTH 1 A、1 B、2、3)

サポートとして「SignFrontwayMedium01」という名前のアセットを使用

小型料金所レーン標識

サポートとして「SignFrontwaySmall01」という名前のアセットを使用

料金表示板、発券標識、警告01標識

サポートとして「PosterSmall02」という名前のアセットを使用

お楽しみください!

標識の向きは各デカールのサムネイルアイコンに示されている向きに従うべきです

詳細については、Google Earthで実際のジャンクションを訪れるか日本に行ってください

いくつかの標識の意味

・案内01:通行券を1枚お出しください
・案内02:1台ずつお支払いください
・案内03:次は長坂ICです
・ビデオカメラ:監視カメラ作動中
・警告01:車間距離を保ってください。緊急時は前方のインターホンで係員の指示を聞いてください
・警告02:バックはご遠慮ください!前方のインターホンでお知らせください
・警告03:バーの開いていることを確認して通過してください
・発券標識:出口で料金をお支払いください。通行券をお取りください。入口は自動発券です。

既知の制限

画面設定によって色が異なる場合があります。これについては対処できません。
デカールの名前は英語のみで迅速な識別のためです。
デカールの描画順序はjsonの設定ファイルで手動でのみ変更できます。
標識デカールはプロップの上に描画されます。
標識デカールがプロップを通過して表示される場合があります。
これは調整可能ですが、難しいです。

「I18n EveryWhere」モッドをインストールしていない場合、
デカールの表示名が「G87 Piccana Tarumi IC Pack」と表示され、
「G87 Tarumi Junction Picanna’s Pack」とは表示されない場合があります。


これを読んでいただき、ありがとうございます。
私の英語力について!
日本語が読めません。

欠落したデカール

何らかの理由でこのパックのデカールが削除または欠落した場合、
ゲームが壊れることはありませんが、白いボックスが表示されます。

(以下略)

使ってみた

ジャンクションを作る為のデカールのパックとなっています。
ExtraAssetsImporter、I18n EveryWhereというMODも必要です。

導入するとFind Itでこんな風に出て来ます。


Cities_CSII-0821

色々頑張って1.5時間近く…
出来たのはこの小さな料金所っぽい何かでした。

Cities_CSII-0820

作るの難しい!
癖がありすぎる!
色々悩みながら試行錯誤しながらここまではできました。

使うのは…
カーポート、駐車場のブース、踏切、バリケード、後は看板プロップ
以前紹介した道路作るツールも使いました。

道路作るツールで、真ん中に中央分離帯がある道路を作って。
そこにカーポートかぶせて、駐車場ブース置いて。
踏切でゲート作ってという感じですね。

遠くから見ればそれっぽい雰囲気に!
本当はもう少し色変えたりしたかったんですが…時間の余裕が全然ありませんでした。

使うのは凄く難しいですけど使いこなせたら面白いなと思いました。

2024.10.05追記:もう少し頑張って改良してみました


Cities: Skylines 2 日本風高速道路料金所作成チュートリアル
今回はCities: Skylines 2で日本風の高速道路料金所を作成する方法を詳しく解説します。 前回の記事で紹介した基本的な作り方に加え、 看板や標識の配置方法も含めてより本格的な料金所の作り方をご紹介します。 前回記事はこちら 必要...

と、言うことで、今回はここまでとなります。

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